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[MOD] 【原创MOD】 龙胤江湖 (10-20 更新 古渡争脉)

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发表于 2026-9-4 20:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 genjurobid 于 2026-10-19 23:48 编辑

《龙胤江湖》

【MOD 简介】

在《龙胤立志传》的江湖玩法上,扩展修仙成长、人物关系、伴侣家庭、自创门派、住宅经营、
随机事件与 AI 对话,并提供可自由开关的便利功能。点击游戏画面上的圆形龙首,即可打开「龙胤江湖」菜单。

以下按主要玩法介绍,具体条件、消耗与数值请以游戏内说明为准。

一、修仙成长、法宝与封神主线

• 七大修仙境界:凝气、筑基、结丹、元婴、化神、婴变、问鼎,每个境界分十重。
   修炼积累灵力,达到上限后需服用对应丹药升重或破境。

• 修仙者获得属性加成,境界与重数差距会影响战斗伤害;
   未修炼者不套用修仙属性加成。结丹期及以上可辟谷,免受饱腹度影响。

• 丹田可储存超出当前修炼上限的灵力,再按条件转入修为。
   高境界玩家可在双修或缠绵后选择吸收、灌输丹田灵力;实战败退会损失修为并清空丹田,切磋除外。

• 炼丹使用门派灵石和绝世药引,可炼制凝气丹、筑基丹、金丹、化婴丹、炼神丹、聚灵丹;投入不同,成功率不同。

• 宗门炼器:在本门打造建筑选择「打造法宝」,20种原创配方按境界开放,每种法宝拥有独立图像。
   消耗本门灵石、矿石与木材,工作一天后按配方成功率结算;成功获得一件,失败同样消耗一份打造资源。
   确认前可查看效果、成功率与费用,工作完成前取消不扣料;名称、属性与附加能力已按「法宝介绍.xlsx」的「打造法宝」分页调整。

• 法宝使用独立装备槽:双击背包中的法宝可装备或替换,双击法宝槽可卸下;装备须满足境界,降境后不满足条件的法宝退回背包。

• 法宝合并:在本门工匠坊选择「法宝合并」,使用原版煅烧界面,目标与材料须为两件同名、同星法宝;煅烧等级及附加能力可以不同。
   成功消耗材料法宝,目标增加一颗★并保留原煅烧等级与特性;失败则两件法宝与本次资源全部消耗。
   无星为原数值,★为×2、★★为×3,依次按「星数+1」倍计算;名称颜色对应修仙境界。
   每次另消耗该法宝原打造配方的一份门派资源,不随星数增加;建筑、锻造要求和工作天数沿用原版煅烧条件。
   成功率为33%+建筑等级加成(0~6%)+锻造技能加成(每10级增加1%,最多10%),总成功率最高49%。

• 法宝可使用原版煅烧功能,煅烧等级以「+N」显示,并与合并星级分别保留。合并目前开放20种配方法宝;
   射神车、五火七禽扇等无打造配方的专属法宝不开放合并。

• 修仙主线:从右上角「修仙主线」查看目标、线索并继续调查,也可从「剧情」菜单进入。
   当前包含古渡争脉、寻访苏妲己、三教择途及对应筑基篇章;苏妲己沿用商朝人物立场,以阐教、截教的争端展开三教选择。

• 可选择人教、阐教或截教,道统确认后不能改选,也不替换原有江湖门派;完成择途并达到筑基一重后开放对应篇章,进度随正常存档保存。
   筑基三教篇章为剧情序章;完成所选道统开篇后,可继续姜子牙「护民前线」,通天塔、商周大战与完整封神长篇尚未开放。

• 姜子牙「护民前线」:完成所选道统开篇后,可循修仙主线在京城寻访婴变六重的姜子牙;达到结丹后承接委托。
   先交付一件无星、未煅烧的镇纹印,再于正厅外交谈成一份新的、尚未使用且仍有效的援军约定;也可再交两件同条件镇纹印替代结盟。
   达到元婴并担任掌门后,可邀请姜子牙正式入宗;确认成为本门成员后,获得「符印镇邪」传承,存读档不重复发放。
   此任务以护民为目标,人教、阐教、截教均可推进,不因完成任务而强制改换道统。

• 姜子牙配有专属头像、打神鞭(封印)、太公道袍、四不像、玉虚兵符,以及「符印镇邪」「布阵护身」两招;对应器物和招式拥有独立图像。
   专属装备按高境界角色强化,武功可实际用于战斗;本次开放姜子牙,不代表其他封神人物及全部专属器物已开放。

二、宗门建设与灵石资源

• 新增灵石资源,可查看人物持有量,并在门派仓库管理灵石的存入与提取。
• 宗门正厅可搭建聚灵阵、探查灵脉、搭建洞府,设施拥有独立地图图示与场景背景。
• 聚灵阵:投入灵石进行修炼,并有每月维护消耗。
• 灵脉:每处宗门最多5座,支持挖掘、探勘、每月产出与升级,探勘可补充资源储量。
• 洞府:可安排玩家自己或符合条件的 NPC 单人入住,按月获得修炼收益,并将丹田储量转为境界灵力。
• 修仙者在大地图行走时可能遇到灵泉,探险泡温泉也有机会获得灵力。

三、自创门派与弟子管理

• 可自创门派,设置名称、徽章、外观与门派特性,并在大地图选择总舵位置。
• 自创门派提供十款外观,可在「门派→更换总舵外观」中更换;自订徽章同步显示于宗门和弟子卡片。
• 支持弟子招募、门派大会与阶段性宗门任务,逐步经营自己的势力。
• 担任掌门后,可管理符合条件的本门弟子装备,安排指定工作;奴隶也可加入门派、派往资源设施工作或召回同行。
• 门派及私宅的秘籍编纂、阅读与住客工作得到扩展,可培养成员并积累资源。
• 「门派」设置提供外交、职位、建设时间、仓库容量、资源与弟子人数等便利调整。

四、NPC 自主生活与人物关系

• NPC 会自主交谈、送礼、交易、切磋、临时组队及处理江湖事务,关系发展受到身份、性格、容貌、实力与既有关系影响。
• 好友、情侣、夫妻关系逐步发展;玩家也可通过交谈、送礼、资助等方式培养感情。
• 支持人物天赋管理、武学传授与指导,以及符合权限的同行者、弟子装备和背包管理。
• 人物增加族谱、经历、欲望、饱腹度、容貌等状态资料;修仙者另显示境界与丹田,未修炼者隐藏这两项标签。
• 江湖信笺会记录部分喜讯、求助和遇险消息,族谱可查看亲属及相关人物关系。

五、伴侣互动与家庭传承

• 扩展情侣、夫妻的双修、过夜、缠绵与事后交流,并加入主动邀约、共同探险、争风吃醋、求子等互动。
• 与修仙者进行亲密互动可获得灵力;与未修炼者互动则可能损失灵力。
• 怀孕包含孕期状态、风险判定、生产与产后恢复,生产后建立父母子女关系并记录经历;产后恢复期为30个游戏日。
• 玩家子女可取名、同行、入派、安排住处及接受培养,族谱支持查看家庭关系。
• 可按需要开启伴侣保护、标记单身人物仅接受玩家告白,或分别禁止玩家与 NPC 新增怀孕。
• 双修及缠绵支持自定义视频播放,相关流程与播放开关可分别调整。

六、奴隶、住宅与同行照护

• 战胜可抓捕的敌人后,可通过战后处置收为奴隶,并进行改名、培养、传授武学、疗伤、派遣、解除奴役等管理。
   收容入队前会提供一份餐食并让对方当场吃下,使饱腹度至少恢复到100,再加入队伍。
• 夫妻、情侣、奴隶及亲生子女可按条件入住私宅,进行修炼、阅读、编纂、工作或休息。
• 普通同行 NPC 与赎身后加入队伍的人物,也可通过交谈中的「前往」选择玩家拥有的私宅及房间,入住后离开同行队伍。
   已接受的住客不会因离队或解除奴役而被移出名册;可从私宅「主房/偏房→查看入住名单」按城镇找到并管理。
   若旧版已经丢失入住记录,需要重新安排一次,不能自动还原原来的房间。
• 扩展主房、偏房、书房及共同用餐功能,并加入恶劣天气下的失落少女求助事件。
• 同行者可能向玩家求食、请求疗伤,也可能主动照护受伤的玩家。
• 官府可处理同行者恶名与罚金;符合条件的罪犯可逮捕归案。

七、日常生活与经营

• 饱腹度与欲望影响人物状态,可通过饮食、休息及互动调整;NPC 也会自行寻找进食方式。

• 客栈、私宅与门派宿舍提供用餐,宿舍支持「一同吃饭」,为队伍成员补充饱腹度;饱腹度提示可收合、移动。

• 城镇可建立自制摊位,自行命名并选择五种建筑风格,进行商品上架、销售与租金结算。

• 扩展乞讨/化缘、客栈打杂及「与伴同欢」宴会等生活玩法。

• 寻花问柳:在城镇客栈选择入口,可查看三位青楼女子、交谈、资助、赎身或换一批。
   女子使用独立姓名与随机五官,备用姓名用完后仍为正常汉字姓名;
   重新打开名册会修复旧版产生的「花清/顾远+数字」姓名及全零默认五官,保留正常外观与专用立绘指派。
   赎身后转为普通人物,可加入同行队伍,再安排到私宅居住。

• 拍卖大会:展品刷新不再受每月3次限制,可反复刷新;每次仍按官方价格付费,银两不足时不能刷新,取消不扣款。

• 装备重铸可生成同类型的随机属性装备供选择,武学指导则可帮助 NPC 提升已学武功。

八、探索与江湖事件

• 扩展伴侣及 NPC 的共同探险邀约,探险过程中可能遭遇拦路、抢劫与其他敌对事件。
• 加入采花大盗、人物扣押、营救与讨伐等江湖事件,部分遇险消息会通过信笺或传闻通知。
• 城镇可能触发美貌人物结识等互动,与敌对 NPC 也可进行暗杀、生死战等行动。
• 京城皇宫增加内院探险入口,所属门派达到六级方可进入;资格不足时由守门禁军拦阻。
• 提供人物查找传送、江湖委托放弃,以及探险移动与迷雾方面的便利选项。

九、门派情缘支线

• 30个官方门派均有爱情支线,结合人物与门派背景展开相识、信任冲突、恩怨与感情抉择;新增情节为 MOD 改编。

• 25个门派沿用官方成年女性人物;少林寺、聚义门、黄河帮、巨鲸帮、青城派分别补充
   原创成年关联人物沈照棠、陆知微、秦渡雪、沈听澜、顾青萝,少林使用寺外关联人物。

• 好感达到40/65/85逐步开放章节,章节之间至少间隔3个游戏日;双方成年、在世且可自由会面时,与对应人物交谈推进。

• 可选择成为情侣、保持知己或拒绝,前面的选择会影响信任与结局;拒绝后不会反复要求定情
。
• 定情须满足双方关系与意愿条件,不覆盖已有的其他情侣或夫妻关系;亲属、师徒及受奴役人物不开放此情缘。

• 点击右上角「门派支线→门派情缘录」查看人物与条件。人物对话在对应两侧显示,叙述使用旁白;支线进度随正常存档保存。

十、联合攻击与门派附属

• 担任掌门后,在「正厅→外交派遣→目标门派」中使用新增的「联合攻击」「说服招降」,原有亲善与羞辱仍可使用。

• 交涉前可查看条件与成功率,同一目标、同类交涉间隔30个游戏日,成功与失败均计入冷却。

• 联合攻击成功后,对方提供1~4名可用 NPC,约定有效90日,支援下一次符合约定的攻城战。
   援军支持亲自战斗、坐镇指挥及门派自动战斗,胜利据点归进攻发起方。

• 说服招降成功后建立宗主/附属关系,保留双方门派名称、掌门、弟子、据点归属与日常经营;附属据点计入宗主势力,不直接吞并门派。

• 其他门派也会向玩家自创门派提出联合攻击或招降,可接受、拒绝或稍后答复;接受出兵邀请时,自行选择1~4名符合条件的本门 NPC。

• 接受对方招降后,玩家门派成为对方附属,仍保留本门人员与经营。右上角「门派支线→外交约定」可查看援约、来使及附属情况。

十一、AI 对话与共同经历

• 在「API设置」中配置兼容的 AI 服务,即可与 NPC 进行自然语言交流,并用于部分互动剧情与事后对话。
• 对话会参考人物身份、性格、关系、状态与近期经历;同一 NPC 的聊天及互动记录可作为后续交流的参考,并随游戏存档保存。
• 支持多种服务接口及本机 Ollama,可自行设置服务地址、模型、输出长度与对话历史数量。
• 聊天记录、提示与输入文字采用黑色,搭配浅色输入背景,方便阅读。
• AI 对话需要可用的服务配置;未配置时,其他不依赖 AI 的管理、经营与修仙功能仍可使用。实际游戏变化以对应功能的结算为准。

十二、「龙胤江湖」便利设置

• 主角:调整声望、门派功绩、银两、恶名、灵石;提供负重调整、人物潜力修改、加入物品与学习功法等工具。
• 战斗:无限生命/内力/体力、技能无冷却、直接胜利与自动战斗等可选功能。
• 功能:交互次数、好感、队伍人数、朋友及情侣上限、小游戏胜利、秘籍阅读、地图传送和探险便利等调整。
• 门派:自创门派及门派经营相关设置。
• 剧情:按需开关 NPC 自主亲密互动、摆摊、饱腹度、欲望、怀孕保护、伴侣保护及视频等功能。
• API设置:统一管理 AI 对话服务。

【安装与使用】

1. 首次安装须具备适配游戏的 MOD 加载环境;已有环境时,完全关闭游戏,再用新版 LongYinJiangHu.dll 替换 Mods 中的旧版,只保留一份。
2. 新增剧情和配套图像已嵌入 DLL,无须另外复制剧本工坊目录。原有 video、NPC 图像、API 配置与世界观资料请保留,按需要继续使用。
3. 启动后点击圆形龙首打开菜单。人物关系、情缘、外交、经营与修仙进度请通过游戏正常存档保存。


后续内容制作方向为龙胤江湖→自创门派→修仙踏天→古渡争脉 → 寻访苏妲己 → 三教择途 → 筑基试炼 → 柴荣再临 → 派系斗争
本次为享受原汁原味的玩家另外制作修仙系统开关
关闭后,可恢复官方原版数据
但往后MOD内容仍会朝向修仙向发展


2026-10-18
1.修正奴隶收为门派弟子后新增至快捷键名单内
2.修正玩家秘籍残本的问题
3.修正主线任务对话卡住的问题
4.修正无限负重与友好度的问题




https://pan.baidu.com/s/12fJ-MhebxGOZHdE0uTbVUA

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太棒了我太需要了谢谢
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哇,刚一打开就看到了,感谢分享。辛苦了
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滴答滴答滴答滴答滴答滴答多大大大大
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有些功能还是可以的。!作弊那块就算了没劲。本来就是单机要慢慢体验。
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1111111111111111关键是这个MELON整合文件来的太及时了,在酒店玩的,各种下载不了
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