真正的固定开局属性为最大值(而不是靠气运这种低级方法),避免再sl
先介绍这部分本身是如何进行的:hpMax min=200max=350mpMax min=100max=200spMax min=75 max=150luck min=80 max=80talentmin=60 max=100atk min=15 max=15def min=5 max=5fsp min=500max=500
功法资质、灵根资质及六项技艺合计 18 项,并不是各自独立地在 1~26 中均匀随机。
系统先各取一个下列区间的数值:
18~2617~2316~2012~2012~168~168~126~104~84~82~62~61~51~51~31~31~31~3
然后把这 18 个结果打乱,分配给:
[*]六项功法资质、六项灵根资质、炼丹、炼器、风水、符箓、药材、矿材六项技艺
也就是,
1.bas1–bas18 分别在各自区间内抽取原始值。
2.然后会控制所有18个相加为150
3.再把得到的 18 个数值随机分配给剑、枪、刀、拳、掌、指、六灵根和六技艺资质。
对这部分修改如下:
让随机一个灵根为26,其余灵根11111,炼丹20、炼器20、风水16、药材16、矿材16、符箓12,枪6 剑4 拳4 掌2 刀2 指1
注意,本质上是dll修改,因此请重启游戏生效,本mod对游戏后续的性能损耗基本为0
**** Hidden Message ***** 通过网盘分享的文件:Mod_qp92Br.rar
链接: https://pan.baidu.com/s/17suylXHeqSONkhFkskB3DQ?pwd=ashc 提取码: ashc 66666666666666
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谢谢分享
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试试这个
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感谢道友分享
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你说的观点我也很支持!看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了! 谢谢大佬
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感谢楼主分享 感谢分享,我也来用用
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感谢楼主
房价开始了地方就是打开
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