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魂类游戏该不该有难度选项? 今日: 0|主题: 54|排名: 3791 

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预览 [应该有] 并非人人都是抖欸姆 agree qawssed 2023-8-28 15:38 1294 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:59
预览 [不该有] 其实不同的bd路线就已经相当于操作难度选项了 agree dengzeze 2023-8-28 17:29 1269 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:58
预览 [不该有] 既然选择了魂系,那么要什么难度选项,觉得太难自己偷偷用用修改器不好吗? agree Nadesico 2023-8-28 17:39 1329 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:57
预览 [讨论] 不管你想不想有,都是開發組說了算 agree diablo2x 2023-8-28 18:19 1313 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:56
预览 [应该有] 对中老年手残玩家来说,讨论难度系数还有意义吗? agree wode14159 2023-8-28 19:47 1607 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:56
预览 [应该有] 应该保留,喜欢被虐的被虐,喜欢体验的体验 agree ct002 2023-8-28 19:53 1330 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:55
预览 [应该有] 速通流还是希望有难度 agree laruaa 2023-8-28 19:56 1301 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:54
预览 [应该有] 应该有吧 agree 杨hh 2023-8-28 20:35 1354 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:53
预览 [应该有] 为了照顾新手,应该有 agree nwc009 2023-8-28 21:51 1310 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:52
预览 [应该有] 游戏不就是让人愉快地玩耍么,有难度选项不是应该的吗 agree longraowin 2023-8-28 22:02 1310 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:50
预览 [不该有] 魂系,尤其是老头环,根据你选择的流派和打法,难度本来就是动态调整的,还调什么难度调。 新人帖 agree 3dm_18583783 2023-8-28 22:27 1412 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:50
预览 [应该有] 魂类应该保留难度 新人帖 agree 3大妈lg 2023-8-29 00:09 1303 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:49
预览 [不该有] 不应该有一键式难度选择的开关 而是提供游戏性方面的难度软重置 agree a95023210 2023-8-29 00:21 1387 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:48
预览 [应该有] 像我这样手残的却想过剧情的希望有超简单模式 子夜∮晓♂夕 2023-8-29 00:45 1298 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:47
预览 [应该有] 魂系游戏,就像某种定位的产品,主要针对某些类受众 新人帖 agree sinnwong 2023-8-29 00:49 1300 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:44
预览 [讨论] 应该增加向上的难度而不是向下的 agree 冰煌雪华 2023-8-29 02:41 1299 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:44
预览 [应该有] 游戏本是娱乐产品其性质应是大众喜闻乐见的!!! agree leexuutaoao 2023-8-29 06:03 1278 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:42
预览 [应该有] 没难度选项会劝退很多休闲玩家 liaotatsu 2023-8-29 07:53 1276 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:42
预览 [不该有] 对我个人而言不该有,但对普通玩家我觉得应该有,不过加入难度选项,魂类游戏还能叫魂类游戏吗? agree 文如刀 2023-8-29 08:35 1318 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:41
预览 [应该有] 必须有,手残党不喜欢魂类游戏只想体验剧情,不想被虐,没办法只能请风陵老祖上身 agree 长留此生 2023-8-29 09:51 1319 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:41
预览 [应该有] 前有王者,但也有平凡者 agree 李文英 2023-8-29 10:50 1297 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:39
预览 [应该有] 应该有,人人有不同的取向 agree s200412345 2023-8-29 10:51 1285 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:37
预览 [应该有] 黑神话必须有啊 agree 女王爱上姐姐 2023-8-29 12:28 1284 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:36
预览 [讨论] 最近想玩回 龍之信條, 玩 困難 模式 agree Azazel666 2023-8-29 14:36 1308 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:34
预览 [应该有] 应该有,毕竟不都是人上人~~手残党还是多~~ agree qwe635805366 2023-8-29 14:59 1328 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:33
预览 [应该有] 那肯定还是要有的 agree hongyu6 2023-8-29 15:22 1374 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:32
预览 [不该有] 难度是魂类剧本重要的一部分,我觉得不该有难度选项 agree ljuoly 2023-8-29 15:25 1674 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:32
预览 [讨论] 有没有都是开发组制作组说了算。你只是游戏的其中一部分。 agree yy05555 2023-8-29 17:51 1302 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:31
预览 [讨论] 无所谓 diabloma66 2023-8-29 18:45 1329 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:31
预览 [讨论] 难得韩国做个单机 。。 attach_img agree darkelf100 2023-8-29 18:46 1429 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:30
预览 [不该有] 游戏要有自己的态度,不能过于兼容 agree yqhlj521 2023-8-29 20:58 1323 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:29
预览 [应该有] 虽然说这类游戏大的成就的确是建立在先被折磨,然后学习打法再成长上。但这么简单的事情,为什么不能给玩家选择权 agree 高跟黑丝永远的神 2023-8-29 21:33 1283 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:29
预览 [不该有] 至少不该把数值与难度划等号 agree alucard_2005 2023-8-29 22:11 1306 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:28
预览 [应该有] 不是,只狼就是有难度选项的啊 新人帖 agree shengri114 2023-8-29 22:34 1423 爱新觉罗★弘历 2025-12-13 10:27
预览 [讨论] 无所谓,PC上玩什么魂,什么难度,还不是风灵教一句话的事 agree alexfoxhs 2023-8-30 08:14 1357 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:22
预览 [不该有] 玩游戏难道不是为了快乐? agree sakamato 2023-8-30 08:24 1307 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:21
预览 [应该有] 魂类不应该是小众游戏 agree ppleep 2023-8-30 09:44 1539 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:20
预览 [不该有] 改难度???就是让你发疯,让你抓狂!!! agree jiaxin2002 2023-8-30 11:02 1299 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:20
预览 [不该有] 我认为就不该有魂类游戏 新人帖 agree jinshoot 2023-8-30 12:56 1384 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:19
预览 [应该有] 难度是必要的 agree 灰耳猫 2023-8-30 14:34 1301 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:18
预览 [不该有] 分了級, 還叫魂類遊戲嗎 agree Azazel666 2023-8-30 15:13 1340 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:17
预览 [不该有] 其实很多魂类游戏本身并不难 新人帖 agree jiaxiaoshan 2023-8-30 17:21 1380 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:16
预览 [应该有] 难道选项要穿版后才能开启 agree jr0715 2023-8-30 18:06 1301 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:15
预览 [应该有] 为了体验庞大的场景和故事情节,也有必要为新手玩家准备一些低难度! agree wgx1982 2023-8-30 20:24 1333 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:14
预览 [不该有] 魂游不就是给抖M玩的嘛,那不得是越难越好,建议下一部跟弹幕结合一下再把翻滚加上长cd,视角再恶心一下 agree qq111342344 2023-8-30 16:14 2514 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:13
预览 [讨论] 难度那不是越高越好 agree j251018080 2023-8-30 20:47 2349 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:12
预览 [不该有] 降低难度的手段已经存在于游戏中 agree 314597619 2023-8-30 03:55 3916 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:10
预览 [应该有] 没有就不玩 fuweiqq 2023-8-31 14:40 1273 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:09
预览 [应该有] 增设难度选项,让玩家先能顺利通关。 agree athena201 2023-8-29 16:26 3349 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:08
预览 [应该有] 应该有难度选择,如果没有劝退低玩的话,游戏还怎么卖? agree aidejiushini8818 2023-8-31 18:13 2344 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:07
预览 [应该有] 魂类游戏应该分难度,比如 feirnova 2023-9-1 09:15 1304 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:06
预览 [应该有] 肯定要有的,,,,硬性选择,死100次降低一次难度,最多6次,然后给个菜鸟称号 18636228168 2023-9-3 13:48 1293 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:05
预览 [公告] 《匹诺曹的谎言》总监:魂类游戏不应该有难度选项 attach_img agree Eioz 2023-8-28 16:23 61359 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:03
预览 [应该有] 可以不用,但必须有 seryuson 2025-4-29 15:54 165 爱新觉罗★弘历 2025-12-12 23:02

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