3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6900|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[秘籍] 一些控制台代码~希望对大家有用

[复制链接]

2

主题

270

帖子

310

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
19
金元
2336
积分
310
精华
0
注册时间
2008-2-24
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-11-17 14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏中输入 minsky 按回车开启秘籍模式和控制台,然后按 ~ 或 [F1] 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
/ V& Q$ {/ e; Z+ k' @
0 x1 s7 O9 Y8 B9 a2 }2 w" g% p(秘籍中的#代表数字,注意替换!)
  y) `* Z" `. l( W6 p
秘籍                                  作用 ' |* o" @- g3 h0 V6 R1 U
God                             无敌模式
4 `# S& a. O$ H, x3 L. R$ rInvisible                       隐形模式 2 t4 M% k' k2 ?" o2 _( X
Teach [skill] #                 获得指定的技能 ' I' o6 R/ d* N0 @" ^
Teach All #                      全技能 $ a% z- q# U$ `. u9 j
Give [item name]                获得对应物品
: E% O* j4 L7 q4 ]5 ?- s; agive It_Gold                    获得1金钱 2 V3 Q/ F' Q8 x* \8 j
give It_Gold #                  获得指定数目的金钱
5 J: a- t6 @0 r+ n1 o+ kgive It_Armor                   所有护甲 ! W9 t) e: D% F0 o
give It_Ru_Teleport             所有传送符文
5 }4 y! P- R- `7 H4 y' `% K) WGive All #                      获得所有物品
  f- `3 @$ ?6 |8 u5 @6 WSpawn [entity name]             召唤指定的entity
, K- I" Z1 P" ~/ ~Time [hh.mm]                    设置游戏时间 ; M, Q: Z) ^9 ?( C
Time scale #                    设置快慢动作,默认是1 % u  ~0 A9 t0 E
IsoView Isometric               视角 * \  m9 E, v. ~  F
FirstPerson                     第一人称视角
; ?( c  n4 k* x4 i4 h1 P8 N) YSet [variable] #                设置变量或状态 ! P, ]! w( S6 Q8 t; X+ Q2 O0 T* Z" ]
help                            帮助信息
" e: B0 f! H- X  Klist                            列出秘籍代码(使用HELP后)
0 \+ d! d2 g/ v4 Vgoto [name]                     到达指定NPC (区分大小写 )
! A: \* P8 u9 Eedit PC_Hero                    角色编辑器 . y' J- u5 e1 H; X0 m/ p

- y' o4 j" V) Y0 N8 _6 HEntity 名称:
5 L+ M/ c/ \) o  a& y9 H9 d6 C6 M. \$ {2 i* I
配合秘籍 spawn 使用  K6 [0 y2 O- m4 U' ]& E

% y& C/ L9 f1 `. q; q7 v# V/ S! WInquisitor ( H8 b" I* {" c+ H' g
Tideworm . I5 S; D* g4 z2 m7 D* R
Titan & Y. {& d: H- ]2 M
( x+ Q, T0 P! N9 G" z
物品名称
2 P! c/ C! k6 `, N
2 n* H, W4 s" u* X4 I配合秘籍 Give 使用
7 {, ?+ S0 F1 y7 n  a  h# w, [, j6 f8 r% e. o: y2 n6 y
单手武器' \, i6 R) w/ o$ j
It_1HS_BadSword5 L. m" ~6 x/ }
It_1HS_Sword_Bronco5 e. J3 [; Z! ~' }! v- {! j
It_1H_Club It_1H_Cutlass 2 ]4 Y2 y8 P8 R9 W: L7 a* e
It_1H_Katana 3 ~( [& M) j+ f, B6 w7 ]
It_1H_Knife_Hunting
7 v: m/ ~; k  f  O* ZIt_1H_Mace
' j6 M* W; l" F- |5 i$ W; I9 t" eIt_1H_Mace_Lordly
* ~- ^/ w8 w/ a! S; ?. zIt_1H_Mace_Spiked
* \& U4 n; C% o4 u  MIt_1H_Machete ! z% ?2 M* U1 K: m9 m' ~$ l
It_1H_Obsidian_Dull
/ A1 \5 D# T  ]7 C4 d' oIt_1H_Obsidian_Hot
/ b# d- C2 s3 r" E% lIt_1H_Obsidian_Raw
+ {+ G; U+ Q' q' [1 dIt_1H_Obsidian_Shaped
: M, e- x* j# P+ v7 H0 S* TIt_1H_Obsidian_Sharp % w% P/ r) q/ \7 J' q
It_1H_Rapier 5 O' R" L0 s+ R9 ~5 N, o  O" b
It_1H_Saber ( h  [1 B  [6 n  S
It_1H_Sickle
9 L+ h, Q0 b- m" \8 w$ e+ sIt_1H_Steel_Dull % H- H, p% Y, T% N5 a( o1 g. c: ~
It_1H_Steel_Hot " u- r7 E2 E) }: ^  H
It_1H_Steel_Raw
+ N$ B: ^2 f2 z0 y1 O: o9 F3 {It_1H_Steel_Shaped
4 r' c& g2 ?( C; Z3 hIt_1H_Steel_Sharp # v8 b* }. o3 a. g
It_1H_Sword 0 o2 W/ q& a2 X- F' k
It_1H_Sword_Lordly
$ r& u* G- r1 R# \$ s$ AIt_1H_Sword_Rusty $ N0 j+ P7 {% Y1 R: {6 H# |) Y
" X7 c4 F/ E0 E# L- ^/ c1 |
双手武器) L9 x" I& @' J7 W1 r4 S
It_2HS_DonsGoldSword
) P0 R* U$ C1 [2 T9 @6 RIt_2HS_DonsGoldSword_Part ) h/ j- \9 K* _% w; i4 ~- ~/ f+ v
It_2H_Berserk It_2H_DemonBlade 5 q2 L( G+ }: X6 f- w* Y4 e" P
It_2H_Obsidian_Dull
8 j/ F: I6 t# V5 l* ZIt_2H_Obsidian_Hot
6 U3 [$ h6 y- e! m' o3 g+ sIt_2H_Obsidian_Lizard : F3 [# n6 {. p2 f
It_2H_Obsidian_Raw ' t- y  c: C# m/ p. h
It_2H_Obsidian_Shaped 9 e" e0 u5 `0 l, x1 X4 k5 T
It_2H_Obsidian_Sharp
' \) v, q9 a9 [- UIt_2H_SoulDrinker_Dull 6 T; `9 y" D$ p. I
It_2H_SoulDrinker_Hot ! N, ^/ @( g- D6 O
It_2H_SoulDrinker_Raw 1 }. D& k: l. d7 u2 F  C9 d
It_2H_SoulDrinker_Shaped " y0 [% S, g1 V6 L% u
It_2H_SoulDrinker_Sharp
0 s8 T9 O3 U; f2 u' {% Y6 |; FIt_2H_SoulDrinker_Tip
2 F8 @6 s9 ~, z6 ~/ ?It_2H_Steel_Dull
5 u' t: U7 r' ?9 L, uIt_2H_Steel_Hot
; h3 e6 _# H0 n( t3 k+ r* ~It_2H_Steel_Raw & h4 @: ^2 q4 L6 b' i
It_2H_Steel_Shaped
" g/ [1 a% W0 R7 vIt_2H_Steel_Sharp
) G7 g0 N+ s+ b# b/ iIt_2H_TitanWing / |3 v; L3 ?/ ~4 J
It_2H_TwoHandedSword # R9 q! Q8 J. ?$ n) X
It_2H_TwoHandedSword_Rusty
  ?' z% K- g* q. }; h
9 D: r/ L3 w& j% O' s& T- b8 v& _/ B* B1 y. Y( F6 P' m2 D
It_BS_BastardSword
* Z; O) x# Y! d7 c0 M* t- _It_BS_Obsidian_Dull
$ Y3 _( U- K6 @. R. B8 l/ X& T( {5 kIt_BS_Obsidian_Hot
1 }, [0 ?+ u! h4 ~: h3 hIt_BS_Obsidian_Raw
1 V- o  p! T4 x2 q- r6 x4 IIt_BS_Obsidian_Shaped 8 _% E7 F; Q5 J) U4 S7 y
It_BS_Obsidian_Sharp
2 x4 t4 r$ d6 ~0 pIt_BS_RuneSword
4 T  ]& N9 R" g/ T/ M, E% GIt_BS_Special_01 : h7 s; g2 I% I: P: X# d0 W
It_BS_Steel_Dull
8 [7 c; e; h. c5 J) V/ pIt_BS_Steel_Hot
5 N. m) d5 f; e" f+ _1 K7 ~( |It_BS_Steel_Raw 2 ]7 g# [8 @, b
It_BS_Steel_Shaped ; A6 z$ E+ P- ~6 C9 v3 m7 E0 T7 O4 c
It_BS_Steel_Sharp
0 b3 t8 I/ d5 q) D  jIt_BS_StormWind_Dull
- v  {7 B0 V  l' n; \% r. eIt_BS_StormWind_Hot
1 a9 o3 S& N# F5 [1 S$ bIt_BS_StormWind_Raw
  n6 N* V8 y# p! XIt_BS_StormWind_Shaped
; ]+ H( r$ y, C& Q  ^  P2 E' |1 SIt_BS_StormWind_Sharp
3 e- o) t, L$ K; T) V% XIt_BS_StormWind_Tip 6 ]2 J8 t; i, [5 u
It_BS_TitanSword # R4 Y8 x% v/ o  ?( M
It_BS_TraitorSword " R- W5 q+ P6 a4 @/ t
7 N% L' }% M6 ]% t% S# N
. v8 r0 R; H) o4 H* H7 p/ o$ j
It_Axe_Beard $ K2 i* }8 i8 ^# n/ p6 |  E9 u  \
It_Axe_Berserk
; ?1 E! c3 y& I: P4 rIt_Axe_CrowsBeak
6 U5 {& f0 O& \+ A6 E" J+ nIt_Axe_Light ) f3 R, `8 y/ i9 q
It_Axe_Lumberjack
+ ]) }+ n, r' E. l+ lIt_Axe_Ogre
$ S* }: H4 j% X. M; B; V" k" }It_Axe_Sledgehammer * d$ |9 i. {9 z3 `' }
It_Axe_StoneCutter
( A+ x6 [1 V# V; W0 h) q  o# [; qIt_Axe_Titan
$ w2 m6 O  H$ B6 r' [It_Axe_TitanHammer
: \: t- h) l- {5 c7 oIt_Axe_Waraxe
6 ~9 i/ Z: G( o4 x. `It_Axe_Warhammer - |1 a' V7 w2 f' N  c. g1 h$ a
7 M# n/ v( @- Q( M+ M

9 S$ l/ p- Q/ w6 r- X2 iIt_Staff
' @! v2 |3 a. H) q' A/ }4 l& oIt_Staff_Blade
" f! k6 P6 }$ [: ?It_Staff_Blade_Alvaro
2 l" \  ], Z, |/ Y. o+ X! _0 _It_Staff_Branch
: h6 w! W3 D- I4 w& X2 Z0 H& MIt_Staff_Combat 7 D& f& A' h4 k/ _4 Z7 _( U& E8 J9 P
It_Staff_Druid
* x' V- T$ _% S8 c0 J( p; vIt_Staff_Novice
6 O0 B: F" C/ cIt_Staff_Spear & s" ]+ F8 }% H# r5 s
It_Staff_Titan 2 [; H$ C0 E- w( J/ h. ?  w
It_Staff_TitanScepter # B+ @: E8 O6 D
It_Staff_TwoBladed
1 |6 V* Y% y" U! O4 D: O" y+ ^It_Staff_WarSpear
  I& h2 T) }# j: N5 ~$ R3 ?
- ]. K7 f0 g3 Z" J8 ~. p" }( U7 E8 |  k
It_Bow_Bone
- \$ z0 w$ u6 w( j7 U* ?It_Bow_Cole 2 O, a. m9 Q1 t$ ~
It_Bow_Gnome ( q- S. j' A9 R$ o
It_Bow_Horn
8 \7 t/ f, K5 jIt_Bow_Hunting 6 {' F/ M, V! `- T) s2 z
It_Bow_Long : t: ~1 W9 L/ i5 u! X  k
It_Bow_Poacher
7 X* J( N4 M, q7 S) kIt_Bow_Short
& `- k* q1 n( ZIt_Bow_Titan
" Y  [* W! n/ G5 A: W/ e6 A5 {9 MIt_Bow_War 5 u2 i: G2 ~! R" q2 u

& h. U9 {" ]; I4 {' s7 u7 A4 S$ Y8 t4 d+ y- _0 C- c
It_Crossbow_Guard 1 n) I+ f1 s  ^) P
It_Crossbow_Hunting
' u' K/ D! ]2 C* b! `It_Crossbow_Small
" a) B2 N8 M' \9 i1 O: |It_Crossbow_Titan 9 t  y! O  e/ S' Z" G* C
It_Crossbow_War , Z& g$ a( F; n: S. [! L
/ Y% v/ E2 {6 A8 a# `0 i
护身符
. D: `4 g: s; }: q$ r8 {It_Am_Amber
! F8 A" ]' m2 ~: CIt_Am_Antimagic
7 z* b" G4 P2 W; ~It_Am_DEX
0 {4 r! u4 [) x  j( j* \: gIt_Am_Diamond
0 w0 x3 U0 O5 p0 W2 _It_Am_DonPlacebo 1 q) ~# I: ^9 |
It_Am_DonsRelict * P# a* R: H, L0 L  `
It_Am_Emerald , d( Q& L' R1 G
It_Am_HP $ q- B7 i: o. R
It_Am_Lizard % q. p! P& ~% o( S  ?% g) K4 X
It_Am_MP
3 j+ y* y7 u9 L& AIt_Am_MP_Small , j2 @( `/ W$ v' f! @
It_Am_Prot
* ^$ B9 M# A) d+ lIt_Am_Prot_Fire
6 G2 l2 H' g* U- k5 }& i; {It_Am_Prot_Ice
, l. ~7 D' P* o6 M; t4 H9 b- N- YIt_Am_Prot_Magic ) S- p. a9 Z# r+ N9 Y& N. w6 F( Q
It_Am_Prot_Small
# @( E3 C4 ^/ l% qIt_Am_Ruby
0 l: v/ {: K! U8 h6 i  z( JIt_Am_Rufus
. p8 V/ X) U7 j; s/ ^  CIt_Am_STR
/ I8 B3 Y0 a. c3 p' WIt_Am_STR_DEX
& q% H; }* W1 H3 O# M' s2 xIt_Am_Sapphire 2 [+ b+ s) c! Z' Z' [' M9 C& X
) e/ l# k0 D* h$ R4 G% D
戒指6 ]( C5 H, B9 B9 n2 O7 _% b
It_Ri_Acrobat
! U9 t! }" }& y" ^# t0 IIt_Ri_Amber
5 h) D8 V* p0 ]2 v1 ~+ v9 ZIt_Ri_Antimagic 2 |6 E0 s. v, Z6 r/ C
It_Ri_Axe
5 L: O$ a( z0 S8 @( E5 J6 YIt_Ri_Barry & W/ R' E) w, o! {% f; H& N
It_Ri_Bow 2 N) [. {9 X( ]& }
It_Ri_Crossbow ' b0 g- F, I6 |' {* S' e
It_Ri_DEX_Small # [% n3 B; @0 ]& F8 o
It_Ri_Diamond   |2 j: n, `0 @: l
It_Ri_Emerald
& U' |* y  b2 ~. \% j0 i# ~$ N$ Z+ nIt_Ri_HP_Small
' i1 o9 _, G% y  d" _( a2 K) z2 \/ d1 aIt_Ri_MP_Small - Q* t* s- J3 x' v. W
It_Ri_Monastery
: l5 r! r) M  I& s1 n' X) ^It_Ri_Nelson   r6 ^/ [6 i6 S, P& C
It_Ri_Prot_Blade_Impact
1 _6 P7 Y1 E: G% \5 WIt_Ri_Prot_Missile
* d) v, y( j- ?' }It_Ri_Ruby
. M. z  G* `: aIt_Ri_STR_DEX
- h! J: Z! k8 a3 {1 g" x, XIt_Ri_STR_Small
7 ]* M' ?5 ?, c7 SIt_Ri_Sapphire 7 ?$ v& E: R& _% B. E" s0 v
It_Ri_Skeletonlord
" ^1 e) ^0 h$ h0 V3 v6 z1 b4 HIt_Ri_Sneak % J" _5 b" M! ^6 ^- L
It_Ri_Staff 4 \8 `4 [6 n2 J+ w  {) `
It_Ri_Sword ; b4 t8 l: m9 _3 I# ?" x8 s( L5 }
: B0 t6 T6 t% c, S* f
装甲和服装
+ ]! W. s3 n4 J3 b% K5 wIt_ArmorPiece_Titanlord_01 6 x) b/ U6 Y8 n0 ?" E0 Z. Z" I0 A
It_ArmorPiece_Titanlord_02
0 A; R, u, M, y6 q) _/ ]It_Armor_Don ( r* H/ P9 U; e  t/ U6 {9 c! e
It_Armor_Don_Elite
  i4 P$ s% L8 [It_Armor_Don_Fighter
; c( m+ B7 D0 @2 O4 x1 o7 q0 }It_Armor_Don_Hunter
7 G7 B4 J: ^- _9 N" A/ M3 a9 K/ n6 I6 H$ z
' Q2 m1 ~) P2 e8 p3 T9 A8 J技能名称
& B3 t- }8 C2 ]% f- f配合秘籍 Teach 使用/ R6 E: ]8 X* ]/ Q+ u6 T
注: 部分技能需要在后面加上技能等级$ {5 n  ]8 M1 k  D+ B$ Y" ~% Q: L. k
Alchemy Smith Prospect Lockpick(开锁)' v2 x4 M  w" u! Z7 M# j  W& b
Acrobat(杂技) Pickpocket(偷窃) Sneak(潜行) Scribe(制卷轴)
  |2 C; K1 r2 f) v& |, @Mining CombatBow(弓技) CombatCrossbow(弩技) CombatAxe(斧技)
1 z/ D" |* v  n  @CombatSword(剑技) CombatStaff(仗技) Dex Hp , t. ?& }9 P: ^5 P, ^
Str Int (corresponds to Wisdom) Lv Lp
/ Q( q8 J& Y2 dMagiccircle(封印) Magicfireball(火球) Magicmissile(魔弹) Magicfrost(冰箭)! }( w) k, ?) Q' ?* g0 K
Maxhp Maxmp Protblunt Protedge
$ z2 v7 M3 k) M5 @3 b* q7 EProtfire Protice Protpoint Xp(经验)
) N$ W1 p/ O* s+ N$ m

' t& B# D7 @8 O( U4 T: E# _我翻译了我试过的技能,有些都很明白~不用我翻译了[em09] 希望对大家有用[em04]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-6-30 02:41 , Processed in 0.032794 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表