二段跳
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一款适用于UE4SS的Lua模组Mortal Shell II。该模组新增跳跃及可调整高度的空中二段跳功能。
需求
[*]UE4SS必须正确安装并与游戏同时启动。
安装
复制整个
PlayerJump文件夹至:
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\生成的文件夹结构应为:
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\enabled.txt
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua确保
enabled.txt包含
1,即可启动游戏。当你的角色恢复可操控状态时,模组即加载完毕。
默认按键
按键设置动作
F7跳跃高度降低一级;最低为1倍高度(Z=1040)。
F8跳跃高度提升一级:2倍、3倍,依此类推。
F9跳跃。在空中再次按下按键可进行二段跳。
F6写入移动组件诊断数据至
UE4SS.log(通常无需操作)
每次按下
F7或
F8将当前高度写入
UE4SS.log例如:
jump height set to Z=2080.0 (2x)更改键位设置
在文本编辑器中打开此文件:
PlayerJump\Scripts\main.lua靠近底部可以看到这些键位绑定行:
RegisterKeyBind(Key.F6, {}, function()
RegisterKeyBind(Key.F7, {}, function()
RegisterKeyBind(Key.F8, {}, function()
RegisterKeyBind(Key.F9, {}, function()替换
Key.F6,
Key.F7,
Key.F8,或
Key.F9你想要设置的按键。例如,将跳跃键从F9更改为
J:
RegisterKeyBind(Key.J, {}, function()保存后重启游戏。若启用UE4SS热重载功能,也可在游戏中按下
Ctrl+R来重新载入模组。
调整基础跳跃高度
在同一文件的顶部,找到:
local BASE_JUMP_Z = 1040.0调整
1040.0基础垂直速度至您偏好的数值。例如,设置为
1300.0将使1倍速对应1300,2倍速对应2600。数值过高可能导致跌落伤害、卡顿或超出关卡边界。
注意事项
[*]F9从地面跃起。滞空期间可额外跳跃一次,落地后自动重置。
[*]成功跳跃不会生成日志条目。仅当出现错误或尝试超出二段跳限制时才会记录日志。
[*]日志存储位置:
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\UE4SS.log
[*]
法国撒飞洒艾弗森
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感谢分享 :lol 看看帖子里藏了啥好东西~~~ 不错,谢谢
希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!你说的观点我也很支持! 谢谢大佬
感谢分享
你说的观点我也很支持!你说的观点我也很支持! 666666666666666666666
回复回复回复
这就非常给力了!感谢分享!先下载看看好不好用! 6666666666666
RE: 二段跳 [修改
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下载试用一下,如果用着不错就给楼主顶贴!楼主一生平安!好人一生平安! 233333333丹方 感谢分享
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