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[秘籍] 一些控制台代码~希望对大家有用

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发表于 2009-11-17 14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏中输入 minsky 按回车开启秘籍模式和控制台,然后按 ~ 或 [F1] 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
* d9 Y! h( v; K  a8 h. ^. r6 g' }  n, y: R
(秘籍中的#代表数字,注意替换!)
& N* d! S9 Q- O8 ~& Q
秘籍                                  作用
8 m" z, k2 d3 O6 v' J5 q+ gGod                             无敌模式 $ f0 U0 V+ B: f; U4 z# G
Invisible                       隐形模式
, v& @2 \: a( X4 m: ^4 h; sTeach [skill] #                 获得指定的技能
5 @4 Q  _# h* ^4 A  O& zTeach All #                      全技能 ) l3 P, v# w) B
Give [item name]                获得对应物品 1 c# |" M" F8 n+ I9 D
give It_Gold                    获得1金钱 + Q4 ~$ L1 ]4 D4 G: @. q
give It_Gold #                  获得指定数目的金钱 ; J# k, G0 Y; v
give It_Armor                   所有护甲
% s+ h, `& r0 w. I1 l. \0 dgive It_Ru_Teleport             所有传送符文
5 A  i2 n6 z1 w9 b, r% [Give All #                      获得所有物品
0 w- `8 |  a/ @2 U4 U& r9 `( bSpawn [entity name]             召唤指定的entity ( i  X- R+ H' v" H# z1 V
Time [hh.mm]                    设置游戏时间 5 m# S9 `6 K( @* o$ B0 P2 f& U
Time scale #                    设置快慢动作,默认是1
; g$ x. D0 Z4 q) ]IsoView Isometric               视角 $ ]  m9 A7 p+ W1 s/ Y' ^' M/ T3 w
FirstPerson                     第一人称视角 3 b. i' m# I3 b4 M9 d
Set [variable] #                设置变量或状态
* c( m* z8 p$ _) qhelp                            帮助信息 5 L3 e- u9 L$ o; H
list                            列出秘籍代码(使用HELP后)
. \7 B6 G0 x6 D% [% ?# a" O$ sgoto [name]                     到达指定NPC (区分大小写 )
9 P) b6 Q+ g5 |% n; ~edit PC_Hero                    角色编辑器 % B, z7 J, y; Y" @9 `$ F" K
, n' \* S. B5 O) w4 W
Entity 名称:* X6 |3 `" w/ z6 O' F' H
5 f3 ?# J5 f! i
配合秘籍 spawn 使用. ~3 r3 G% H8 p+ v( x, r2 t! H5 f
5 ]; ~7 @$ m, a% B" r3 [( n
Inquisitor
9 f" Z& C, G* f1 j# S) Y7 fTideworm
8 b4 L8 T9 H- Y. k  V. n# b6 {) TTitan
8 D# H' h, u. X& W4 T! w  G1 A
/ r' d! R0 Y+ N9 }5 |' n5 D6 d5 [物品名称- K3 x" H. N6 m* R' H1 w3 u5 h& A
5 L4 }) K0 R3 I- a3 d4 \
配合秘籍 Give 使用
( W% z0 o% |, k1 {" x4 z" P- q' W. L: I
单手武器
7 F( L9 q  f1 eIt_1HS_BadSword
' t7 W$ ?/ j" o) x1 V  I% H7 QIt_1HS_Sword_Bronco3 Q& C* J0 c5 }/ q" b5 K: l7 |9 O
It_1H_Club It_1H_Cutlass 0 }- @. d7 T/ a7 B4 p0 X- j
It_1H_Katana
# p2 Q! R% x( ~+ i" n9 z% Q* o0 O* CIt_1H_Knife_Hunting5 j  q+ p3 u, ^/ R4 H4 s- M1 V
It_1H_Mace
( ^1 W6 q! c/ v1 s  g# X) j  [It_1H_Mace_Lordly
% x, ?2 l3 ~! t" e1 Z( tIt_1H_Mace_Spiked
( v) _) J+ ^& K% v' a) LIt_1H_Machete   B( K( y# c8 ^- Y5 P/ k& Z7 c2 o
It_1H_Obsidian_Dull
+ O; d" d- d& E2 m* a  XIt_1H_Obsidian_Hot
, I6 v# H$ Q  J: v* L5 l9 Q' O+ \0 bIt_1H_Obsidian_Raw
: S( K* o* P8 _: q& T' JIt_1H_Obsidian_Shaped
# }! ~- c. F( k2 o* n# C4 yIt_1H_Obsidian_Sharp
* a* X! G' I" y7 {It_1H_Rapier / ]# n0 u0 F1 @. n: W7 m  }
It_1H_Saber # q. H' F7 Q+ q4 r
It_1H_Sickle
; F( ^  @9 P+ JIt_1H_Steel_Dull
% h7 k1 U7 y" N0 d- e* E' {4 QIt_1H_Steel_Hot 0 Z) e/ Z+ ?2 C! J+ W2 S$ W
It_1H_Steel_Raw % Q3 T% h, z2 o( K
It_1H_Steel_Shaped & [- T9 T1 [, p# i- W# A
It_1H_Steel_Sharp
4 m+ q: A" {1 `7 DIt_1H_Sword 2 T3 y& c; ]1 N) r4 `1 W
It_1H_Sword_Lordly ; ?, ^; I8 s0 n3 z2 I4 V
It_1H_Sword_Rusty , }6 F/ m- `, l4 A/ F3 d) W

/ M1 A9 g" `; ~4 w0 y4 Y, z" z7 i双手武器% f* s0 w8 p6 B9 M5 ?
It_2HS_DonsGoldSword
' R& B& U4 x0 @: e( Z& k& @" iIt_2HS_DonsGoldSword_Part , k( `3 p, {: h3 q# x! d1 I
It_2H_Berserk It_2H_DemonBlade
% ?0 @" v/ U- @* X3 `- fIt_2H_Obsidian_Dull : [+ N& v0 ^8 I9 B4 I, t
It_2H_Obsidian_Hot $ S4 v$ n# p; c4 E( ]- W
It_2H_Obsidian_Lizard
2 \) Y  ^  o( W+ I3 V6 i0 I# c: JIt_2H_Obsidian_Raw
) G$ B: I) F1 l) a1 [( a! J. T! wIt_2H_Obsidian_Shaped
3 T; Q" Y# }% E7 W! V8 W. z# }# l$ zIt_2H_Obsidian_Sharp 0 G. _1 A3 k; z
It_2H_SoulDrinker_Dull " z' ~# E& w4 R6 k
It_2H_SoulDrinker_Hot
9 Z/ b& R  o6 f9 {. Q! _. ]It_2H_SoulDrinker_Raw 0 @5 g' E" J1 a7 l( F
It_2H_SoulDrinker_Shaped ) e/ Z! d+ S" V4 S
It_2H_SoulDrinker_Sharp
9 C- D. o  m3 ?  g# c- jIt_2H_SoulDrinker_Tip 1 J' ]  s% v8 h% |; ^* x2 W% s
It_2H_Steel_Dull
% `- B: E6 D" n2 K( d0 LIt_2H_Steel_Hot
& Z  U! u) b) C; q/ V8 t- k9 KIt_2H_Steel_Raw % p, P" k+ x( a" G
It_2H_Steel_Shaped 5 B) R0 t5 p4 E3 O
It_2H_Steel_Sharp
$ z4 _$ L( _* ?; K, CIt_2H_TitanWing
  o$ t1 ^- I: t8 v! }, G" GIt_2H_TwoHandedSword
. O3 U; ]" f" h1 GIt_2H_TwoHandedSword_Rusty 8 z9 a! h. X6 b& J8 k/ X

! b' r5 v" M, |; U$ ~0 w
, Q' \, G0 y. cIt_BS_BastardSword
2 G2 X6 H; g# |It_BS_Obsidian_Dull
1 a# ~+ V1 Q% M0 E. [6 k, ~( E7 t, g; zIt_BS_Obsidian_Hot
& j$ ], I9 J( C4 p9 d. E  _/ @It_BS_Obsidian_Raw 1 |: v+ E, H$ S! i( N# Y: ?; J
It_BS_Obsidian_Shaped " ?3 c8 S. D) ~. h/ t
It_BS_Obsidian_Sharp   c* F" i; n( w/ f2 F5 R2 r. J
It_BS_RuneSword / c* ]8 m* \( u* v2 x
It_BS_Special_01 " e$ z5 _' M) P$ E% O
It_BS_Steel_Dull
& W1 ]5 `% w( Q6 J0 q9 i! W( {3 c: bIt_BS_Steel_Hot - P6 j6 |3 n: t% H9 ]8 Q
It_BS_Steel_Raw
! p, c' P5 v9 z9 p& R6 m7 }It_BS_Steel_Shaped " q7 l$ ~) i  r; i/ D) r. W
It_BS_Steel_Sharp # H" h- T2 r! M! M
It_BS_StormWind_Dull
  e1 |) j. C3 {$ E: {% K* B( I6 ]It_BS_StormWind_Hot
" a0 W5 `! R3 x: \# @( tIt_BS_StormWind_Raw 8 }  E0 J$ y7 H, w4 [! Y$ x+ r% l: f/ x
It_BS_StormWind_Shaped % d; d2 ?8 p1 U; q3 t
It_BS_StormWind_Sharp 3 B6 P, N! P7 _
It_BS_StormWind_Tip 3 k1 ]  ^4 W$ Q! s' n2 B0 [
It_BS_TitanSword
" T' v' H6 _) f! x2 m1 AIt_BS_TraitorSword
- w. r9 I& f3 D! N4 u
0 k. W' s5 B$ h0 z! j+ H% U) i' M1 k/ B' S+ S7 a3 l! e0 Y
It_Axe_Beard
" m) w8 Z  }# ?  J2 c3 EIt_Axe_Berserk
& Z) y9 N4 m/ g) t: D5 k# f' l* NIt_Axe_CrowsBeak ) G( B- E+ b' }3 d' L# q5 W
It_Axe_Light
' l& T) s; j& n3 j& P) z7 ]It_Axe_Lumberjack
) y" o/ p# X7 xIt_Axe_Ogre - h' E" \1 t7 S6 M, z3 Z# m
It_Axe_Sledgehammer 5 E7 _6 F9 c9 Q9 y5 A0 c
It_Axe_StoneCutter ' D' x4 b+ \% M7 D2 U
It_Axe_Titan
5 n  F; K# [" p* FIt_Axe_TitanHammer
% K; n8 k0 X0 k$ w% iIt_Axe_Waraxe
: {' c1 l2 y4 j& q+ Q0 F, ?It_Axe_Warhammer
6 n9 j9 {& z9 L# B8 p8 k+ c' H# [! W/ q
0 w' V1 h* s7 y2 d  g; E3 w
It_Staff
% w$ o: y% D) }2 Z5 g! e3 A7 w; K, uIt_Staff_Blade
; h* V; J4 e& Q$ B) K6 b2 GIt_Staff_Blade_Alvaro
+ v/ w5 v/ A" ^! B8 _( }; x; mIt_Staff_Branch # U1 {8 l8 {7 p6 C3 a4 p
It_Staff_Combat
5 ^1 k# i" F* F% H, EIt_Staff_Druid ( h6 Z( C8 m. W3 D* {0 Q& t
It_Staff_Novice & ^' M# v# B" a3 L; G
It_Staff_Spear + i% x: e, K6 D% I5 }
It_Staff_Titan
2 \" [, @7 x9 S/ s( T! EIt_Staff_TitanScepter 1 \/ O3 f# }$ e0 {) D) w, ?
It_Staff_TwoBladed & y: F* c# n; a# l
It_Staff_WarSpear 3 H6 G9 \  f* ~: i" o% ^
  g' `, m* L3 i. @$ J5 d2 s
/ }( U. W6 i1 H+ W4 v5 p
It_Bow_Bone
" U+ s1 _9 q5 D9 ~6 f/ CIt_Bow_Cole
; K" B  h% Q+ U) S, W6 t. U" UIt_Bow_Gnome
( Y. X3 q' t1 [1 q7 i' lIt_Bow_Horn 7 E% `, Q* m. N$ b
It_Bow_Hunting
4 d5 s* H+ C1 _It_Bow_Long 3 X; x8 e% @% q) L% X( U" B3 Z9 I
It_Bow_Poacher 4 ^1 h+ K% G1 {& W6 k& _
It_Bow_Short 3 l; @; H0 }1 J
It_Bow_Titan 8 A- H5 v$ m: ~0 P
It_Bow_War , K9 i* B8 f9 l3 y+ c2 Z7 j4 }) j
* O1 D" d$ L0 t* w6 H: \7 h3 ~
! c% b, ]) \5 J0 Z: b
It_Crossbow_Guard
! f% z) n2 Z/ a8 oIt_Crossbow_Hunting 9 ]% ]) x8 a3 X8 m
It_Crossbow_Small 5 w0 K( ^/ Q" q4 f* |5 u$ {
It_Crossbow_Titan
1 V  K3 w* k, f, @' uIt_Crossbow_War 6 Q0 W! @! t2 E$ @" y& }

& w- B% w) \3 k0 H2 x6 e5 X6 u; R# M护身符
4 t1 o5 Y9 X8 BIt_Am_Amber 6 _4 _% m. e+ a
It_Am_Antimagic
" }6 u: n$ R( t. UIt_Am_DEX " [: w: ^& `, U1 W4 M
It_Am_Diamond 6 u) B! [; p3 i3 ?
It_Am_DonPlacebo
4 |2 j  c, y. W. S# zIt_Am_DonsRelict ) j3 m& r  u- G/ q( E
It_Am_Emerald ! M$ x3 {" Z! x# t! K; d
It_Am_HP
0 d* B" H- p# t5 qIt_Am_Lizard
6 a4 p: e% U7 y9 JIt_Am_MP
% s7 t! p; N9 \It_Am_MP_Small
# B# J! f9 L' _  M0 r6 bIt_Am_Prot 5 L& p" O: M1 ~+ w2 N8 e* _4 v
It_Am_Prot_Fire
* ~2 ^  f6 v- n. I7 x% R3 lIt_Am_Prot_Ice
% l- E% D: S2 Q8 m9 G6 z  WIt_Am_Prot_Magic
' \! l$ e9 x) K7 v' R) {It_Am_Prot_Small ) ?. d, K3 j6 i6 |' ^9 h
It_Am_Ruby 0 ]/ @' f4 Z$ Q! O
It_Am_Rufus * e9 @' }: j( ?
It_Am_STR
! S8 z5 J$ H+ _+ K! i" n% d8 {It_Am_STR_DEX 2 ]- r6 x' k  N, P& C7 d, |& T
It_Am_Sapphire   I* ^. @2 C4 V  c  f' q. {7 x
: y* D9 x! B, L' Z2 p' E( y
戒指, X1 y0 L9 w- O) e0 |" r
It_Ri_Acrobat 0 e8 B" k9 X; O, A; m& i4 p
It_Ri_Amber + s1 [- n/ {: }
It_Ri_Antimagic 0 ?0 r1 [9 F( p/ R) e/ ~' p
It_Ri_Axe
' \- Z2 \4 O% |  @' o4 R- P! eIt_Ri_Barry 6 m1 Q% X+ d8 d: [
It_Ri_Bow ' ?5 o; i3 D4 p$ H: r5 n% Z
It_Ri_Crossbow $ W8 s" J% O4 B& k1 V" A
It_Ri_DEX_Small * o" F7 z9 X8 ^* _& I1 q) t
It_Ri_Diamond / x" f3 ]5 ]: ~
It_Ri_Emerald / b# _# o; M0 ]
It_Ri_HP_Small
7 a! A- \- T, I& }1 @It_Ri_MP_Small 9 \* b3 l# t' \) U+ |: I% t
It_Ri_Monastery
4 c% `% t1 f! `1 Q! O; f( M$ d. ^It_Ri_Nelson
% X3 ^$ [% d" V; e/ g6 s9 I6 a# pIt_Ri_Prot_Blade_Impact 6 w9 K* x3 Z3 m# C5 D
It_Ri_Prot_Missile
) ^! S1 G7 ?' r; b- J$ D3 q* FIt_Ri_Ruby 4 [  [' w# L7 c9 Y* p
It_Ri_STR_DEX
. t8 F1 a4 u7 N% z) OIt_Ri_STR_Small
) z. n( e8 p4 `+ ]1 a7 m, u8 LIt_Ri_Sapphire
1 `9 Y0 C) V& Q& q1 HIt_Ri_Skeletonlord
" V/ u+ F) Z" C9 H, C; NIt_Ri_Sneak
5 q, q3 t6 k4 f( S: VIt_Ri_Staff / D6 t. \" W8 g
It_Ri_Sword , m' F8 J2 ~  y2 ?7 y; [

2 f" a3 a$ i; b装甲和服装& h% W5 {2 w, Q2 e
It_ArmorPiece_Titanlord_01 6 R  Z! J6 ?' @$ C& N3 X" ]9 J
It_ArmorPiece_Titanlord_02
( [: D/ T+ H8 J5 ?It_Armor_Don - U* o3 h& [& o  {7 N
It_Armor_Don_Elite " k. o& ]( v+ N& U
It_Armor_Don_Fighter
  }7 c3 S5 t4 y9 U: yIt_Armor_Don_Hunter
: \- }2 \# f7 s2 A2 x4 N8 |
2 u( u% {, _6 {' Y5 w. z; S技能名称5 G+ A8 }; U3 Y3 A. k8 n2 C: e/ m# \
配合秘籍 Teach 使用; ?1 i& i* @6 X7 a
注: 部分技能需要在后面加上技能等级' u4 k% ]( }# U8 W- ]' l
Alchemy Smith Prospect Lockpick(开锁); h: O: ]; o+ n, f, c
Acrobat(杂技) Pickpocket(偷窃) Sneak(潜行) Scribe(制卷轴)3 _8 t  z6 P  z1 ^
Mining CombatBow(弓技) CombatCrossbow(弩技) CombatAxe(斧技) 8 E2 m& w  b, }. F+ ~: `
CombatSword(剑技) CombatStaff(仗技) Dex Hp $ p' ]; t$ D# b8 X; ~  U* b
Str Int (corresponds to Wisdom) Lv Lp : h/ z* Z) o1 u3 j5 I$ q
Magiccircle(封印) Magicfireball(火球) Magicmissile(魔弹) Magicfrost(冰箭)" P# I2 \/ p5 V8 f: p1 p
Maxhp Maxmp Protblunt Protedge 9 D6 R, u; Z9 |# B' c# ^7 k
Protfire Protice Protpoint Xp(经验)

2 X  ~3 ?, ?$ g0 ~5 @$ W2 |  D$ z: u" A4 X$ x8 ]0 ~8 W
我翻译了我试过的技能,有些都很明白~不用我翻译了[em09] 希望对大家有用[em04]
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