中级玩家
 
- 贡献度
- 1
- 金元
- 1151
- 积分
- 119
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2019-2-17
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不是,我是这么改的。 29,园林,29,5,0,0,0,,威望+8;木料+8;粮食+8;药材+8;矿石+8;银钱+8;防御+8;民心+8;治安+8;人口+8,,本地资源点产量0.2;本地建造速度0.2,园林-0.1,木料500,10,1,,-1,door,0;0,供民众游乐之所,可以提升当地民心。\r\n
交互功能那个我没写,即使写了我也不用。上面是城镇的,每月产出生效的,但是后面特殊效果的资源产量增加就没有
40,私塾,40,5,0,0,0,,全域民心+8;全域防御+8;全域治安+8;全域人口+8;威望+8;木料+8;粮食+8;药材+8;矿石+8;银钱+8,,城防耐久0.2;旅行速度0.2;奇门经验0.2;轻功经验0.2;剑法经验0.2;拳掌经验0.2;刀法经验0.2;医术经验0.2;长兵经验0.2;射术经验0.2;建造速度0.2;仓储容量2;弟子上限2;理论经验0.2;实战经验0.2;毒术经验0.2;技艺经验0.2;内功经验0.2;绝技经验0.2;锻造经验0.2;科研效率0.8;藏经容量8;学识经验0.2;口才经验0.2;炼药经验0.2;木植经验0.2;采伐经验0.2;烹饪经验0.2,私塾-0.1,威望25;粮食250,10,2,,-1,door,0;0,讲经授课之处,可以增加门派的科研效率。\r\n
以及这个门派的,前面的生产也生效,后面特殊效果这一节城防耐久0.2;旅行速度0.2;奇门经验0.2;轻功经验0.2;剑法经验0.2;拳掌经验0.2;刀法经验0.2;医术经验0.2;长兵经验0.2;射术经验0.2;建造速度0.2;仓储容量2;弟子上限2;理论经验0.2;实战经验0.2;毒术经验0.2;技艺经验0.2;内功经验0.2;绝技经验0.2;锻造经验0.2;科研效率0.8;藏经容量8;学识经验0.2;口才经验0.2;炼药经验0.2;木植经验0.2;采伐经验0.2;烹饪经验0.2,全部不生效
经验那些不好看到,但是仓库容量,弟子上限,藏经阁容量全部不生效。
一开始我以为刚改过来需要变动一下
然后试了过月、升级、迁移都没用
本来就想给自己门派养成用,一开始新增到76,77两个新建筑,结果不生效。无奈用通用建筑改,还是不行。看着门派里面粮食一直红的好难受
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