游戏狂人
 
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- 1398
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-3-1
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纵观游戏全程,游戏性体现在下面几点:1 q5 y0 D% {0 s3 s; s! U
1、如何控制鼠标按键频率打怪,很重要;6 O" b/ L) U L# q
2、看清楚对白,知道并理解NPC说的话,并作出正确的选择,很重要;
% \$ Z% v9 Q0 c. M8 t2 ]) F; ]4 c3、地图上每个地方都去走走,不断有新发现,很重要;- F% g0 N6 p4 s; l- G2 V1 k' ]
3 R5 i1 U* I/ c
做的不太好的地方:& _/ S: P7 f0 x& x
1、装备种类太少,虽然可以更换;8 T" x, W5 F( d; i2 A. m
2、自制的优良装备不多,比如戒指,虽然可以造很多种,但就三项+8那个最好;4 g9 q) G" t7 V
3、各个阵营的衣服升级到头,数据都一样;% |' O. s! |# D" r F
4、力量输出主要看人物属性,技能的作用有限;
7 O: X+ d4 [+ ?/ K% D P
" M, Z1 }0 ^) |; [: I/ R而我们所熟悉的ARPG角色扮演类游戏,重点体现在下面几项:1 ]+ w* H+ W2 `& z0 C4 s6 M
1、种类繁多的装备、属性;' P, z9 R' h; b* O0 O: r
2、组合丰富的人物技能、攻击类型;
5 J; U- v6 s2 d! d) D
9 A, G4 o+ J+ w2 z: L! N9 h所以,很明显,这个游戏本质上动作类冒险解谜游戏5 P6 @% x9 d2 A8 P: L
1 W# N% N `8 Y1 x5 F) F
但大家现在都用ARPG的眼光去玩,去看待它,必定会带来很多不适,因为ARPG那一块,它很弱; |
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