【原创MOD】 龙胤江湖 (9-21 更新 自创门派)
本帖最后由 genjurobid 于 2026-9-21 20:52 编辑《龙胤江湖》综合功能 MOD
一、MOD 简介
《龙胤江湖》扩充了江湖人物互动、伴侣家庭、奴隶经营、门派生活、野外事件与各类便利功能。
NPC 会依据性格、身份、声望、恶名、财富、战力和彼此关系自行生活;
玩家可以与人物深入交往、共同探险、安排住处与工作、经营摊位,并透过 「龙胤江湖」菜单调整各项功能。
重要事件会写入人物经历,部分江湖消息会送到画面右上方的信笺。
二、江湖人物与关系
1. NPC 自主江湖
正常推进游戏时间,NPC 就会在没有被剧情、队伍或指定工作占用时自行行动:自主交谈、送礼、讨要物品、
切磋、临时组队,以及模拟完成江湖委托。委托结果会影响银两、经验、声望、伤势和人物关系。
好友、情侣、夫妻是逐步发展的,不会因为一次贵重礼物就直接跳过阶段:
- 好友:好感达到 60,且互动至少 2 次。
- 情侣:好感达到 80,互动至少 4 次,且成为好友满 10 日。
- 夫妻:好感达到 95,且成为情侣满 30 日。
- 同性 NPC 可以成为好友,但不会发展为情侣或夫妻。
- 每名 NPC 每月最多尝试一次关系晋级。
其他限制:
- 女性 NPC 若身居长老、掌门、副掌门、宗师/宗主等要职,只接受战力不低于自己的对象;低战力 NPC 告白会固定被拒绝,好感归零。
玩家不受此战力限制,只要满足好感条件即可告白。
- 声望较低的 NPC 主动接近声望较高者时,自身声望至少要达到对方一半;反之则不受限制。
- NPC 之间的自主切磋不会改变好感,但会降低参与者的欲望值。
2. 送礼、讨要、资助与交易
与 NPC 交谈并进入友善互动,即可送礼或讨要物品。
- 好感增加量依礼物品质而定:白色 5、绿色 10、蓝色 15、紫色 20、橙色 25、红色 30;若礼物正好符合对方喜好,增加量翻倍(好感上限 100)。
- 已装备物品、秘籍和重要物品不会被 NPC 自主转赠;NPC 也不会马上买回自己最近卖出的物品。
- 资助:在友善互动或奴隶交谈中选择「资助」并输入银两,每 100 两增加 1 点好感(不足 100 两仍有 1 点)。
人物资料与族谱:
- 族谱、欲望、饱腹度、容貌及女性专属的「元阴紧实」都是状态标签,不占用天赋名额。
- 点击「族谱」可打开关系图,显示配偶、旧侣、儿女及奴隶,点击节点可切换查看对应人物。
- 容貌会影响 NPC 交友倾向,也会影响采花大盗的目标选择;容貌差距过大时,部分女性 NPC 对男性的交往、赠礼、切磋等互动会受限
(官方剧情与任务不受影响)。
3. 信笺、任务与人物查询
- 点击画面右上方的信笺可查看江湖消息:包括高身份 NPC 缔结良缘的喜讯,以及好友、情侣、夫妻或师父在异地遭遇危险时的紧急急报。
- 信笺下方会列出玩家及当前同行队伍中饱腹度低于 100 的人物姓名与数值,可以缩小、移动位置。
- 放弃江湖委托:打开任务列表,按住 Ctrl 并左键点击该任务即可(主线、支线和门派任务无法删除)。
- 管理同行 NPC:点击队伍人物进入详情,可管理其装备、使用其背包中的丹药和食物;按住 Ctrl 左键点击已学武功可永久遗忘该招式
(不返还秘籍或修习时间)。
- 管理 NPC 天赋:与 NPC 交谈选择「点选天赋」,可用其自身天赋点领悟或取消永久天赋。
- 寻找 NPC:在名录或查询界面中,按住 Ctrl 左键点击目标人物,即可直接前往其所在区域(死亡、隐藏、入狱等状态的 NPC 除外)。
三、伴侣、家庭与共同探险
1. 建立情侣与夫妻关系
与 NPC 提升好感、建立好友关系后,可在交谈中通过关系选项继续发展为情侣、夫妻。NPC 之间也会自行发展这些关系。
玩家的伴侣每月会自动维持亲密关系,好感恢复至 100。龙胤江湖界面剧情中「不要 NTR」开启后可保护玩家的女性情侣或妻子,
避免她们与其他男性 NPC 发展感情。也可以在名录标记NPC,被标记的NPC除了玩家,不会接受其他人的告白
2. 双修、过夜与缠绵
- 双修:与符合条件的 NPC 交谈选择「双修」。
- 过夜:在客栈、私宅、门派宿舍等地选择休息,并从同行的配偶、情侣或奴隶中选择对象。
- 缠绵:与符合条件的 NPC 交谈选择「缠绵」;完整互动需要先在 API 设置中配置可用的 AI 服务。
数值规则:
- 对同一名 NPC,玩家每日可双修一次、过夜一次。
- 体力消耗(男方):双修与缠绵各 10 点,过夜 30 点。
- 饱腹度消耗(双方):双修各 5 点,过夜与缠绵各 10 点。
- 欲望每日自然增加 1 点;双修降低 50,过夜/缠绵/寻花问柳降低 80。
欲望超过 80 会进入「欲望高涨」状态并降低伤害、速度与经脉,通过亲密行为降至 80 以下即可解除。
- 队伍中若同时有两名以上的玩家夫妻/情侣,系统每天有小概率触发争风吃醋的互动事件(每月最多一次)。
设置 API 后,双修或缠绵结束会有一段简短的事后对话,可继续互动或直接结束。
3. 视频播放
可将 MP4 视频放入 Mods\Video 对应目录,用于双修与缠绵场景播放;没有视频时剧情与数值仍会正常结算。
龙胤江湖界面「剧情」中可分别控制是否播放缠绵过程、缠绵视频与双修视频。
4. 怀孕、生产与族谱
女性角色与男性角色发生可导致怀孕的亲密互动后,会依生理周期判定是否怀孕(龙胤江湖界面「剧情」中可分别关闭「NPC不怀孕」和「玩家不怀孕」)。
- 怀孕分初期、中期、后期,各阶段有对应的状态影响。
- 已怀孕女性再次进行亲密行为有一定流产风险,怀孕越后期风险越低;战斗中受重创或阵亡退场也可能导致流产。
- 怀孕期间 NPC 会降低跨区移动、探索、战斗等高风险行动的倾向。
- 生产后会建立父母子女关系并写入人物经历,通常一胎一名孩子(约 5% 概率双胞胎)。
- 只有玩家本人是父亲或母亲时,才会出现新生儿取名界面;纯 NPC 夫妻的孩子会直接使用系统随机姓名。
- 儿女出生即为 15 岁,会加入父亲所属门派(或随父亲成为无门无派的江湖武者),并可与其交谈进行聊天、同行、入派、传授和指导。
保护机制:
- 龙胤江湖界面「剧情」中可开启「标记单身人物仅接受玩家告白」,让名录中标记的单身人物只接受玩家追求。
- 剧情模式中,曲佩环、殷雨霏、柳如月、水清秋、北冥雪五位女主只会与玩家建立情侣或夫妻关系,拒绝其他 NPC 追求。
5. 伴侣主动邀约与共同探险
让情侣或夫妻加入同行队伍(或与玩家同场景),正常推进时间即有机会被邀约共同探险;每次邀约后有 7 日冷却。
探险星级依邀请者战力换算(每 2000 战力一星,最低一星、最高六星),抵达终点后需战胜生成的敌人才算完成;完成可获得好感奖励。
也可以在与同行 NPC 的 AI 对话中,主动询问奇遇、线索或传闻来触发探险邀约。
此外,与玩家的夫妻或情侣交谈并进入「友善」互动,可选择「拿取」直接从对方背包取用物品,无需好感或拒绝判定。
四、奴隶、住宅与门派生活
1. 奴隶系统
在大地图上战胜匪寇、盗贼等可抓捕的敌人后,可在战后处置中选择抓取为奴隶。让奴隶同行后,点击人物详情进入「交谈」,其中「奴隶管理…」提供以下分类:
- 培养:改名、点选天赋、传授武学、武学指导、更改称号。
- 交流:拿取物品、双修、缠绵、资助、转为情侣、疗伤。
- 派遣:安排前往私宅或门派工作、解除奴役、逮捕归案。
要点说明:
- 传授:奴隶可无视等级、资质、好感和熟练度条件,学习玩家已掌握的武学(秘籍传授会消耗秘籍本身)。
- 武学指导:从奴隶已学武功中选择一项,增加对应经验,每次消耗玩家 5 点体力、增加奴隶 2 点好感,可重复进行。
- 疗伤:消耗玩家体力为奴隶恢复生命,恢复幅度可选择「稍加」「提高」或「全力」;奴隶生命过低时会主动求救。
- 与自己的奴隶双修不受善恶立场差距限制,但仍需满足好感、体力和每日次数要求。
- 更改称号可替奴隶洗清恶名,转为不再被追杀的普通江湖身份。
- 逮捕归案会领取官方赏金并永久移除该 NPC,执行前会再次确认,无法撤销。
奴隶作为同行队员时会额外提供一个队伍名额;「组队队友无上限」可进一步解除人数限制。
2. 私宅与住客
在城镇取得私宅后,与同行 NPC 或奴隶、儿女交谈选择「前往」,可安排其入住主房或偏房。
- 夫妻、情侣、奴隶及玩家亲生儿女都可安排入住。
- 若当地私宅主房、偏房均空置,使用卧房休息时也可邀请同行的夫妻、情侣或一般 NPC 陪伴过夜。
- 入住后 NPC 只会在当地修炼、学习生活技能、赚钱、制作、疗伤或休息,不会被派去社交、交易或执行任务。
- 私宅书房可安排住客工作,或使用「指定阅读」让住客学习指定秘籍。
- 私宅每日可花费 60 两供玩家、同行者、奴隶及本城住客一同用餐。
- 私宅恶劣天气事件:玩家位于自己拥有私宅的城镇,遇到雨、暴雨、雪或暴雪天气时,偶尔会遇到一名请求收留的「失落少女」
,可选择收留(安排入住或直接加入队伍)或拒绝。
3. 自创门派、门派奴隶工作与掌门指定任务
玩家加入或建立门派后,可安排同行奴隶前往门派的农田、森林、矿场、钱庄或药园工作,产出上缴门派资源;
奴隶只执行指定工作,不会被改派其他事务,可随时换工或召回。
担任掌门后,也可与本门正式成员交谈,选择「指定任务」安排其在总舵专心工作 30 日产出资源;掌门可在期限内改派或提前解除。
4. 官府、恶名与逮捕
进入城镇官府,选择「同行恶名」并指定目标,即可替奴隶或同行 NPC 缴纳罚金、清除恶名。奴隶洗清恶名后可转为普通江湖身份,避免被继续追杀。官府悬赏每月刷新。
五、日常生活与经营
1. 饱腹度与用餐
饱腹度范围为 0~200,每日自然减少 3 点;低于 100 会按比例降低体力上限,低于 80 会抑制欲望增长。
NPC 会自行想办法进食(吃背包食物、使用宿舍、购买摊位饮食、打杂、烹饪或乞讨);
同行 NPC 饱腹过低时可能向玩家求食,过低则可能离队甚至(奴隶)逃离。
补充饱腹度的方式:
- 城镇客栈/酒店/酒馆「吃饭」:花费 100 两,为玩家及同行队伍补充。
- 门派宿舍「吃饭」:消耗门派粮食补充。
- 在客栈完成一天打杂:玩家恢复 100 点饱腹度。
- 与 NPC 交谈选择「乞讨」(少林弟子显示为「化缘」):每名 NPC 每日限一次,玩家每日最多成功三次;
一般身份成功后会减少 20 点声望,丐帮与少林不受此惩罚。
2. 同行 NPC 照护
玩家受伤且有体力充足的同行 NPC 或奴隶时,对方可能主动提出照护:同意后消耗其 5 点体力,为玩家减轻一点伤势。
每名 NPC 每月最多照护一次,同一队伍每天最多触发一次。
3. 玩家摊位
在城市空地可建造摊位(每座城市限一个,租金为城市等级 ×1000 两)。上架商品后不可取回,
NPC 会以半价购买摊位食物并当场补充饱腹度;每月 1 日结算销售额并可选择是否续租。
4. 青楼与寻花问柳
进入城镇客栈选择「寻花问柳」,可遇到随机生成、拥有独立资料的青楼女子;为其赎身后会转为永久的普通人物。
互动过程中可能遇到其他寻芳客争夺,双方可选择以战斗方式解决。
5. 宴会「与伴同欢」
进入酒馆选择「与伴同欢」,支付 1000 两并邀请一名同行 NPC 共同举办,宴会持续五日,附近人物会受邀参加,共同举办者可获得声望奖励。
6. 装备重铸与武学指导
- 装备重铸:在具备铸造功能的城镇或门派兵器铺,选择「装备重铸」(花费为装备原价值两倍),系统会生成三件同类型的随机属性装备供选择。
- 武学指导:与奴隶、同行 NPC 或一般 NPC(进入「修行」)交谈,可在玩家战力高于对方时,指导其提升已学武功的经验;每次消耗 5 点体力、增加 2 点好感。
7. 暗杀与野外事件
与一般 NPC 交谈进入敌对菜单可选择「暗杀」,通过生死战流程解决目标。在大地图与野外区域活动时,还可能遇到抢劫、AI 交涉、采花大盗、
人物扣押、营救与讨伐等随机事件;与玩家关系密切的人物遇险时,信笺或江湖传闻会提示地点与期限。
8. AI 对话
按圆形龙首打开「龙胤江湖」菜单,进入「API设置」,填写服务地址、模型名称、API Key 等信息,即可启用与 NPC 的自然语言对话
(支持 OpenAI 兼容接口的服务,包括 DeepSeek、Gemini、ChatGPT、claude、xAI、豆包、千问、GLM、Ollama 等)。
启用后,普通对话、双修/缠绵过程及事后私语都会参考双方的身份、装备、关系、近期经历等信息作出回应,
并可在对话中向好感足够的 NPC 告白建立情侣关系。未启用或配置不完整时,相关 AI 对话入口会自动隐藏,不影响其他功能。
六、「龙胤江湖」功能菜单
游戏中按圆形龙首打开菜单(窗口可拖动,调整后的开关会保存在本机)。
主要分类:
1. 主角:背包/仓库无限负重,装备负重无限;可直接编辑声望、门派功绩、银两与恶名。
2. 战斗:无限生命/内力/体力(保护玩家与同行队友)、技能无冷却、战斗直接胜利、自动战斗等。
3. 功能:解除互动次数限制、交互好感直接拉满、小游戏(对饮/博骰/论战)直接胜利、组队人数无上限、
情侣与朋友上限提升至 999、大地图快速传送、阅读秘籍额外经验、探险模式清除迷雾与无限移动、NPC 天赋维持 999 等便利选项。
4. 门派:自创门派、外交次数提升、职位不检查身份、建筑操作缩短为一天、仓库/藏经阁/资源上限倍增、区域上限提升、弟子人数占用可调整(仅作用于玩家当前门派)。
5. 剧情:可分别开关 NPC 自主双修/过夜、摆摊系统、饱腹度系统、欲望系统、不要 NTR、缠绵对战流程、缠绵与双修视频播放等。
6. API设置:填写 AI 服务地址、模型、API Key、温度、输出长度和对话历史数量。
七、安装方式
1. 完整关闭游戏。
2. 把安装包内的 version.dll、MelonLoader文件夹、UserData 文件夹
和 Mods 文件夹复制到《龙胤立志传》游戏根目录。
3. 确认这些文件与 LongYinLiZhiZhuan.exe 位于同一层级。
4. Mods 目录内只保留一个 LongYinJiangHu.dll,不要同时放置不同名称的旧版 DLL。
5. 首次启动时,MelonLoader 可能需要较长时间建立 IL2CPP 资料。
6. 进入游戏后,确认「龙胤江湖」图标菜单能够显示。
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2026-9-21
1.自创门派已可向邻近城镇、势力进攻
2.降低探险内遇敌概率
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这个牛逼!!!
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