3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5989|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[推荐] Map Marker Overhaul 改造地圖標記 (2010.1.19)

 关闭 [复制链接]

0

主题

2498

帖子

8277

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1539
金元
20909
积分
8277
精华
3
注册时间
2006-12-10

贵宾

跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-11-29 17:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

舊帖無法編輯了,重開新帖

2010.1.4 更新至v3.3
3.3
* Added export/import of map marker backup files
* Added support for "Skye Village Final.esp"
* Made main script more robust

3.2
* E+C icon states can now be automatically tied to marker tags
* Added option of hiding the player marker
* Added option of hiding the quest marker
* Added option of no longer opening the world map centered on the player
* Corrected a couple of Windfall icons

=============================================================
Map Marker Overhaul v3.3
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26389
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1042960
Map Marker Overhaul v3.3 (納米盤)
Pluggy v1.32 (納米盤)

- 你曾經探索一座廢墟,因為大門上鎖、或敵人過於強大而止步,決定回頭之後再來,然後
  卻完全忘了是哪個廢墟?
- 你曾經搞不清楚,地圖上的某個山洞是已經到過、完整探索,或者只是在門縫裡瞄2眼?
- 你曾經想要能在Map Marker (地圖標記) 上備註字樣?
- 你曾經希望能夠新增自訂新的Map Marker、或者在現有的Map Marker 上做筆記以供記憶?

以上Map Marker Overhaul 都辦的到,而且還附加其他功能:
- 在遊戲裡,按 "M Key" 會打開選單,讓你輸入1個獨特圖示的marker 名稱,此marker 會
  添加到地圖上

  在室外進行遊戲時, 按住 "M Key" (可設置) 來增加1個新的map marker 到當前的位置上
  你可以選擇4種不同、獨特的旗幟圖示,marker 可隨意命名。最多可增加30個marker 到
  地圖上,但你也能移除任何存在的marker、以添加新的marker 到目前位置

- 在地圖選單裡,按住特殊鍵 (預設是Ctrl Key) 點擊任何可見的map marker,會打開選單:
  * 如果marker 是玩家增加的,你可以改變圖示、更名、刪除此marker
  * 如果marker 是固定的,你可以增加/編輯任意命名的標籤到marker 名稱上。你也可以改
    變圖示的狀態介於Normal / Entered / Completed (* 1 & 3 的狀態會在圖示左上角顯示
    E & C 的字樣,代表你已經去過或者探索完畢該地點)

- 當Oblivion Gate 關閉時, Gate 的marker 可改變成關閉的Gate 狀態 (或者直接關閉)

  Oblivion Gate 的marker 不再是固定的。當Gate 關閉時,它的map marker 會變成關閉的狀
  態或者消失 (根據你的選擇)。現在很容易分辨出Gate 是否已關閉

- 包含8種不同的map marker 圖示供你選擇

  為了使用新圖示,作者增加了8種不同的圖示供你選擇:
  1. Vanilla
  2. Elven Map Redux
  3. Adny Map Icons - Tweak
  4. Colored Map Markers
  5. Borderless Map Icons
  6. Vacuity's Copper Icons
  7. Vacuity's Iron Icons
  8. Vacuity's Gold+Silver Icons

- 讓你控制map marker 在HUD 變成可見時、或顯示在地圖上的距離

  MMO 可控制map markers 在羅盤上變得可見、或增加到地圖上的距離。在原來的遊戲裡
  markers 在非常遠的距離12000 (遊戲單位) 就會在羅盤上變得可見,在距離1800時完全
  顯示。你可以在安裝 腳本 (或者ini) 改變此2者,也可控制marker 增加到地圖上可見、但
  不是完全顯示狀態的距離。你也可以選擇讓距離動態依照你目前的高度位置來改變,所以
  如果你處於高處,可以在很遠處發現map markers

- 增加map marker 到所有遊戲內的Obelisks of Order、Ayleid Wells、Magical Stones、
  Wayshrines、玩家擁有的房屋,使用全新、獨特的圖示

  MMO 包含了Phoenix Amon & Wrye 製作的Landmarks with Wells,但對Ayleid Well、Magical-
  Stone、Wayshrine 使用了新的圖示。所以移除Landmarks with Wells (或任何類似的模組) 吧。
  這3種圖示是選用的,如果你覺得地圖太亂了,可以在ini 檔案裡關閉不想要的。MMO 還為SI 的
  Obelisks of Order 增加了獨特圖示的map marker

- 替換更多通用的map marker 圖示,包括港口、城堡、房屋、農田、馬廄、商店、還有更多
  (* 原本跟其他地點共用圖示,現在擁有獨立的圖示,但也可選擇使用遊戲原來的圖示)

  MMO 用新圖示取代了很多通用的map marker 圖示。包括港口、城堡、房屋、農田、馬廄、
  商店、教堂、Lost Spire、Lost Step,包括原來遊戲的map marker 和許多模組新增的

  你有遊戲內的marker 讓你覺得應該有一個新圖示嗎? 回報marker 的formID、模組的確切名稱
  和需要的圖示,作者會考慮加入。為了尋找formID,在ini 設定debug to 1。然後,當你點擊
  地圖上的map marker 時,MMO 會將marker 的 formID寫入控制台

  MMO 改變了玩家擁有房屋的圖示 (增加自OOO)。如果沒有安裝OOO,MMO 會增加自有的玩家
  房屋的marker

- 可隱藏玩家和任務的箭頭圖示、或者打開世界地圖時,不讓玩家處於中心位置 - 達到身入其境、
  可能迷路的體驗

  MMO 有開啟keepMapPosition 的選項。當此選項開啟,打開世界地圖時不再以玩家為中心,再安

  安裝時, 有選項可以移除玩家的箭頭、並且/或者移除任務的箭頭。合併後,這些選項創造了身臨
  其境的狀態,讓玩家可能完全迷路。注意,如果啟用keepmapposition,唯一能瀏覽世界地圖的方
  法是使用數字區的方向鍵。滑鼠此時無法運作,按住Shift 可讓瀏覽加快

- 可匯出改變/增加的map markers 到備份檔,稍晚再匯入

  使用Pluggy 128+,MMO 可以儲存你改變/增加的map markers 至備份檔。可保留9個備份檔
  最新的檔名固定是#1。在遊戲階段初次儲存備份檔時,一個新的備份檔會生成。因此,在同個
  遊戲階段額外的儲存會覆蓋掉最新的檔案。你可以設定backupEnabled 為1 (手動) 或2 (自動)
  如果設定為自動,marker 會在每次增加/改變1個或更多marker 時儲存備份。如果設定手動,則
  則需手動啟動

  如果backupEnabled 為1或2,在遊戲內按 "M Key" 不會自動增加1個新的marker,而是讓你選擇
  增加1個marker,儲存1個marker 的備份檔、或讀取1個marker 的備份檔。如果你選擇了讀取,在
  提交讀取前,你會看到檔案的儲存日期/時間。讀取後,所有現存增加/改變的marker 將會重置,以
  備份檔裡頭得來取代。marker 備份檔存放在"DocumentsMy GamesOblivionPluggyMap Marker-
  Overhaul"。所以如果你想要從1台PC 複製marker 的改變到另1台PC,可以複製此資料夾

- 原本點擊Map Marker 是用來開始Fast Travel,MMO 有3個選項來整合Fast Travel 的運作方式:
  0:使用滑鼠左鍵執行Fast Travel,按住Ctrl + 滑鼠左鍵執行MMO 選項 (預設值)
  1:使用滑鼠左鍵執行MMO 選項,按住Ctrl + 滑鼠左鍵執行Fast Travel
  2:使用滑鼠左鍵執行MMO 選項,完全關閉Fast Travel
  3:使用滑鼠左鍵執行Fast Travel 功能,使用滑鼠右鍵執行MMO 選項

需求:
- OBSE v0018b4+
- Pluggy 128 + (選用)

相容性:
- 因為替Ayleid Well、Magical Stone、Wayshrine、Obelisks of Order、玩家房屋,增加了新的
  map marker 圖示,MMO 會覆蓋掉其他模組新增的map marker (ex. Landmarks with Wells、
  Obelisks of Order Map Markers...但相容於OOO 的圖示和Open Cities 的玩家房屋圖示)。MMO
  與其他替換地圖圖示的模組不相容。但注意,MMO 已經包含了最知名的地圖圖示模組供你選擇

- MMO 與Oblivion Gate Map Marker Remover 不相容,因為包含了類似的功能。
  與任何增加玩家房屋marker 的模組不相容,除了OOO

- 要特別注意的是:Ely's Map Markers Be Done (MMBD)
  MMO 會接管任何MMBD 增加的的標籤,所以MMO 可以讓你移除或改變MMBD 增加的標籤
  且在移除Pluggy 之後保留標籤。當你將tnoMMR.MMBDcompatibility 設定為1 (預設值) 時,
  MMO 就可作到上面所敘述的

- MMO (就作者所知道的) 相容於所有其他現存的模組

新的Map Marker 種類:
MMO 目前定義了下列新的map marker 種類:
13: Ayleid Well
14: Wayshrine
15: Magical Stone
16: Spire
17: Obelisk of Order
18: House
19: Player marker (flag)
20: Player marker (Q flag)
21: Player marker (i flag)
22: Player marker (? flag)
23: Harbor/dock
24: Stable
25: Castle
26: Farm
27: Chapel
28: Merchant
29: Ayleid Step (old Ayleid ruin icon)
30: Shivering Isles gate
40: Entered Cave
41: Completed Cave
42: Entered Ruin
43: Completed Ruin
44: Entered Fort
45: Completed Fort
46: Entered Mine
47: Completed Mine
48: Closed Oblivion Gate
49: Cleared Camp
50: Closed Obelisk


已知問題:
- 讀取存檔後,你需要等待至少5秒才能打開世界地圖。這是因為在讀檔後,Oblivion 的引擎需要
  約5秒的時間跑玩所有腳本

- 如果你有幾個自訂的map marker 有著相同的名稱,當你刪除了其中1個,會移除到另一個同名
  的map marker。如果發生了這種情形,只要關閉、然後重新開啟地圖,就會移除掉正確的

- 當增加新的玩家自訂marker 時,在某些PC 上,在寫好名稱後,玩家需要多點擊幾次來關閉選單
  如果新增任何marker 到非Tamriel 的其他世界區域 (ex. Shivering Isles、Windfall),map marker
  直到存檔、然後讀檔之後,不會出現在羅盤上 (但會正確顯示在你的地圖上)

- 如果你使用了模組、在主線任務完成後,讓Oblivion Gate 開啟,這些Gate 的map marker 可能
  仍然是關閉的。如果覺得這是問題的話,設定:set tnoMMO.gateMode to 0,手動控制Gate 的
  marker

安裝:
壓縮包內附OMOD 和BAIN 的腳本,請使用OBMM 或Wrye Bash 安裝。安裝時有幾個選項:

1. 選擇map marker 的圖示
2. 選擇是否增加Ayleid Wells、Magical Stones、Wayshrines 的map marker   
3. 選擇是否替換玩家房屋、港口、馬廄、城堡、農田、教堂、商店、SI 傳送門、玩家房屋的圖示
4. 選擇在大地圖使用MMO 功能的按鍵方式
5. 選擇Oblivion Gate 的切換方式
6. 選擇是否使用Marker Detection Distances 特性
7. 選擇是否隱藏大地圖的位置、玩家箭頭、區域地圖的任務箭頭、區域和世界地圖的任務箭頭
8. 選擇備份的類型
8. 選擇是否啟用Map Marker Be Done 相容模式
9. 選擇ini 設定檔的存放位置

Map Marker Overhaul.ini 參數:
set tnoMMO.visibleDistance to 2500
最近需靠近map markers 多少距離,在HUD 上才會變得可見,0=不讓MMMO 控制此特性

set tnoMMO.visibleDistanceMax to 6000
最遠需靠近map markers 多少距離,在HUD 上才會變得可見,0=不讓MMMO 控制此特性

set tnoMMO.addDistance to 2500
最近需靠近map markers 多少距離,才會增加到地圖上,0=不讓MMMO 控制此特性

set tnoMMO.addDistanceMax to 6000
最遠需靠近map markers 多少距離,才會增加到地圖上,0=不讓MMMO 控制此特性

set tnoMMO.revealDistance to 1500
最近需靠近map markers 至少多少距離,才會在地圖上完全顯示,0=不讓MMMO 控制此特性

set tnoMMO.revealDistanceMax to 1800
最遠需靠近map markers 最多多少距離,才會在地圖上完全顯示,0=不讓MMMO 控制此特性

set tnoMMO.heightMax to 30000
達到對map markers 的最大視距的高度

set tnoMMO.ayleidWells to 1
set tnoMMO.wayshrines to 1
set tnoMMO.stones to 1

設定是否顯示Ayleid Wells、Magical Stones、Wayshrines 的map marker

set tnoMMO.houses to 18                。18 - singe house,9 - settlement
set tnoMMO.docks to 23                。23 - docks,3 - city
set tnoMMO.stables to 24        。24 - stable,8 - inn
set tnoMMO.castles to 25        。25 - castle,3 - city
set tnoMMO.farms to 26                 。26 - farm,9 - settlement
set tnoMMO.chapels to 27        。27 - chapel,9 - settlement
set tnoMMO.merchants to 28        。28 - merchant,8 - inn
set tnoMMO.SIgates to 30        。30 - SI gate,7 - landmark
set tnoMMO.playerHouses to 18        。18 - single house,3 - city

設定這些地點是否使用MMO 版本的圖示 (前面的數字是MMO 新增的圖示,後面的數字則是遊戲原有的圖示)

set tnoMMO.gateMode to 1
0:玩家需手動修改Oblivion Gate 關閉/開啟時的地圖標記狀態
1:當Oblivion Gate 開啟/關閉時,地圖標記自動切換至對應的狀態
2:當Oblivion Gate 關閉時,地圖標記消失

set tnoMMO.FastTravelMode to 0
在世界地圖選單時:
0:使用滑鼠左鍵執行Fast Travel 功能,按住Ctrl + 滑鼠左鍵添加標籤
1:使用滑鼠左鍵添加標籤,按住Ctrl + 滑鼠左鍵執行Fast Travel 功能
2:使用滑鼠左鍵添加標籤,關閉Fast Travel 功能
3:使用滑鼠左鍵執行Fast Travel 功能,使用滑鼠右鍵添加標籤

set tnoMMO.markerKey to 50
16-25 = Q-P Key
30-38 = A-L Key
44-50 = Z-M Key

設定新增map marker 的熱鍵,預設是M Key (50)

set tnoMMO.markerKeyModifer to 0
    0  None
  42  Left Shift
  54  Right Shift
  29  Left Control
157  Right Control
  56  Left Alt
184  Right Alt

設定新增map marker 時,需與M Key 同時按下的按鍵 (預設是不需另外按其他鍵)

set tnoMMO.hideMapPosition to 0
0:設定世界地圖以玩家為中心
1:隱藏玩家圖示、世界地圖的中心停留在上次玩家出現的位置

set tnoMMO.hidePlayerMarker to 0
0:世界/本地地圖顯示玩家的marker 位置
1:世界/本地地圖不顯示玩家的marker 位置

set tnoMMO.hideQuestMarker to 0
0:世界/本地地圖顯示任務的marker 位置
1:本地地圖不顯示任務的marker 位置
2:世界/本地地圖不顯示任務的marker 位置

set tnoMMO.backupEnabled to 1
0=關閉map marker 備份功能
1=手動存檔/讀取
2=自動存檔 + 手動讀取
* 此特性需Pluggy 128+ 才能運作支援

set tnoMMO.MMBDcompatibility to 0
1=開啟Map Marker Be Done 的相容性模式,0=關閉

set tnoMMO.maxLen to 30
設定map marker 備註的文字長度上限,最大可設置為60

set tnoMMO.debug to 0
1=開啟除錯模式,0=關閉

按住特殊鍵 + 左鍵點擊map marker,會出現選單讓你增加標籤 & 備註文字



自訂的map marker 可選4種圖示



新的圖示




=============================================================
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 17:56 , Processed in 0.037219 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表