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[求助] 武器伤害到底怎么计算?迷茫ing,武器存多了已经取舍不了了.

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发表于 2009-12-1 12:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT...有以下问题,求助达人解答,置顶里面没有..baidu也找不到详细的解释.个人觉得有必要弄个武器界面完全说明...
一.已经知道了武器说明栏里面的内容都会反映到武器属性栏里面.
武器伤害后面的X2X3X4这些是什么意思?听说散弹枪是直接算伤害,也就是100X12的话就是1200伤害;而其他的枪械都是算每击发射几颗子弹.是不是这样?火箭筒算法是不是跟散弹一样?
二.还有元素伤害,X1 X2 X3 X4这些伤害怎么算?...是不是跟武器伤害挂钩?有没有公式?
还有,用X4的火SMG打肌肉男,满屏都跳的是数字,是不是每发子弹附带的火系dot都是单独算的?也就是一弹夹28发子弹造成20发火伤,是不是会同时跳20个数字?
三.用元素狙击枪打怪的时候.是不是元素伤害和狙击伤害分别算?也就是跳2个数字,还有电系的伤害用SMG会有dot,但是时间很短.用狙的话只跳2个蓝字或者只飞出一个蓝字.是不是狙击的伤害和别的枪的伤害算法和造成伤害的形式有区别?
四.还有.带了元素伤害的装备一般都会有这些属性.火焰一般造成肉体易伤,电造成护盾易伤,腐蚀造成盔甲易伤,那爆炸是造成怎么样的伤害呢?爆炸发生的形式是怎么样的呢,是子弹会造成范围伤害?
五.还有...1周目全背包是42个吧?2周目的话蓝色机器人的任务已经不送背包了?
暂时就这么多了....求解答...拜托大家了.
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