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[分享] 玩家第一时间会接受什么样的2D回合制网游?

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发表于 2009-11-28 03:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2D回合制网游在今天仍然有市场,这是业内人士的公认,事实上,他并没有如同一些人所想像的,在3D大潮袭来的今天被迅速的吞噬着市场份额,反而还尽一步的发挥着他的作用,对于玩家,2D回合制网游自有他的可爱之处,因此摆在2D回合网游面前的,就是如何去吸引玩家的问题。
一个很有趣的情况是,有超过70%的玩家在选择“网游最容易吸引你的条件”的一项中选择了“游戏画面”。这个游戏画面大有讲头,做为2D回合制网游来讲,由于其独特的玩法,使得其在写实主义方面自然没有如同《魔兽世界》、《天下贰》这样的3D网络游戏更有优势,但2D网游有他的优势,那就是Q。
《石器时代》当年开创的先河,而后被《梦幻西游》和《大话西游》发扬光大,在今天,2D回合制网游几乎都是Q版网游的天下,这是一个很有趣的情形,因为相对于2D写实,回合制网游要更偏重于趣味性一些,因此Q版自然也能够带给玩家更多的娱乐!
玩家所接受的2D回合制网游是Q版的,这是因为他们心中的娱乐至上主义的考虑,近来《大话西游2》的出现则将这种思想推到了顶峰,网易直接将游戏定位成了Q版,因此,这款游戏是很容易受玩家欢迎的!
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