发现AI的新用法,自建角色苦手的福音
本帖最后由 冲冲冲四驱兄弟 于 2026-3-27 17:14 编辑最近用mod对于一些角色的形象和能力不符问题很难受,就突发奇想干脆把图发给AI,让AI设计数据,尝试了让AI直接生成S14SC文件,AI不太好做战法特性,只能让AI看图给设计方案。
https://chatgpt.com/backend-api/estuary/content?id=file_0000000075807209b3336310cb39b419&ts=492944&p=fs&cid=1&sig=71f9c12b051e6148959cc7edbf83cfce58f11a2014eaf279912a22ab8f478008&v=0
一、武将基本信息姓名:灵玥
阵营:群
定位:游击策士 / 机动控制 / 战场扰乱者核心标签:“打不过你,但你也抓不到我”二、五维属性(核心)
统率:72
武力:58
智力:88
政治:64
魅力:85
设计逻辑:
[*]智力高 → 控制与战术核心
[*]魅力高 → 影响范围/稳定
[*]武力中等 → 有自保能力但不是猛将
[*]统率中等 → 可带兵但不当主帅
三、主义(政策)【霸道】 原因:
[*]偏主动进攻 + 战术压制
[*]与“游击扰乱”风格匹配
四、个性(特性)①【神机】(核心)
[*]提升计略成功率
[*]降低被计略命中率
对应高智角色标准配置②【轻巧】(核心)
[*]移动速度提升
[*]受地形影响降低
直接强化“游击定位”③【洞察】(辅助)
[*]降低敌方计略成功率
控制对抗能力④【魅惑】(风格强化)
[*]对敌军士气产生轻微影响
强化“干扰流”五、战法设计(核心)【流影扰阵】(专属战法)类型:计略 / 控制效果:
[*]范围敌军:
[*]进入“止步”或“混乱”
[*]移动速度下降
[*]自身短时间内:
[*]移动速度提升
本质:控制 + 拉扯 + 位移优势【烟罗散阵】效果:
[*]降低敌军命中率
[*]小幅降低攻击力
用于削弱输出阵型(尤其锋矢)【急袭扰后】效果:
[*]对敌后排造成伤害
[*]打断计略施放
专门克智将/弓兵六、阵型(非常关键)主阵型:锥行
[*]高机动
[*]不依赖战法输出
完美契合“游击角色”
可以快速切入/撤离副阵型:雁行
[*]远程压制
[*]配合计略骚扰
七、兵种适性
兵种适性
枪兵B
骑兵A
弓兵S
水军B
核心:弓兵S + 骑兵A → 机动远程骚扰八、背景故事(服务玩法)背景:灵玥出身于边境游侠世家,自幼行走山林之间,精通地形与隐匿之术。她不喜正面厮杀,更擅长在敌军未察觉之时,扰乱阵型、切断补给,使对方不战自乱。她从不追求胜利的荣耀,只追求——
让敌人输得不明不白。
效果还是不错的
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