N网搬 自动点技能
AutoCompani描述AutoCompanionMod 自动控制了《骑马与砍杀 II:霸主》中同 伴的成长。每场胜利战斗后,模组会检查你队伍中的所有同伴,如果分配了发展模板,就会自动分配属性点和焦点点,并根据该模板选择天赋。告别每个同伴技能树的手动微观管理! 测试于游戏版本1.4.8。 最多200名同伴测试。数字较大时性能可能有所不同。
安装说明
[*]下载归档并解压为
...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\
[*]确保你安装了 UIExtenderEx (在Nexus Mods上有)。
[*]在游戏启动器中,启用
AutoCompanionMod 并确保它在UIExtenderEx之后 加载 (即列表中排名较低,但高于大多数其他模组)。
[*]启动游戏。
主要特色
[*]基于模板的开发 ——定义自定义 模板
Templates.xml (属性、技能、天赋选择的优先级)。
[*]自动属性和焦点分配 ——战斗后根据模板优先级均匀分配点数。
[*]自动选择 天赋——当技能等级达到阈值(顶部/底部/单选项)时自动选择天赋。
[*]智能家庭重命名 ——以“命名亲属”格式重命名主角的所有亲属(例如“Lek丈夫Asi”)。取消了家族成员的编号。
[*]同伴编号 ——为非亲属(雇佣兵、流浪者等)分配独特编号(001、002等),便于队伍管理。
[*]负面特质纠正 ——自动修正负面特质(残忍、吝啬等)。
[*]本地化支持 ——已准备好支持俄语和英语;易于翻译如下
Templates.xml
要求
[*]UIExtenderEx – 强制依赖。
致谢
[*]TaleWorlds,这款游戏很棒,而且是开放的API。
[*]UIExtenderEx的作者——没有它,UI修改是不可能的。
[*]所有帮助发现问题并改进模组的测试员和玩家。
模板配置(可选)
模组使用
Templates.xml (位于mod文件夹中)来定义开发模板。你可以用任何文本编辑器编辑它。每个模板包含:
[*]属性 ——优先级(1–5)和每个属性的目标等级。
[*]技能 ——技能优先级(1–5);优先点数会优先分配到最高优先级的技能上。
[*]天赋 ——针对每个技能等级(25、50、75等)指定
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注释
[*]该模组只处理玩家氏族中活跃于队伍的同伴。
祝你玩得开心!
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