3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3280|回复: 28
打印 上一主题 下一主题

[心得] 离神作仅一步之遥

[复制链接]

0

主题

354

帖子

598

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
97
金元
2704
积分
598
精华
0
注册时间
2009-11-9
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-11-23 23:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
丰富的武器和独特的世界观、画风,以及归类清晰的任务管理系统的确让我大为感动一回

它既然说了是FPS与ARPG的结合体,自然我就期待它能很好的体现两者,可惜没有,更多的是各取一半简单结合,若非武器丰富并且还加入了元素伤害,估计远不会得到好评吧

论FPS,漫画风让枪支变成了玩具,怪物变成了纸片,打出去的子弹是空洞的(我玩过的游戏中打击感最爽的是生化4,当然它动作成分很多,但枪本身也很棒)

我期待的FPS,可以用手枪跟对手边打边跑,可以用机枪集中火力去杀一个肉盾知道酣畅淋漓,可以用散弹枪把面前的敌人轰出几丈远,可以端着狙击将远处敌人的营地各个击破

论RPG,技能和任务设定那真是做的小儿科,前后没啥衔接,跑任务也很少用上,如果是被动加强武器威力的技能,那有武器熟练度就够了啊,何必多此一举呢?

任务我就不说了,从头做到尾,一次没觉得震撼,收集、杀怪这些,以前的游戏做了不下千遍,不腻哦?不如别说是什么任务,直接一条主线安排到底,杀完BOSS直接当场奖励还OK一些,何必让我们几个城市飞来飞去呢?


    如果能通关后一删了之那还好,偏偏来个二周目,自己也很矛盾,任务不想做两遍,刷装备也不是我喜欢的,怪杀起来又不带劲,但这种类型毕竟是让人期待了好久了,的确想好好感受一把而且市面上也没有第二款。


    每个人心目中都会有一个或几个理想游戏的构想,现实中又找不着,而且要真有,那醉生梦死于其中的话,所谓人生几何,谁又经得起几个月甚至几年的折腾呢?


    PS:小弟写这篇感想不是来找喷的,也绝非存心想让大家不爽,只是觉得爱之越深,恨之越切,期待的太多就难免牢骚满腹,希望大家能理解;毕竟这款游戏至少属于佳作,而且它仅仅是个尝试,抛砖引玉具有开创先河的意义,未来还是有期待的。


    PPS:相信玩到中后期,已经没人愿意去捡地上的子弹了,买子弹一次又只能买一点点,我觉得游戏应该加入一个自动把子弹买满的选项,这样就方便多了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-20 19:44 , Processed in 0.031073 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表