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[注意] 【讨论】游戏重新归类:“崛起”应该是带有一点角色扮演性质的动作类冒险解谜游戏

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发表于 2009-11-16 12:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
纵观游戏全程,游戏性体现在下面几点:& e4 @9 S* l9 W4 k
1、如何控制鼠标按键频率打怪,很重要;5 f; U' Q: Y% x3 T7 F
2、看清楚对白,知道并理解NPC说的话,并作出正确的选择,很重要;0 ]% _8 F; `+ S3 B  [
3、地图上每个地方都去走走,不断有新发现,很重要;0 f$ y. n/ O6 n! Y0 }

; W% {& S3 g! P0 M  \2 J# w/ C做的不太好的地方:
- ]3 h2 i* `8 c1、装备种类太少,虽然可以更换;
- Y* S0 k( A$ n3 S1 v8 R2、自制的优良装备不多,比如戒指,虽然可以造很多种,但就三项+8那个最好;% P% I1 [+ G- L* I
3、各个阵营的衣服升级到头,数据都一样;) y/ H- I: v; B/ ^
4、力量输出主要看人物属性,技能的作用有限;
3 ~$ a$ b! N  i8 ~# o* A
% Q5 v0 ?% n4 m而我们所熟悉的ARPG角色扮演类游戏,重点体现在下面几项:- p6 p) b# ~0 N# R* }  w6 @
1、种类繁多的装备、属性;$ H0 n/ I  o2 [7 x
2、组合丰富的人物技能、攻击类型;
& `6 u* h  {) K9 q
: h( _9 h" o. I2 A- o' }8 e所以,很明显,这个游戏本质上动作类冒险解谜游戏" Y8 P+ A  t: O1 y' d& s: J: o

; }7 l6 s* A, V但大家现在都用ARPG的眼光去玩,去看待它,必定会带来很多不适,因为ARPG那一块,它很弱;
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