游戏狂人
 
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- 60
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- 1355
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-3-1
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纵观游戏全程,游戏性体现在下面几点:6 c3 L( l1 u* [& r
1、如何控制鼠标按键频率打怪,很重要;
0 k8 @$ t7 H% r* G5 ?* }2、看清楚对白,知道并理解NPC说的话,并作出正确的选择,很重要;5 R q( U, c9 F$ l2 v% L2 A( {1 K
3、地图上每个地方都去走走,不断有新发现,很重要;+ {* ^) i. v& I) j4 ]+ z6 n
% k% {* o9 w1 z7 z. f# L
做的不太好的地方:
! C( U8 M( ~) u0 T/ g+ F4 T1、装备种类太少,虽然可以更换;" O# L" ^5 _. Y# F, m
2、自制的优良装备不多,比如戒指,虽然可以造很多种,但就三项+8那个最好;7 h$ r o! Q8 A. N- p% d) W
3、各个阵营的衣服升级到头,数据都一样;
2 {" C" C, a- N6 ~ A4、力量输出主要看人物属性,技能的作用有限;
9 s1 C% Q, P' B' A, B: O" n' ?7 Z, B) U& G' T
而我们所熟悉的ARPG角色扮演类游戏,重点体现在下面几项:- d/ ?: R7 u9 ~; M
1、种类繁多的装备、属性;3 n" T ]1 j8 N$ k( C; ~
2、组合丰富的人物技能、攻击类型;+ ]% u% m5 J$ L2 m
% T7 ^ R, X" F
所以,很明显,这个游戏本质上动作类冒险解谜游戏/ l/ G" P$ Q3 Q
- D) V6 m$ y! p6 a但大家现在都用ARPG的眼光去玩,去看待它,必定会带来很多不适,因为ARPG那一块,它很弱; |
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