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[MOD] 【源自STEAM创意工坊】最新大型精品武器MOD搬运汇总,支持WOTC(天选者)和TLE (遗产)DLC。

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发表于 2019-9-20 21:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前面的帖子太久不更新,干脆开个新帖,省的太乱了。。





这里的搬运的MOD都是个人比较喜欢的武器MOD,建模非常给力,而且大部分都是有独立的配件外观(红外线、弹夹、枪身等等)。

然后这里建议使用的版本为https://bbs.3dmgame.com/thread-5803828-1-1.html这个帖子中的版本,因为一些前置MOD对应版本不对的时候容易造成游戏黑屏闪退,我发的所有MOD都在此版本测试过,没有任何问题,但是在以前下载的版本上测试,就出现黑屏闪退、建模错误(显示不了)之类的问题,各位可以自行尝试自己用的游戏版本可用与否,但建议还是下载上述的版本,相对稳妥。

话不多说,开始正题,前置必备MOD会有特殊注明,然后大部分的枪械MOD,因为包比较大,被分为多个包,请逐一下载,否则可能无法正常运行MOD。武器数据修改可在config文件中的XCom_Global_WeaponStats或是config文件中的对应武器名文件(如:XComWotcM416.ini)做个性化修改。





X2WOTCCommunityHighlander(必备前置) 为让游戏更加可修改化的产物,大部分武器衣服功能性MOD的必备前置。





Missing_Packages_Fix___Resource(必备前置) 修复一些武器模组的相关bug
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WotC__Get_A_Rifle_Grip__-_Animation_Fix(可选前置) 让一些武器的持枪动作看起来更贴合更生动,避免出现握空气枪托- -









下面开始武器MOD

1. ResistanceFirearms (很出名的枪械MOD,现在已经更新了不少新枪,作者还在持续更新中,未来有新版本,这里也会更新)  强烈推荐!

武器名称列表:Glock18、Glock19_00、Glock19_01Cartel、M200、NV4(M4)、SPAS12、UMP45、VPR、Widowmaker、G3、G36C、HK91A3、M4A1、M14_Battleworn、M21、M16A4、M40A3、M60E4、M82A1、M249、M1014、MAC-10、Mini-Uzi、MP5、P90、R700、RPD、Skorpion、USP45、USP45 SpecOps、W1200、AK47、AK74、AK74m、AKS74un、M16A2、M16A3、RPKn、SVD、XM16E1、XM177、92FS、870SS、1911、AUGA1、DEagle、G36K、Galil、Jackhammer、L96A1、M4Carbine、PKM、RU556、Uzi、VSS_Vintorez、WA2000

全武器可定制化可视化配件 √
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2.Call of Duty_ Black Ops III __ Weapon Pack (由ResistanceFirearms制作者大神制作,品质你懂的,不同于其他武器MOD,这个MOD武器科技感很强,玩过黑色行动3的都知道,在Xcom游戏里毫无违和感,而且武器配件个人觉得比ResistanceFirearms还给力!)强烈推荐!


武器名称列表

    • Submachine Guns
      • MSMC
      • Sten Mark V
    • Assault Rifles
      • M16
      • AN-94
    • Light Machine Guns
      • RPK
    • Pistols
      • M1911

  • Adds 7 new magnetic weapons:
    • Submachine Guns
      • HG-40
    • Assault Rifles
      • ICR-1
      • HVK-30
      • Man-O-War
      • MX Garand
    • Light Machine Guns
      • 48 Dredge
    • Sniper Rifles
      • SVG-100
全武器可定制化可视化配件 √


https://pan.baidu.com/s/1nIxD3a7Q3SNmYE3iNiqxPQ    (CoD_ Black Ops III __ Weapon Pack – Assets枪械主体文件 文件大小:1.46G
https://pan.baidu.com/s/1hZfhMW-M69AvZtdrpTqHbw    (CoD_ Black Ops III __ Weapon Pack – Main Module)配置文件 此为武器修改文件目录位置 文件大小:4.7MB



3.Insurgency__Sandstorm____Weapon_Pack(依旧由ResistanceFirearms制作者大神制作,咳咳,不多说推荐度:中上

武器名称列表:
  • Submachine Guns
    • MP7
  • Assault Rifles
    • Mk17/SCAR-H
    • Mk18 Mod 1
  • Light Machine Guns
    • M240B
    • MG 3
  • Battle Rifles
    • Mk14 EBR


全武器可定制化可视化配件 √


https://pan.baidu.com/s/1G5zbqzMJe1UY_BQvOtLgVA    (WotC__Insurgency__Sandstorm____Weapon_Pack_-_Assets)枪械主体文件 文件大小:205MB
https://pan.baidu.com/s/1Pk-o1GD1fYFlguEuBu2_dQ     (WotC__Insurgency__Sandstorm____Weapon_Pack_-_Main_Module)配置文件 此为武器修改文件目录位置 文件大小:1.2MB



4.WeaponsBundle (武器多,建模也很不错,美中不足没有可视化配件)推荐度:中


武器名称列表:A91、ACR、AEK、AK5C、AK12、ARX160、CZ805、F2000、F2000_Skirmisher、Famas、FMG9、HoneyBadger、L85、M4A4、M48、M416、MDR、MK11、MP7、MPX、MTAR21、PP90M1、RFB、SCAR、SCARL、Scorpion、ScoutElite、SG553、UMP45、Vector


全武器可定制化可视化配件 ×
https://pan.baidu.com/s/1QHtRqla-_ffbsckfo92-3A    (就一个文件,高兴了吧?文件大小:552MB





现目前就这4个包了,零散的武器我看了下没有什么特别出众的,然后还有个二战武器包和质量效应武器包,看需求量决定发不发吧,如果想要的留个言,有时间会补上。另外考虑要不要开个精品服装人物的MOD搬运,今天反正没精力了,游戏放了一段时间最近才拿起来,所以看到很多新内容。







咳咳,忘了个东西,发个可以改造手枪等副武器和护甲的MOD,因为上面的MOD很多手枪也是有可视化配件的哟,贼帅的哟,用不用你们看着办~然后老版的这个MOD很多不能用了,发个新的。

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 楼主| 发表于 2019-9-20 22:17 | 只看该作者
本帖最后由 涙丶沁 于 2019-9-20 22:19 编辑

二楼帮大家科普一下武器的修改吧,这里针对的是MOD的。

拿ResistanceFirearms为例,打开其中配置文件如我的是E:\game\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Mods\ResistanceFirearms_WotC_Data\Config\XCom_Global_WeaponStats.ini

现在比较新的武器整合mod,都是将武器做统一分类,比如机枪,狙击枪等等,而不是像之前那样一个个武器去改。想单独改某个也行,具体方法参照https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5652977中7L的方法。

那么文本中ASSAULT RIFLE - BASE STATS :: WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE字行后的数据代表的就是整个突击步枪类武器的数据,

WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE_T1_BASEDAMAGE = (Damage=6伤害, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2暴击伤害加伤, Pierce=0穿甲, Shred=0粉碎装甲, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional")
WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE_T1_AIM = 0瞄准加成
WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE_T1_CRITCHANCE = 0暴击加成
WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE_T1_ICLIPSIZE = 8弹夹装弹数
WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE_T1_ISOUNDRANGE = 27无关值
WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE_T1_IENVIRONMENTDAMAGE = 5环境破坏系数
WOTC_STATS_ASSAULT_RIFLE_T1_UPGRADESLOTS = 3配件槽数量

文本中,3个等级的武器分别是T1、T2、T3,所以这里修改的是一阶的武器

想必老手都比较清楚了,这里主要给不会修改MOD武器数据的玩家们做一个科普。
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 楼主| 发表于 2019-9-20 22:23 | 只看该作者
MOD使用方法和一些可用的MOD老物指路https://bbs.3dmgame.com/thread-5644185-1-1.html

有对MOD使用存疑的可以看一下
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发表于 2019-9-20 22:59 | 只看该作者
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66666666666666666谢谢
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嗯 嗯  这个要看看的
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感谢分享,看看...........
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支持支持啊
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超级感谢啦
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太棒了,这两天正重温呢!!
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谢谢分享~~
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想啊潇洒想啊想
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很好,必需支持一下
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