游戏狂人
 
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游戏是不错9 i7 `6 D; g( H# R/ {1 c+ J
可每个地图N个NPC5 x: f6 S9 L8 @
要想有任务必须每个都对话
' j8 }3 a6 d4 s0 O5 H要想完成任务也必须每个再对话一遍' Z h$ T/ ~& M
过分的是地图上还没有NPC的标注 a$ u# ], U7 Z1 y
而且每次对话一般都说五句 }. L! H. i) r% g' R
说完五句之后在让你选择是否选择其他的来听
" T4 }* d% H6 J- D9 Y不听就没有任务
; C" h$ G& D; P+ z d, z o杯具啊! R- u5 _$ ]9 \
4 Z$ V( K& y8 L, F9 C8 i" I- C" B
完全没有那种有标记的NPC直接去对话来的直接
% h1 U' j# U5 @, U2 B慢慢的
4 g" y' c" U9 T" B感觉烦躁了# @3 t+ o# L8 Q5 p Z
似乎整个游戏是对话和杀戮就OK了4 ~, T7 }& r$ m* t
而且对话时间所占用的比重还很大
. x) m0 f2 t! d% [4 Y1 O" U难道这个游戏的2g左右空间大部分都是对话吗 |
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