【自制/修复更新/可选4种调整/可选恢复老版本阵营】1.7版本小怪和BOSS血量调整,多周目血量倍率调整
本帖最后由 雅狼 于 2026-9-4 20:59 编辑我目前玩了十几个周目,手残一个,感觉这游戏的多周目难度系数挺奇怪的,解包一看,果然是所有怪物同一套倍数逻辑,八周目最高3倍血量,可能是考虑到新手一周目时开荒的压力,所以第一章前几个BOSS血量非常少,第一周目因为成长因素感觉不出来,但到后面的周目,就明显感觉不对劲了,第一章的前几个BOSS撑不住俩技能,小怪甚至撑不住一个平砍。
这个MOD旨在尽量改善这种失衡的感觉,研究了一天多,指定的对象每个周目单独设置一个血量倍数的想法没实现,只能自己慢慢调整了。mod内基础血量调整如下:
1、所有小怪的血量调整,少于300的*2,接近500少于1000的*1.5,接近1000小于1500的*1.25但不超过1500,大于1500的不做调整。(没装UE5.1引擎,无法批量调整,500多个条目,不管是否实装全部调整:Q累死手了)
2、所有BOSS除了初始白克虏未调整以外,其他血量20000以下调高,20000以上调低,20000不做调整。第一章BOSS最高调整到10000(头陀2500调到7500,红岚5500调到10000),第四章白家怪婴从31500调到25000,玄阳子从35000调到27500。这样调整是考虑到配合高周目倍率的调整,八周目以后血量太高,减少基础血量后,高周目乘调整后的倍数略高于原版。
高周目倍率调整,从最高3倍调整到4.5倍,给出2套调整,递增或者递减,递增由1.6、2.1、2.45、2.65、2.8、2.9、3.0变更为1.2、1.5、1.9、2.4、3.0、3.7、4.5,递减则变更为1.8、2.5、3.1、3.6、4.0、4.3、4.5。递增考虑新手前几个周目开荒难度(第一周目实在没办法),递减则考虑老色皮们前几个周目的难度挑战,根据喜好选择。
这样一来,高周目第一章的BOSS血量最少也有3.3万血,最终BOSS玄阳子12万血,白家怪婴11万血。原版高周目第一章BOSS只有7500血,而玄阳子则有10万多的血量,差距实在过于明显,同时无论哪个周目,第一章的小怪也不是一刀一个毫无体验感。
同时,本贴提供可选恢复老版本阵营的版本,1.5以后采药平民和第四章部分怪变为友方阵营,感觉少了点什么,因此额外提供恢复老版本阵营的版本。
废话完毕,上MOD(四选一,根据需要下载)
1、周目倍率递增,1.7默认阵营版
2、周目倍率递减,1.7默认阵营版
3、周目倍率递增,恢复1.4阵营版
4、周目倍率递减,恢复1.4阵营版
使用方法:放在你的游戏目录\Project_Plague\Content\Paks\~mods里,如果没有~mods文件夹,就新建一个。
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谢谢分享,支持了
感谢分享
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你大概好难过
大神能不能弄个全boss腐化和蚀命抗性都低下的版本,高周目都没人玩这两个异常,特别是蚀命,最好是腐化抗150~200 ,蚀命抗100。 nice~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
jzggod9 发表于 2026-9-4 12:45
大神能不能弄个全boss腐化和蚀命抗性都低下的版本,高周目都没人玩这两个异常,特别是蚀命,最好是腐化抗1 ...
我试试,告诉我在哪个版本上处理
就是1.7版的 抱歉,说错了,我现在的版本是1.7版,想要的应该是周目倍率递增,恢复1.4阵营版。 jzggod9 发表于 2026-9-7 14:02
抱歉,说错了,我现在的版本是1.7版,想要的应该是周目倍率递增,恢复1.4阵营版。 ...
所有BOSS基础蚀命抗性35,基础腐化抗性60,多周目倍率没改,最高倍率3倍。
雅狼 发表于 2026-9-8 11:48
所有BOSS基础蚀命抗性35,基础腐化抗性60,多周目倍率没改,最高倍率3倍。
...
真心非常感谢!!!:loveliness::loveliness::loveliness:
8周目通关反馈下状况,武器用的是莲引枪,普通小怪血量刚好,感觉韧性似乎也变强了,也就二章胖子处的火枪阵需要些手法,4章明军为敌对状态下,唐王行宫那里的大乱斗是不敢参与半分,这里左弓和僰人神卫的原版血量给人压力很大,另外两个巨型怪的原版血量也感觉偏厚,单挑特花时间,总体上我都没遇上bug。
最后再次感谢楼主的分享。 看看怎么样 从n网看到了回来看看 看看怎么样
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