游戏狂人
 
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游戏是不错% _, R% p, u, b* G/ D2 j
可每个地图N个NPC
, i% ]% V$ H% G I! r. L! e; c要想有任务必须每个都对话. e& }6 J! A7 @
要想完成任务也必须每个再对话一遍+ k; g. |8 o) E1 m4 o
过分的是地图上还没有NPC的标注
" R: i, p3 {2 e( f而且每次对话一般都说五句
, ]/ F8 ]% Z7 d. e8 B说完五句之后在让你选择是否选择其他的来听
2 h( x7 h. i8 r, i: e$ `不听就没有任务6 r8 {5 a `9 H* ^* W
杯具啊
/ C: s, o% m7 n
- ~5 h* f& T6 O+ ?; J' e! _完全没有那种有标记的NPC直接去对话来的直接
( e% `/ a4 d) H/ T慢慢的7 l/ s6 x& X% v) f) E+ ~
感觉烦躁了! j0 q# w) E+ f
似乎整个游戏是对话和杀戮就OK了: C: o. L$ r2 O8 n" S0 \. z4 [$ w ?2 A
而且对话时间所占用的比重还很大4 |' P: F) D5 f* o% k
难道这个游戏的2g左右空间大部分都是对话吗 |
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