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[资料] 机翻译+人工修正—— 关于T神MPLoader Q&A

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发表于 2009-11-27 00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我已经决定制作一个FQA帖子,首先我会回答最基本的问题,但同时你可以在这里发帖子提问,请把他注明。我会在回答了问题之后将他归纳

Q:哪个日期发布?
A:我们不知道,请期待在星期1的升级(2009-11-30)

Q:为什么讨论(研发)了它那么久?它只是个简单的修正
A:不是的,研发那么久是因为许多代码包裹着Steam.... 另外,我尝试将它(Loader)做的尽可能的通用!。所以它会在未来的COD6版本中都通用的可运作!

Q:最新的补丁程序消除了控制台,这是加密?!
A:最新的补丁程序文件并没有控制台,这并不是加密或移动一部分DLL文件。然而,我们的Loader有其自己执行控制台命令的能力。我们将努力创建一个自定义控制台窗口

Q:自定义控制台窗口将会在游戏中或是单独运行?
A:我还不知道。我非常希望把它呈现(显示)到帧缓冲中,因此它看起来就像是比赛的一部分。如果太辛苦了,你将不得不对她按Alt + Tab键。

Q:请问你会做一个专用服务器,使得在人们可以加入这个服务器并且具有管理权限和各种的设置吗?
A:我们不知道。它可以是一个大厅或基于团体,在那里人们可以加入已经建好的游戏。

Q:你可以早点发布吗?因为我们已经组织了一个LAN联机的派对了,还有我们非常爱你哦!
A:抱歉,不行哦,它还需要更多的完善。放心,我们不会将它私藏,也没有理由不公开的!

Q:IW会有能力去修补它吗?
A:我们希望他们无法修补。我尽我所能去避免任何核心编码,到目前为止一切都顺利,将在任何版本的mw2的兼容程度会越来越好。

Q:会需要安装Steam么?
S:现在,我们还没有决定。让他免Steam运行时完全可行的。同样,我们不想以任何方式帮助盗版,所以这是一个困难的决定。有一件事是肯定

的,它只能运行在原有的可执行文件上,如果作弊将被会检测,Loader将会拒绝运作。

Q:我只有LAN的链接。这能联机么?
A:从以上的回答来看,我们还不知道,不过最可能的是:可以!

Q:不能在破解(D)版上运行么?
A:我们不知道也不关心,当它发布后你可以自由进行测试,虽然。。。  (个人觉得版主只是不敢说禁言而惹上法律责任。应该是可以的。)

Q:你们正在打败神圣DMCA(貌似是他们的“邻居”)!
答:首先,我们并不是在美国因此不关心(美国的)DMCA。我们是欧洲的,欧州的CD适用于我们。第二,我们都还没有打败。为什么?有几个

原因:1)我们将不会公布任何有关版权的资料和材料。 2)我们不触犯任何版权保护(要得到正版游戏,你需要向Steam付钱,这就是版权保

护)。 3)我们所发布的信息是100%由我们编辑的。 4)代码注入是合法的,例如,大多数(不是全部)防病毒软件都做到这一点。

尽本人最大的能力把机器翻译后的内容修正过,希望大家能看得懂。好说也花了点心机。希望大家别太苛刻啦~ 嘻嘻
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