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【官方蓝贴 6-4】关于地上的血迹以及如何保证玩家不迷路

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发表于 2009-11-15 18:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
问题:
在暗黑3的演示视频中,我看到怪物的尸体会在不久后消失,这个我没什么意见.但血迹为什么也跟着消失了?我认为血迹对游戏的影响很小.而且血迹还有很重要的作用:比如能帮助玩家记住已经杀过的地方,便于分辨方向,不至于迷路;同时血迹能对游戏的恐怖气氛起到感染作用.

Bashiok回答:
<所有带纹理的图象,都会对游戏的执行产生影响(加重CPU或服务器的负担?),所以我们必须对这些血迹的多少和时间进行限制,我们也在找这个平衡点(玩家体验,同时游戏执行的负担最小化);另外尸体血迹的堆积也会影响游戏的乐趣.增加玩家的辨认难度,造成视觉上的困扰.         

关于游戏里的环境,我们在系统里放置了很多的建筑物和地形系统,每次生成的地牢都是不重复的.但这样做不代表会让大家产生迷惑或让大家迷路(玩家还是很容易辨别方向的).我们不希望玩家每次都在相似的环境下游戏.所以更没必要让尸体和血迹一直堆积在游戏里(看久了也会厌烦).
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