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[MOD] N网搬 自动点技能

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发表于 2026-9-8 18:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
AutoCompani描述
AutoCompanionMod 自动控制了《骑马与砍杀 II:霸主》中同 伴的成长。每场胜利战斗后,模组会检查你队伍中的所有同伴,如果分配了发展模板,就会自动分配属性点和焦点点,并根据该模板选择天赋。告别每个同伴技能树的手动微观管理! 测试于游戏版本1.4.8。 最多200名同伴测试。数字较大时性能可能有所不同。

安装说明
  • 下载归档并解压为

    ...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\
  • 确保你安装了 UIExtenderEx (在Nexus Mods上有)。
  • 在游戏启动器中,启用

    AutoCompanionMod 并确保它在UIExtenderEx之后 加载 (即列表中排名较低,但高于大多数其他模组)。
  • 启动游戏。


主要特色
  • 基于模板的开发 ——定义自定义 模板
    Templates.xml (属性、技能、天赋选择的优先级)。
  • 自动属性和焦点分配 ——战斗后根据模板优先级均匀分配点数。
  • 自动选择 天赋——当技能等级达到阈值(顶部/底部/单选项)时自动选择天赋。
  • 智能家庭重命名 ——以“命名亲属”格式重命名主角的所有亲属(例如“Lek丈夫Asi”)。取消了家族成员的编号。
  • 同伴编号 ——为非亲属(雇佣兵、流浪者等)分配独特编号(001、002等),便于队伍管理。
  • 负面特质纠正 ——自动修正负面特质(残忍、吝啬等)。
  • 本地化支持 ——已准备好支持俄语和英语;易于翻译如下
    Templates.xml

要求
  • UIExtenderEx – 强制依赖。


致谢
  • TaleWorlds,这款游戏很棒,而且是开放的API。
  • UIExtenderEx的作者——没有它,UI修改是不可能的。
  • 所有帮助发现问题并改进模组的测试员和玩家。
模板配置(可选)
模组使用
Templates.xml (位于mod文件夹中)来定义开发模板。你可以用任何文本编辑器编辑它。每个模板包含:
  • 属性 ——优先级(1–5)和每个属性的目标等级。
  • 技能 ——技能优先级(1–5);优先点数会优先分配到最高优先级的技能上。
  • 天赋 ——针对每个技能等级(25、50、75等)指定
    top
    bottom
    single


注释
  • 该模组只处理玩家氏族中活跃于队伍的同伴。


祝你玩得开心!


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发表于 2026-9-13 16:44 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2026-9-20 16:09 | 只看该作者
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