游戏狂人
 
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游戏是不错
3 k# u" a2 f- f9 P/ k. ]- F可每个地图N个NPC
& g' L: u8 b. V& j( L# C) y要想有任务必须每个都对话
3 R0 S& L8 v7 M" ~/ {) @2 {要想完成任务也必须每个再对话一遍
$ b& m. a, X6 a+ I/ |9 f过分的是地图上还没有NPC的标注
# s1 h7 A; l& Z" G而且每次对话一般都说五句
# B9 v4 M8 I- {" }+ H# q, Q说完五句之后在让你选择是否选择其他的来听. R7 M& Z; j; j+ V; }# G. I& [
不听就没有任务0 N" |: `& Z1 Q
杯具啊
+ d# Q$ |6 q5 @. x- X* Y1 T8 U- A/ R6 Y6 j9 P! u5 \* p3 z7 W; Q
完全没有那种有标记的NPC直接去对话来的直接
, q; n( ?6 b3 Y# i& f+ Y慢慢的
1 T1 f; `# y0 r9 W d感觉烦躁了
) Q, Q# z! S4 Y7 z. P: S似乎整个游戏是对话和杀戮就OK了
% {4 I2 C- k- T) n而且对话时间所占用的比重还很大$ B- m5 u/ b* l3 l* ~+ r
难道这个游戏的2g左右空间大部分都是对话吗 |
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