仇恨管理系统——让NPC将攻击目标切换为正在攻击自己的单位,不再全程死锁单个对手(2026-08-04更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-8-4 13:21 编辑转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178565
本MOD为《上古卷轴5:天际》的NPC新增了一套仇恨管理系统。现在NPC会将攻击目标切换为正在攻击自己的单位,不再全程死锁单个对手。
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运行要求
- SKSE插件地址库:https://bbs.3dmgame.com/thread-6549645-1-1.html
- MSVC 2022 运行时可再发行组件包:https://learn.microsoft.com/en-u ... edist?view=msvc-170
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MOD说明
当NPC全程死锁一个目标,无视其他持续攻击自己的单位时,是不是既乏味又不符合现实逻辑?
本MOD修复了这一问题,让NPC会主动锁定正在攻击自己的目标。
本MOD已在特别版SE(1.5.97)与周年纪念版AE(1.6.1170.0)完成测试,应兼容周年纪念版的其他子版本。
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安装说明
- 可通过MO2或Voltex按常规流程安装
- 支持游戏中途安全安装/卸载,无存档损坏风险
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v1.1版本更新
远程目标机制更新:箭矢与法术攻击现在也会触发目标切换!
可参考演示视频:当强盗被火焰侍灵的火焰箭击中3-4次后,便会将攻击目标切换为该侍灵。
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兼容性说明
- 大概率兼容其他战斗大修类MOD
- 与《Enemies Target Player Before Summons(敌人优先锁定玩家而非召唤物)》MOD不兼容
- 可能与其他带有目标切换机制的MOD不兼容
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实现机制
通过挂钩NPC的目标选择逻辑,我实现了一套基于DPS(每秒伤害)的“仇恨值”计算系统。NPC会优先锁定仇恨值更高的单位。
下载地址:
**** Hidden Message *****
感谢分享~
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试一试,对召唤师不错 66666666666666666
2026-05-05更新
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的发射点发射点
这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!看看隐藏内容是什么!谢谢! 44444444444444
谢谢楼主分享 6666666666666
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回复一下下吧
感谢分享
2026-07-24更新
谢谢谢谢
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2026-08-04更新
谢谢分享
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