3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7009|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[秘籍] 一些控制台代码~希望对大家有用

[复制链接]

2

主题

270

帖子

310

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
19
金元
2336
积分
310
精华
0
注册时间
2008-2-24
跳转到指定楼层
#
发表于 2009-11-17 14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏中输入 minsky 按回车开启秘籍模式和控制台,然后按 ~ 或 [F1] 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:& i5 c) t% e; M/ G. z  Z
4 V4 N1 R9 {' {+ s! n1 x7 m
(秘籍中的#代表数字,注意替换!)

6 F( N+ J" j0 E; l  n' h0 x" u秘籍                                  作用
5 s% o0 O3 T# u3 {! JGod                             无敌模式 - ]1 M4 ?. c$ I8 O# ]. U4 V( P6 K) r1 z, z
Invisible                       隐形模式 ) k6 G. @; ?: V$ {5 K4 q) {, z
Teach [skill] #                 获得指定的技能 * V) a, }1 |4 H# x
Teach All #                      全技能 % D" D' |" J- W+ s0 E
Give [item name]                获得对应物品 1 {9 E; d  X2 T. e+ b3 u. K& B
give It_Gold                    获得1金钱
# v5 y5 ~1 B9 y" v2 V8 c. l6 qgive It_Gold #                  获得指定数目的金钱 5 \1 y1 U# {' J2 ~3 y+ G9 y
give It_Armor                   所有护甲   J7 O# F9 f" Q8 n& F! I
give It_Ru_Teleport             所有传送符文
2 t8 `/ M5 v! k6 X7 e8 I# j+ UGive All #                      获得所有物品
# `% N* O* }# XSpawn [entity name]             召唤指定的entity 7 m/ ~% q3 P7 O1 m- T0 w) [
Time [hh.mm]                    设置游戏时间
+ Q- I, {3 H7 I8 d; G/ ?Time scale #                    设置快慢动作,默认是1 7 ?8 U2 P( h0 d8 L: @
IsoView Isometric               视角 6 z( @( x) U1 S2 L4 u- k  V
FirstPerson                     第一人称视角
3 m( x+ r6 R$ c# q8 qSet [variable] #                设置变量或状态
) s% |2 W9 u4 ]/ zhelp                            帮助信息 1 c. q/ B* O! g* j! f
list                            列出秘籍代码(使用HELP后)
- _# b# L0 A7 Z( `( ^goto [name]                     到达指定NPC (区分大小写 )
$ a) S8 B6 j: s' N' K$ {' J6 @edit PC_Hero                    角色编辑器
3 n2 Y6 o  t: N& o/ ]: W3 w8 h; r) _; M$ |' J( `
Entity 名称:9 A1 E* \" Q' g+ u1 r

3 o: x2 J1 O( }" p配合秘籍 spawn 使用: D$ l1 o0 r( l

/ h4 K* V$ D! n7 I- ~* E1 IInquisitor 3 D% z' ~) F+ I7 v4 ^6 C- a  a8 J
Tideworm
) P4 P! w5 k4 j' E5 I" BTitan
  g* G% b+ z  x9 ^2 r# d( W( J; e. G. A# L* i  q: \4 L) Q
物品名称; L9 n9 j5 w% M

1 V6 q7 Y0 Y8 M+ j) S配合秘籍 Give 使用3 L9 p( }3 M- x' i7 D9 ?/ _- ~
) j% ], v$ z8 p0 R
单手武器
: A9 p- j  Y4 O- m7 {It_1HS_BadSword
- ]: |- X4 o3 Q, V  ?It_1HS_Sword_Bronco
" \, s: D$ V- K) P2 wIt_1H_Club It_1H_Cutlass - }) R% o( U% w- ]
It_1H_Katana % W' o7 k2 [' @1 T% _& }( P
It_1H_Knife_Hunting
# j8 P4 p) R, v$ AIt_1H_Mace
& y& R) s6 h& pIt_1H_Mace_Lordly
% y: Y* |9 T3 \9 j) N( l. ]  H7 EIt_1H_Mace_Spiked / I/ ]0 s, y2 e, j5 [4 q3 b
It_1H_Machete
' P/ k* I7 U$ E2 pIt_1H_Obsidian_Dull
; r# {0 b; j2 x; N. m6 dIt_1H_Obsidian_Hot . Q' Y" y& @0 L- t# Y. ]1 V0 D/ A' L7 H! m, d
It_1H_Obsidian_Raw
; q# i# N6 D& X6 {! R2 ?, LIt_1H_Obsidian_Shaped ) T7 E0 t. ?! s2 `/ T) M
It_1H_Obsidian_Sharp 7 L' Q, R' x" L) @) }' D! ~& O
It_1H_Rapier # p. o4 f6 }" z+ d, A3 _
It_1H_Saber 4 t# W1 Q6 E$ x3 I- l
It_1H_Sickle 6 Z0 x0 G1 f) I* }/ s5 T+ T
It_1H_Steel_Dull 8 P, c4 s4 {  \6 [
It_1H_Steel_Hot
" b3 O1 D( @1 r, B0 A) o1 Q8 e) J2 QIt_1H_Steel_Raw
( f- R, X* _$ W6 n* ]1 hIt_1H_Steel_Shaped
( U, [* W# ?3 B. Q; X( }. X4 i9 LIt_1H_Steel_Sharp . h% Y# {9 z# E( s0 h
It_1H_Sword + V) e$ s2 W, x* q. s7 N! K( q( a
It_1H_Sword_Lordly
" A) `+ z# Y+ F1 e; I6 x! X& mIt_1H_Sword_Rusty ' G' R* _; m2 ~

( D& Q1 j( C- _双手武器
$ f: b9 L6 a3 j" B/ Q/ qIt_2HS_DonsGoldSword 0 U8 f3 B) W* a( J
It_2HS_DonsGoldSword_Part 1 w. d% M/ B+ I: E( L$ Q% {. \
It_2H_Berserk It_2H_DemonBlade
; \+ J. d* Q% R, iIt_2H_Obsidian_Dull , |7 {7 k+ ~0 {8 S  ]( A
It_2H_Obsidian_Hot - T& X) m) a" K4 Z& L( d9 @
It_2H_Obsidian_Lizard * I, T! j7 R  p, P  K! d
It_2H_Obsidian_Raw - O% ?" O/ Y* b
It_2H_Obsidian_Shaped
5 P# m8 o" M( ^. p- H1 u, ZIt_2H_Obsidian_Sharp
4 M) I7 }4 d5 h8 G' F7 gIt_2H_SoulDrinker_Dull . [: W/ e& C% L; h; R# }* e# g
It_2H_SoulDrinker_Hot
! q& H9 a  F" s% rIt_2H_SoulDrinker_Raw 1 u. d' C9 h- h1 M4 p1 ]
It_2H_SoulDrinker_Shaped 5 f$ O7 l# t0 `5 v6 c! Q1 H" t
It_2H_SoulDrinker_Sharp ! t- K# R# M' e7 e. Y( ~
It_2H_SoulDrinker_Tip
( J' X' E( n$ ]% ?' S1 kIt_2H_Steel_Dull ; m0 W0 Z% k) I3 f9 _8 F) x6 J% R
It_2H_Steel_Hot 2 Z) j' c, S3 X
It_2H_Steel_Raw 2 |! M  O7 m' M, O" a0 C
It_2H_Steel_Shaped
, o& s( Z5 v* y4 }- [It_2H_Steel_Sharp 1 _( y$ E; i3 {" E! }
It_2H_TitanWing
( J9 b  _0 g$ [/ B7 t- VIt_2H_TwoHandedSword 8 Y  ?9 I3 F' K! A" {  C/ u
It_2H_TwoHandedSword_Rusty
/ c% Q1 @* J1 n+ L( B0 P$ w! S' h; T/ `

/ |) f. m6 j# N. H8 u; XIt_BS_BastardSword ) Q, E) e5 `" _0 e, ~
It_BS_Obsidian_Dull 7 ]3 d- X! h% ~5 i* B& }
It_BS_Obsidian_Hot
8 F! D; C7 p( b* uIt_BS_Obsidian_Raw
7 X" R3 r! E/ KIt_BS_Obsidian_Shaped 5 [" r, q# G7 @7 r: D4 c; y
It_BS_Obsidian_Sharp ) [$ u6 M' h% ^' H) [
It_BS_RuneSword
- i/ `8 F" E$ `' AIt_BS_Special_01
' h! D6 O. B$ l6 T) Y& l( [It_BS_Steel_Dull 4 f* o; p) D" M/ f
It_BS_Steel_Hot
) v9 c6 n4 ~% ^: }" t- LIt_BS_Steel_Raw 9 M4 S) V0 ?, q: Z, C! _
It_BS_Steel_Shaped " r1 v8 W# e/ \' u) Z: @: h$ N
It_BS_Steel_Sharp
3 B  I9 _' S* A: m  [& dIt_BS_StormWind_Dull
2 l/ ?( W% V& h, B& l- p4 {It_BS_StormWind_Hot
/ X3 @0 |3 X' o& }It_BS_StormWind_Raw
7 W( z6 q- ^+ l+ R* @" LIt_BS_StormWind_Shaped
' [/ E& t% ]7 A, y1 e" `It_BS_StormWind_Sharp + W$ l5 G& w1 Y. O
It_BS_StormWind_Tip
. z( k5 w7 E+ |! G2 `" \$ PIt_BS_TitanSword
5 l0 l9 i8 n7 i7 V3 qIt_BS_TraitorSword 2 ^* @' W: F0 F3 ]7 d5 k
0 ^5 [+ y% \* O2 n( c
7 @- ~' x5 }: v; Y/ U6 I+ z
It_Axe_Beard 6 A9 P0 u( S6 O! W
It_Axe_Berserk $ j5 B, u0 a/ x* F$ }. {: A2 o
It_Axe_CrowsBeak ) e& Y$ ^. o" p/ e. E' r4 \+ g
It_Axe_Light
. T; m6 c+ J+ G! |) y; B  |& }It_Axe_Lumberjack
- P4 k+ W; i( H+ O( Z4 P' wIt_Axe_Ogre
: \" \5 e1 D% T3 T2 Z, RIt_Axe_Sledgehammer
% \* }3 A; y; j0 o+ u( ]8 y, LIt_Axe_StoneCutter
; D" r; Q. O+ qIt_Axe_Titan
+ F7 Q5 s; C, k% i: A4 RIt_Axe_TitanHammer
1 @9 a* W& b, @' D: K6 xIt_Axe_Waraxe 7 @, |' M' N& _+ H0 x) }& m
It_Axe_Warhammer   |$ q& v: I" @$ D' r

9 K% \9 i6 g8 @5 E, @' c" _# [# v: ~- J9 _
It_Staff 2 c- W+ _3 H1 q4 {  g- i
It_Staff_Blade
4 _4 R! D2 T1 [* s) w+ C9 IIt_Staff_Blade_Alvaro % Y7 _8 N0 X) I9 L& t& a4 N2 v" u
It_Staff_Branch 3 M/ ^( M* c$ h$ ~" W, ~
It_Staff_Combat
3 N* ?. X$ j) E/ ]/ {It_Staff_Druid
+ M* o/ ]7 G# ^* ]It_Staff_Novice
" Z  Z! x" u) e" c( iIt_Staff_Spear
5 P" M: Y2 E) T) O1 D! XIt_Staff_Titan
+ @5 c/ q5 ~$ j1 jIt_Staff_TitanScepter 9 z) K4 P! n) J) v0 I
It_Staff_TwoBladed 0 f$ R: T) S! L+ J$ ^0 {
It_Staff_WarSpear 7 J3 A7 a. N2 |; ?1 j; a
7 \; K( S' h0 O/ l* p7 d

0 r1 F0 R; p1 w- l7 a" `8 A8 oIt_Bow_Bone
2 L6 g5 i# g' K2 H" h2 VIt_Bow_Cole
- X$ |  D6 M5 D# J  _2 mIt_Bow_Gnome ) i% n; ~) @% [7 T! }/ P
It_Bow_Horn
5 O& o( N$ D  _4 YIt_Bow_Hunting 9 }; S9 S4 @6 Y! m2 v  x& [! t
It_Bow_Long
1 C1 M% S' p) FIt_Bow_Poacher ( @2 A/ k9 O" _. A* K% U# `
It_Bow_Short ( }6 I" ^# d0 o( M& c
It_Bow_Titan * Q3 W3 t( H7 i; ~5 v: A
It_Bow_War 9 p2 w9 r  k% H

0 O1 o5 j9 t' s) A- x
6 I( o9 ^! ^" `( o0 y4 CIt_Crossbow_Guard " u- \, V! a# m- j/ R
It_Crossbow_Hunting ! T1 z, b8 D" y) O/ t$ n$ l' ]
It_Crossbow_Small 6 `. L  ?; b& d& c0 Y! S3 j! i
It_Crossbow_Titan - d% c# d7 M6 i( I# P  x* l
It_Crossbow_War # E0 K9 F/ B4 B8 T' F# _& W" c$ H
* @( G) d7 H7 c
护身符# v7 x1 I" `" [2 F) e- u  Y! r
It_Am_Amber 5 l5 i# d* M8 ?3 V6 e( i2 C% q
It_Am_Antimagic
% a1 b4 Y4 y% N  A. jIt_Am_DEX   O" s" l" P0 Y6 a3 c8 H
It_Am_Diamond
& H5 I& y$ E8 X. x& NIt_Am_DonPlacebo
! ^7 d# F; b  eIt_Am_DonsRelict
" c9 m1 m$ T6 W* f& nIt_Am_Emerald
" c& R+ O. f( |It_Am_HP
& K! s8 |5 J- {6 r& z0 e5 ~It_Am_Lizard ! `) P7 j: e* |  |" n
It_Am_MP 4 }- @9 q8 Y5 R: a" K) ?; x
It_Am_MP_Small
; @( g& y; }, A7 ^It_Am_Prot
' [+ w' e6 y3 T7 Z+ [/ R9 y2 \9 GIt_Am_Prot_Fire
6 Q, ?( b! R7 _8 U# \& `It_Am_Prot_Ice
; |9 m" s/ G/ W/ U( G- X! g! A/ I( VIt_Am_Prot_Magic
: y# d! }3 L. tIt_Am_Prot_Small
( \) A+ u) |! P' |7 qIt_Am_Ruby : c- m8 R2 D5 j/ g# r+ S
It_Am_Rufus - M+ b# _, R% \+ H' @- A
It_Am_STR 8 V8 N+ R% [( o. ?% |
It_Am_STR_DEX 3 z# }: ?. \" h+ [; e" z
It_Am_Sapphire
1 y8 _& X1 a8 F; F# g2 p6 N* ~: L6 A8 v% r9 e* e
戒指
5 r$ g2 X! b# ?It_Ri_Acrobat
+ t% O7 p" a" L3 [, w) u7 h8 g' cIt_Ri_Amber , X4 t1 A5 `  o( k/ |
It_Ri_Antimagic
! H' k+ \3 w# |# d3 v5 v+ q. QIt_Ri_Axe ( E0 x% ~7 r! Q" W
It_Ri_Barry
4 m; C/ q3 C) Q2 S% I, i4 FIt_Ri_Bow 5 s  O+ a& m3 U' O
It_Ri_Crossbow
9 q* Q% D% |8 x  T2 V8 cIt_Ri_DEX_Small
3 |6 e$ s5 p  W$ ?: c' }It_Ri_Diamond
% G9 X' u4 a+ D+ p) dIt_Ri_Emerald
# `6 D* d2 V% M+ _% C  [It_Ri_HP_Small " y) N3 Z: s6 l+ H# p0 B
It_Ri_MP_Small
! C7 }% {$ y( ]  Y+ o! l( T2 pIt_Ri_Monastery 2 ~" E6 Z% m6 V5 m: s
It_Ri_Nelson % I; I# Y- j+ ]4 l: f1 R9 F1 _3 W
It_Ri_Prot_Blade_Impact
. `( N. A5 p  o: X, f# AIt_Ri_Prot_Missile
8 h& h. a% W* y# W/ N; D  `, qIt_Ri_Ruby
1 n* f6 m7 w, W+ tIt_Ri_STR_DEX / L7 q% I/ V) s/ k) |8 R$ ~
It_Ri_STR_Small # z# P# \5 r/ E0 K
It_Ri_Sapphire 9 t3 Y# m( f( r4 {* V
It_Ri_Skeletonlord
0 w+ J6 n5 Q9 [It_Ri_Sneak
8 T3 t9 h4 d% `2 e. P# hIt_Ri_Staff 9 Y3 I$ `. E- g. K' R( a
It_Ri_Sword
7 `1 V/ g0 h, v! n8 A( g  N! C2 T0 G' b7 h8 l4 l' a3 X# U
装甲和服装4 N% O6 \: S% F- ^/ w* Q
It_ArmorPiece_Titanlord_01
/ x+ s5 P# s0 MIt_ArmorPiece_Titanlord_02
' _0 w* _2 D/ P! o4 [0 M9 bIt_Armor_Don
5 V2 d& j7 n) |( M% `6 wIt_Armor_Don_Elite ' C2 p, R4 t  T* C0 i1 S7 N  P) f5 Q) D9 E6 K
It_Armor_Don_Fighter & s- a; H* I4 K, B* ~) l
It_Armor_Don_Hunter
& U% }* X% L2 z; q- |! J8 I& }
- u! e8 v2 _7 P( ]$ t) d技能名称
6 @4 F6 [+ N& g0 Q1 a9 D. S配合秘籍 Teach 使用$ V& l# G* H! p
注: 部分技能需要在后面加上技能等级
; _' l6 I  ?9 a  w$ g6 z) i! N) OAlchemy Smith Prospect Lockpick(开锁)$ l- L1 A: J6 S/ g& e& O1 e# S. l
Acrobat(杂技) Pickpocket(偷窃) Sneak(潜行) Scribe(制卷轴)
% ^$ e+ W+ _* v6 }2 U& m8 q# r$ SMining CombatBow(弓技) CombatCrossbow(弩技) CombatAxe(斧技) * Q/ d: [4 h2 u4 W2 B
CombatSword(剑技) CombatStaff(仗技) Dex Hp " z/ r* l% w5 {8 f2 |8 A
Str Int (corresponds to Wisdom) Lv Lp
4 N: Y5 T7 Z/ p" FMagiccircle(封印) Magicfireball(火球) Magicmissile(魔弹) Magicfrost(冰箭)+ i+ R* o. K* O% d6 y+ f0 x
Maxhp Maxmp Protblunt Protedge
0 s) p5 o: v5 q: |0 f# aProtfire Protice Protpoint Xp(经验)

2 a7 W" m& E4 R* w* E& a# E6 |3 J! @# v7 z% [7 A2 @% N
我翻译了我试过的技能,有些都很明白~不用我翻译了[em09] 希望对大家有用[em04]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-9-21 13:35 , Processed in 0.334320 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表