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[原创] 让我来对比一下火炬和暗黑2

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发表于 2009-12-4 08:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一个叫火炬之光的ARPG在各大论坛火了起来,充分说明刷怪游戏不只是网游玩家爱玩,连单机玩家都痴迷到不行,对某些单机宅,无疑是一种讽刺。


1 画面/美工
实话说,火炬之光画质要好得多,3D引擎的光影和分辨率不是暗黑2能比的,物理效果也更流畅。
美工方面我更喜欢暗黑2,比较酷和细腻。  看见徐锦江那张脸就觉得别扭,射手的建模也没有亚马逊那种写实的风韵。
综合以上两项,我更喜欢暗黑2的视觉表现,火炬不酷又不Q的风格还是太粗糙。

2 战斗快感
战斗快感是一种综合概念,我稍微细分一下。

操作手感:火炬里的人走路和跑动很扎实,锦江每踏一步你都能享受到他脚落地的重量感,而射手的轻盈移动又能明显和锦江不同。很少,很少有游戏能做到这一点,包括暗黑2

打击感: 3D引擎的火炬在物理撞击感上完胜,这同样不是一个2D游戏能比拟的。 但是,暗黑2每一种怪物都有独特的死亡动画,暴力享受丰富,相比之下火炬较单调。 当然总体来说还是火炬稍强。

技能爽快度: 抄袭暗黑3的火炬又胜一城。激光,冲撞,横扫,刀光处处体现新时代ARPG的魄力。  暗黑2的2D引擎只能低头。 同时我们能感应到暗黑3那强大的战斗魅力(大家都看过武僧视频吧)

3 游戏界面的亲和力
火炬完胜,实际上之前的泰坦之旅就能赢暗黑2

4 游戏和PK的平衡性
一个还不能联机的火炬没资格和暗黑2比,后者是刷子游戏的祖宗,而这个祖宗到今天都在多人游戏方面傲视群雄。 我不是个顽固的人,所以我期待火炬之光的ONLINE版本能超越暗黑2.虽然说可能性不大。

5 剧情和背景
除了“火炬之光”这四个字,我不知道也不想知道更多的情节, D2的故事背景我是研究透了的,包括每一样特殊装备的来历。


火炬之光不但“偷跑”了暗黑3,也将暗黑2在09年“复活”,就像我开篇所说,火炬之光照亮的不仅是DIABLO TOO,也有单机玩家心中那个不可磨灭的泡菜情节。
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