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[讨论] 发现AI的新用法,自建角色苦手的福音

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发表于 2026-3-27 17:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 冲冲冲四驱兄弟 于 2026-3-27 17:14 编辑

最近用mod对于一些角色的形象和能力不符问题很难受,就突发奇想干脆把图发给AI,让AI设计数据,尝试了让AI直接生成S14SC文件,AI不太好做战法特性,只能让AI看图给设计方案。


一、武将基本信息
姓名:灵玥
阵营:群
定位:游击策士 / 机动控制 / 战场扰乱者
核心标签:“打不过你,但你也抓不到我”

二、五维属性(核心)
统率:72
武力:58
智力:88
政治:64
魅力:85













设计逻辑:
  • 智力高 → 控制与战术核心
  • 魅力高 → 影响范围/稳定
  • 武力中等 → 有自保能力但不是猛将
  • 统率中等 → 可带兵但不当主帅

三、主义(政策)【霸道】
原因:
  • 偏主动进攻 + 战术压制
  • 与“游击扰乱”风格匹配

四、个性(特性)①【神机】(核心)
  • 提升计略成功率
  • 降低被计略命中率
对应高智角色标准配置

②【轻巧】(核心)
  • 移动速度提升
  • 受地形影响降低
直接强化“游击定位”

③【洞察】(辅助)
  • 降低敌方计略成功率
控制对抗能力

④【魅惑】(风格强化)
  • 对敌军士气产生轻微影响
强化“干扰流”

五、战法设计(核心)【流影扰阵】(专属战法)
类型:计略 / 控制
效果:
  • 范围敌军:
    • 进入“止步”或“混乱”
    • 移动速度下降
  • 自身短时间内:
    • 移动速度提升

本质:
控制 + 拉扯 + 位移优势

【烟罗散阵】
效果:
  • 降低敌军命中率
  • 小幅降低攻击力
用于削弱输出阵型(尤其锋矢)

【急袭扰后】
效果:
  • 对敌后排造成伤害
  • 打断计略施放
专门克智将/弓兵

六、阵型(非常关键)主阵型:锥行
  • 高机动
  • 不依赖战法输出
完美契合“游击角色”
可以快速切入/撤离

副阵型:雁行
  • 远程压制
  • 配合计略骚扰
七、兵种适性[td]
兵种适性
枪兵B
骑兵A
弓兵S
水军B


核心:
弓兵S + 骑兵A → 机动远程骚扰

八、背景故事(服务玩法)
背景:
灵玥出身于边境游侠世家,自幼行走山林之间,精通地形与隐匿之术。她不喜正面厮杀,更擅长在敌军未察觉之时,扰乱阵型、切断补给,使对方不战自乱。
她从不追求胜利的荣耀,只追求——
让敌人输得不明不白。

效果还是不错的


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