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[讨论] N卡玩这游戏卡的问题完美解决!

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发表于 2009-12-2 20:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
只要在显卡驱动中,把最大预渲染值关闭即可!设成0即可!默认为3。显卡驱动中这项其实和画质和性能丝毫没有关系,因为NV180以后的驱动存在严重bug!导致打开这项为3的情况下有些游戏不正常!只要按我说的,改了以后,不但画质和性能毫无变化,再玩破坏者这游戏全高画质流畅无比!以后不知卡为何物。而且,除了破坏者以外,还试验了以前卡顿的红色派系游击队和捉鬼敢死队,全都变的流畅无比!太激动了!太兴奋了!这充分证明了玩游戏,显卡才是王道!现今双核主流cpu全都是性能大大过剩!绰绰有余!
一句话,双核主流用不尽!游戏还得靠老G(GPU)!

看到朋友们效果都不错,我很高兴!同时我来补充几点:
预备渲染值这个技术早就有了,其真正本意是让cpu来辅助显卡工作,帮显卡降低负担,这个选项在5,6年以前显卡整体性能没有大的飞跃时是相当有效的,可是时过境迁,自从G70以后,显卡性能突飞猛进,其强令同时代cpu难望其背,预备渲染这项功能就显得多余了,也就是说,现在的主流显卡不但不需要cpu的协助,反而还能大力协助cpu,此时把与渲染设成0最佳!大家可以这样理解,设置成3的话,cpu就要来插一杠子,硬着头皮来干自己不擅长的工作,而又耽误了自己的本职工作,而显卡因为cpu的介入,大大限制了性能的发挥,大量性能闲置浪费了,所以对运行游戏大大不利,设成0后,显卡和cpu各行其职,显卡性能得以发挥,cpu也能专心做他本职工作,自然游戏就运行良好!

A卡的朋友们,对不起,因为我的是N卡,所以我不知道A卡如何调节那个预备渲染值的选项,A卡的朋友们试试看,效果也应该能不错!

不过我又发现一个新问题,有些个别游戏关闭预备渲染值,效果反倒不如默认为3时帧数高了,例如:生化危机5,忍者之刃。目前发现这两个游戏有这个情况,默认为3时反倒比设置为0时帧数高,流畅,我猜想大概这两个游戏过度依赖于cpu,对显卡性能吃的不透,优化不好吧。尤其生化危机5,设置成0时,帧数照默认为3时大大落后,但都不影响游戏流畅性,但还是帧数越高越好吧。所以希望大家具体问题具体分析,具体游戏具体对待。

2009年12月6日再发现一个游戏问题,那就是无双大蛇Z。在设成0时,卡得掉眼泪,默认为3时,流畅得没话说!看来这游戏对cpu严重依赖啊!对显卡利用超级差啊!果然是光荣的一贯作风。所以大家玩这个游戏时,默认为3好了。
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