游戏狂人
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本帖最后由 涙丶沁 于 2019-9-20 22:19 编辑
二楼帮大家科普一下武器的修改吧,这里针对的是MOD的。
拿ResistanceFirearms为例,打开其中配置文件如我的是E:\game\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Mods\ResistanceFirearms_WotC_Data\Config\XCom_Global_WeaponStats.ini
现在比较新的武器整合mod,都是将武器做统一分类,比如机枪,狙击枪等等,而不是像之前那样一个个武器去改。想单独改某个也行,具体方法参照https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5652977中7L的方法。
那么文本中ASSAULT RIFLE - BASE STATS :: WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE字行后的数据代表的就是整个突击步枪类武器的数据,
WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE_T1_BASEDAMAGE = (Damage=6伤害, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2暴击伤害加伤, Pierce=0穿甲, Shred=0粉碎装甲, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional")
WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE_T1_AIM = 0瞄准加成
WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE_T1_CRITCHANCE = 0暴击加成
WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE_T1_ICLIPSIZE = 8弹夹装弹数
WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE_T1_ISOUNDRANGE = 27无关值
WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE_T1_IENVIRONMENTDAMAGE = 5环境破坏系数
WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE_T1_UPGRADESLOTS = 3配件槽数量
文本中,3个等级的武器分别是T1、T2、T3,所以这里修改的是一阶的武器
想必老手都比较清楚了,这里主要给不会修改MOD武器数据的玩家们做一个科普。
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