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[分享] <星球大战-原理释放>通关感言,这是一个值得玩,并且去玩通关的游戏!比鬼泣4还要经典!

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发表于 2009-11-15 14:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个游戏给我的第一印象是很大,17G,但是我最近正没东西下呢,无所事事中就打算拖下来了。完整光盘版,带动画。游戏虽然很大,但是速度也很快,200KB的小水管24小时也拖下来了。
进入游戏,这款游戏的确算是比较先进的引擎了。画面很漂亮,很宏大!虽然刚开始玩到似乎动作僵硬,攻击方式少,但是越玩到后面,攻击方式越多。可搭配战斗的战斗方式可谓是无穷啊!
以下提出几点准备玩,但还没有下载的人的几个意见。
壹,这款游戏画面非常宏大,场景非常之多,各种地形稀奇古怪,任何画面派都挑不出多少瑕疵。但是前提是你的显卡必须在GTX250以上(包括)。如果没有一款好的显卡,动作的流畅性都得不到保证,那也就不需要玩了。

贰,一款手柄!用鼠键玩这游戏,操作难不说,完全是在糟蹋这游戏嘛!这游戏只有用手柄玩,才能玩出原滋原味来!不信你试试……

叁,玩此游戏必须在14岁以上并且有聪慧的头脑,清晰的逻辑思维和布局能力。说实话,这款游戏一点也不血腥,是我见过的最不血腥的游戏了。但是为什么要14岁以上呢?因为这款游戏的确很考验人的头脑,每个兵种的优势,攻击方式,先消灭哪个兵种,哪个兵种需要什么打法。这些一切都需要良好的头脑去完成。所以只知道拿血去拼的韩国泡菜类玩家,千万别玩!不然你会把自己电脑给砸了的!

肆,英文不可怕。怕的是碰见英文就放弃。小时候不是有看图说话么?你就看图来理解意思好了。虽然我玩通关了都不懂他到底讲的是什么。但是我玩的很爽快,一直到通关都没有因为看不懂英文就卡壳的感觉。有时候一个地方重来十几遍,我都不去看攻略,自己慢慢摸索出最佳打法!这才是游戏的可玩性,跟洛奇有点像哦!

伍,之所以说比鬼泣4经典,除了画面更加宏大以外,能够破坏的制材。最主要的是那种略带策略的感觉!就像常山赵子龙独闯曹军八十万大营一样!那种在枪林弹雨中闯来闯去的感觉,解决一个个有生力量!这感觉——爽!而鬼泣的场景太过狭小,怪物几乎没什么可打性,都是用固定的招式就可以解决了。

陆,最后的忠告,平静游戏……千万别砸电脑!

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这是一个值得玩通关的游戏!
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