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[原创] 《龙腾世纪:起源》装备属性详细数据(伤害、攻速、破甲等等)

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发表于 2009-11-21 18:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人原创翻译,原文见http://dragonage.gulbsoft.org/doku.php/items/weapons


武器类型

下表列出了各类武器的基本属性(Tier 1),它们会随着Tier的提升而增加,具体变化见后表。


  说明
   ? 相关属性 – 提供伤害加成的属性及其比例(译注1)
   ? 属性修正 – 从相关属性获得加成的修正系数。
   ? 瞄准时间 – 仅适合远程武器。射击之前的瞄准时间,以秒为单位,会受到诸如Aim、Rapid Shot等天赋的影响。
   ? 速度修正 – 武器攻击间隔时间的修正值,该值越低攻击速度越快。(译注2)

译注1:目前的版本(1.01)中存在Bug,匕首和弓的敏捷加成没有计算进去。官方发布了一个非正式补丁修正了该Bug,但会明显地增加游戏难度。
译注2:以秒为单位,基础值为1.5秒,再加上修正值即为最终的攻击间隔。如匕首为1.0秒,长剑为1.4秒。远程武器还要加上瞄准时间。


武器材料影响





   
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