3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1170|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 说一下战斗

[复制链接]

16

主题

867

帖子

986

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
27
金元
8784
积分
986
精华
0
注册时间
2009-11-18
主题
发表于 2021-10-18 22:26 | 显示全部楼层
说到点子上了,怪物攻击前摇太短,玩家很难判断, 玩家的技能前后摇又太长,只能拉远了放,不然分分钟被打断半管血没了.而男女主又是个近战,药品有限制,就造成了反复近战平A攒气,跑远放技能.而技能的伤害又是平A的好几倍,攒气的过程太漫长,战斗流畅性大打折扣.我反而觉得男二女儿这种远程体验感好很多.技能前后摇改短,能打出连招,药品不限制可以改出CD,这样战斗流畅性就会好很多.而不是高难度游戏时大部分时间在跑动,偷A2下攒个技能甩
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-5-24 12:49 , Processed in 0.106180 second(s), 17 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表