游戏狂人
 
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游戏是不错2 n* R% f* B$ I3 |# _
可每个地图N个NPC3 i4 S! n' Q0 ^3 O2 }, P: V
要想有任务必须每个都对话
/ T/ K+ M+ G/ _' g- ^# Y% Y0 l7 x要想完成任务也必须每个再对话一遍* T# I% j5 F% E$ F$ N' F
过分的是地图上还没有NPC的标注/ u9 Q F5 @: {0 G! X
而且每次对话一般都说五句! L+ C! y( f4 t. v5 R# E4 X
说完五句之后在让你选择是否选择其他的来听: _5 Y/ @: }, K+ F
不听就没有任务
+ j5 {( `3 ~/ [9 F/ b& O杯具啊
5 o& b' E) s( s) r& t
5 b m3 F; V' K( U8 k$ }完全没有那种有标记的NPC直接去对话来的直接" F+ I- ?: i1 x. t# S
慢慢的- r8 \3 f/ f( l
感觉烦躁了
9 D+ `5 x+ {+ @7 X7 z似乎整个游戏是对话和杀戮就OK了
7 f, ]9 A+ @! l% V6 H D而且对话时间所占用的比重还很大
0 c$ v/ t j9 f6 @ b3 ]% a难道这个游戏的2g左右空间大部分都是对话吗 |
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