游戏狂人
 
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游戏是不错
5 U, L1 d6 c# T* f$ G可每个地图N个NPC' h" [+ |; H. \, B8 N# i
要想有任务必须每个都对话, s' @9 |" w6 h9 ?9 v
要想完成任务也必须每个再对话一遍
5 B, V p# I' F) n2 L过分的是地图上还没有NPC的标注9 e/ @& d6 y# R0 X
而且每次对话一般都说五句( S; h0 {" L2 V% x) o' r
说完五句之后在让你选择是否选择其他的来听
1 j; W7 R- e6 i0 w7 N" N8 b不听就没有任务6 P& S& C# P0 J6 H+ F
杯具啊
1 ~6 C# y/ F3 \) i# t
5 u+ Y8 e# S* \' d完全没有那种有标记的NPC直接去对话来的直接
}2 j$ g4 b/ n5 g慢慢的
`" K5 z+ t6 Q感觉烦躁了
' @3 P3 j) ]0 e5 k6 X) |似乎整个游戏是对话和杀戮就OK了
/ V% [$ x, o' T8 p( O: X而且对话时间所占用的比重还很大# R3 C7 b9 \: \( k
难道这个游戏的2g左右空间大部分都是对话吗 |
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