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[心得] 《质量效应》详细游戏职业技能选择心得

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发表于 2009-12-9 15:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
断断续续玩了大概有30个小时(游戏时间)左右,还不包括重新练叛逆者的“双线”时间,使用了“战士”和“先锋”(Vanguard)两个职业

技能分析:

枪械:
            发现手枪和散弹枪组合是最好的,手枪点射中远距离,就算超出射程,只要瞄准了打到了敌人一样减血(只是你看不到而已),特别是配合手枪的特技maskman,射击精度很高,而且很不容易过热;当敌人近身后马上就换散弹枪,轰到死。

            我选的战士一直使用突击步枪,也已经解锁了突击步枪。突击步枪虽然射起来爽,但准星很快便大,热量持续上升,伤害无论是远程还是近程都不好,远程精度太低,近程伤害低于散弹,并不太实用。,高难度下怎样还不好说,现在最高难度仅到精兵。

            狙击枪就不用说了,晃得跟XX似的,我用鼠标瞄准还可以忍受,如果用的是手柄啊,想都别想了。NPC就更不要用狙击了,大部分都是中近距离乱斗,你还得帮他换枪。

攻击系:
            首先Throw就相当于KOTOR中的“force push”,伤害不重要,要的就是个击倒特效,击倒后马上命令队友向当前目标开火(或许还有人不知道,按方向键右就是向你准星所在的目标开火),秒杀任何小怪。

            当throw发展到一定阶段可以解锁lift后,举=扔的组合才能建立。举的好处是范围攻击,可以迅速无力化大批敌人,配合扔可以起到一定的“妙用”,比如大家都觉得头疼的蓝皮老妈战,实际上老妈不头疼,令人头疼的是那些蓝皮commando,超能力一个个用起来就没停过,这里一开始就可以利用站位引诱这些蓝皮妹然后把它们举起来,全部扔到中间那个坑里,瞬间秒杀……我打这里时护盾都没掉完就结束了。

            生化系的终极大招Singularity类似一种小型黑洞,同样有这种妙用,在悬崖边上或者任何区域地图不显示的地方使用,把敌人吸到那里去就是秒杀

防御系:
            Warp、Stasis都没有太大作用,点一点有个效果就行了,而要不要Barrier则取决于你的人物的护甲技能如何,如果有了重甲,那么barrier并不是太重要,而像那些只能穿bisic amour的人物来说Barrier就比较重要了。

技术系:
            技术系的大部分技能都是被动型的,而主动技能则都是妨害。Electronics和Decryption如果是主角选了工程师则可以把它们升满,或许游戏中没有几个需要master技能才能开的箱子,却有几个需要Master 破解技能才能接到的支线任务,所以有点的话还是尽量升级到Master级别吧。

          Damping算是技术系里面最有用的一个,它的特效可以让对方暂时不能使用生化和技术特技,类似于封魔,对付那些恶心的生化人最好不过了。

治疗系:
            治疗系就两个技能,Fisrt Aid,如果你一直带蓝皮妹,那么只需要加一点就可以,其余的靠蓝皮妹的职业专精就行了;如果没有蓝皮妹,那么队伍三人可以平均分配一下点数,每人加个3点,合起来就是9点,没错!First Aid技能是3人叠加的(最大不超过10)

            Medicine是工程师独有技能,可惜也很没有用,击倒我们用throw就可以了,而且Medicine还需要Fisrt Aid来解锁,很不方便点数的分配。


主角职业分析:
            总的来看,从职业上分析,如果一开始选战士,也不见得有多好。并不像大多数人想象的那样简单。战士的优点就是血多皮厚,特别是转职为Shock Trooper后就是一部坦克,靠immunity和Shield Boost以及Adrenaline Burst横行。但战士的有效攻击技能少,用的枪虽然多,但你总要确定一个主要发展方向,没有生化攻击和技术辅助技能是战士的最大不足。Bioware延续了绝大多数RPG的设定,战士就是一个肉盾,没有其他特点,也没有什么挑战性。

             Vanguard是我玩的第二个职业,有手枪和散弹我最喜欢的两种枪械 ,有Throw和Lift两种最有效的生化攻击技能,有Assault Training 提供的Adrenaline Burst,有Tactical Armor可以解锁中甲,有Barrier可以提高生存能力,看起来确实是一个最适合进攻的职业。

             但Vanguard也有明显缺点,首先职业能力增强了对生化攻击的防御,但却没有减少自身生化攻击的CD时间,这就让Vanguard不可能一直使用生化技能;其次Vanguard的所有技能中都没有提供最大生命值增加这个属性,而Barrier则藏在Warp这个无用技能后面。所以Vanguard是个名副其实的“拼命三郎”,要么走中甲路线,穿高级中甲弥补防御劣势;要么走Warp--Barrier系,增强护盾能力。否则高难度下挨不了敌人两下散弹枪就隔屁了。

             其他职业有待各位的补充。不过我发现,本作实际是三大职业系,因为在月球基地转职只有六种,战士和Vanguard是一系,Adept和Sentinel是一系,Engineer和Infiltrator是一系,分别囊括战斗、生化、技术三大类。


NPC搭配和加点分析:
            走“光明正义”路线的玩家建议带蓝皮妹Liara和面具女Tali,蓝皮妹就是标准的Adept职业,就是RPG中的纯法师;而Tali就是工程师。这个组合适合主角是男战士的情况下,“双花护卫”。

Liara技能:
            Throw加到解锁Lift,然后把Singularity加出来,Barrier是一定要加的,不然蓝皮妹很快就挂了;Fisrt Aid看你队伍中其他人的加点情况加(一般推荐加一点);职业专精Asari Scientist 肯定是要尽快加满的。

            然后就可以看您的玩法来继续加点,可以把Barrier搞满,Throw加到master,Lift加到Advanced,Singularity加满。

Tali技能:
            由于和Liara组队,战斗技能可能不足,所以可以把Pistols 加到一定程度解锁Shotguns。Electronics 和Decryption 是肯定要加满的;Damping 加一点起到一个封魔作用;Hacking一点都不要加,原因上述;Quantum Machinist 和Electronics加满后,技能提供的护盾值是480,还不包括装甲所提供的;所以Basic Armor 一定要出Shield Boost 。Tali会让敌人知道不要小看女人,特别是异型女人……


            走“阴暗叛逆”路线的玩家最好带上Wrex和Garrus,因为它们一个是性格阴暗一个是不择手段,当玩家采用暴力叛逆手段解决问题时,两人都会时不时地冒出特殊评论。特别是Wrex经常半途来句:“我们可以杀了他吗”Garrus就说“不要总是那么暴力,我们要按照规矩来”然后掏出枪大吼一声“别动,不然我就开枪”“你敢抗法,去死吧”……这个组合适合主角是暴力女的情况下,“两猛男保镖”。

Warx技能:
            突击步枪还是散弹枪看各人喜好了,我是两者都加到了中级技能出现。Combat Armor可以点满出重甲,Fitness 可以出到第一个Immunity就停下了。Warp和Throw没有太大意思,点数充足的话可以把它们点出效果来即可。Barrier可以点满也可以点到一半, Stasis点一点有个效果,可以暂时控制那些喜欢冲锋的Krogan敌人。总的来说,Warx的技能分配比较自由,功能也单一,就是冲上去一顿猛揍,用散弹配和近身肉搏威力惊人,特别是在使用了Immunity之后。

Garrus技能:
            Garrus和Tali一样都属于队伍中的技师,主要功能就是开各种锁。Decryption按照游戏流程开锁的需求来加点,出于封魔的作用Damping 来一点。First Aid,Warx是没有的,如果你的主角也没有,那么这里就需要一些投资了,反正你也要出Electronic不是吗;Tactical Armor 至少要点到出中甲,Assault Training 点到出那个全技能重置的Adrenaline Burst。

Ashley技能:
        Ashley就和主角一样(如果你选了战士),升级Assault Training和Fitness 出相关技能。Combat Armor出重甲,4个武器选两样来专精,你可以选择突击步枪。

Kaiden技能:
        主角职业中的Sentinel,没有武器专精,增加了技师的Decryption 和Electronics ,如果他和Ashley配对那么这两个要升满。Throw和Lift 是这个职业的主要攻击手段,Barrier则是主要的防御手段。可惜Sentinel 职业专精也不降CD的。
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舒服的沙发
发表于 2009-12-9 21:44 | 只看该作者
[em15] 刚开始玩,多谢楼主的经验之谈
发现想扭个好看点的MM还真是没多少希望的[em04]
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硬硬的板凳
发表于 2009-12-27 19:14 | 只看该作者
下来先看看画面好了
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冰凉的地板
发表于 2009-12-27 19:52 | 只看该作者
想问下,怎么样让非主角来开锁?
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发表于 2009-12-28 16:28 | 只看该作者
笑喷了[em09] [em09]
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发表于 2009-12-28 22:02 | 只看该作者
我个人的意见是生化技能远比电子技能有用[em26] ……
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发表于 2010-1-10 18:25 | 只看该作者
笑喷了
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发表于 2010-1-24 23:00 | 只看该作者
蓝皮妹。。。。没有雄性个体的种族? 女儿国啊。。。。
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发表于 2010-4-23 20:51 | 只看该作者
很好啊,支持 支持
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发表于 2010-9-25 13:32 | 只看该作者
不错不错,顶了!
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发表于 2010-12-22 21:14 | 只看该作者
本帖最后由 伊鸦 于 2010-12-22 21:18 编辑

回复 15# starshield

要说战士是神不敢苟同,1代生存问题并不明显,关键在如何有效解决敌人,免疫自己用很有效敌人用也很头痛,疯狂难度如果没有在他们使用之前控制住就连一个小海盗都要打N久,疯狂难度下索利安之类也变得十分耐打,这让高难度下异能变得异常重要,抓准机会走好位把敌人推出地图外有时能省很多事
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发表于 2010-12-23 23:03 | 只看该作者
回复 16# 伊鸦


    一代的策略性明显不如二代,因为不管是敌人还是自己人经常冲到一起乱战的,一代就是个爽,一代战士是神就是因为不死,基本上无缝连接的免疫和快抢技能至少我是不会像二代一样躲在掩体后面一点一点搞得,而且一代里敌人经常成群冲过来,本来场景距离也近,除非你不停后撤到一定界限敌人就会过来乱战,我一个战士还带着阿什莉就是因为以乱战对乱战,阿什莉基本不用照顾,至于说敌人的免疫你可以直接死磕也可以先不管他打别的,等他冷却时灭他。

一代的异能很给力,敌人用很麻烦经常给你搞倒地上,但自己用相比之下比较容易死,还是那个原因敌人经常跑过来的而且数量巨多。一代攻略的作者用的就是异能但边写攻略便后悔,因为不爽不是?我通了两次,职业基本上都试过,还是战士最爽。突击枪升级到顶用技能基本上没遇见过热,一路狂扫就是点免疫点突击那个连发,走近了就拿枪肉搏,太爽了。

二代的敌人设定基本上是中远距离对射,克罗根人和极少数拿散弹的除外,不过他们过来也是边射击边慢慢走过来的,这种情况下比较有利于在掩体后面运筹帷幄,加上子弹数量限制战士已经没多大优势了,还有一点没有一项职业能够做到能连续暴漏在火力下超过5秒高难度甚至超过2-3秒都难。太脆了,也迫使大家走策略性道路。
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发表于 2010-12-23 23:40 | 只看该作者
回复 17# starshield

一群敌人冲上来的时候异能扔个异象就好了...升到顶的举重就连杰斯巨象和最终boss也能给你举起来
我不知道妳玩什么难度通了两次,疯狂难度敌人装甲厚护盾回血都快,如果没有超载和扭曲减防没有异能控制不让出免疫,你就战士冲上去乱战一小兵都能打到天荒地老,不知道要怎么个“爽”法

二代容易死,一代不容易死,不管用什么职业都一样,异能穿上好的装甲加上屏障和护盾回复生存也不会成问题,而且大批敌人都被控制住了,大多数时候根本用不上

疯狂难度下战士免疫能够想到的优势只有开了免疫不管大批敌人直冲,游戏中有许多敌人是不用打也能完成任务的
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发表于 2010-12-24 01:43 | 只看该作者
回复 19# starshield


我当然不是在说主角一定要用异能,只是在说疯狂难度下异能控制技的价值,没试过疯狂难度是无法体会到一个小兵都打到天荒地老的郁闷,就算用战士,疯狂难度如果不注意开战术界面用蓝妹控制,主角上去左冲右突,结果也只会看着敌人那白色的血条几乎动都不动,想着为什么还没死....
就像你自己说的那样,免疫确实效果,低难度下自己用当然省心,疯狂难度下敌人用,十级幽灵枪实在算不上什么
相比之下本来高等级后跑动就不失准心,被火箭什么连打两下的情况实在很难想象,火箭狙击什么的也不会免疫本来就皮很脆

另外异能有3个控制技,加上冷却加成,连着用根本不成问题
杰斯巨象和最终boss虽然只有举重有效,带蓝妹的话两人连用冷却时间正好,对方根本没有丝毫动弹的机会
异能技用得好,往往是对着一群浮在空中的敌人乱扫,敌人防也不能防,跑都跑不掉,好不容易掉下来了,又马上被送上天,在我看来也比和敌人玩捉迷藏要省心一点
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发表于 2011-8-19 03:20 | 只看该作者
回复 20# 伊鸦


    我想问问大神,ME1我(我是异能者)做完月球任务后叫我选专精的时候有两个:一个是加强技能持续时间和伤害外加扭曲和举重强化的(汉化翻译是复伊女神啥的),一个是减少技能冷却时间外加屏障和停滞强化的(翻译是堡垒)。。。应该选哪个比较好些啊?望早点回复,谢谢
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发表于 2011-8-28 00:21 | 只看该作者
选堡垒,加上学者X和两个医疗骨骼,黑洞CD超快,停滞也变BUG技了
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发表于 2011-9-8 17:50 | 只看该作者
回复 22# jksetup


    哦。。谢谢这位大神!已经通过关了。。呵呵!
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发表于 2011-10-7 13:03 | 只看该作者
最近重新玩这个一代,全部疯狂难度分别玩了战士、异能和渗透者。

战士不用说了,死缠烂打图的是无所畏惧,异能虽然技能超牛移山撼海的,但是挨一枪就挂,最不好练,尤其是早期顶不住。一代和二代不同,一代乱战很多,敌人经常一拥而上。20级左右有些管卡还是不好过,关键是这个游戏开锁检查等必须有解码和电子学,这就必须带奎利妹或者突锐哥,这两个早中期没有好的护甲时都是脆皮,如果你带蓝皮妹这是有一个脆皮,自己练异能也是脆皮,三脆皮实在是难过,战斗干开始可能玩的敌人团团转,敌人一冲稍不注意就会挂一个,猪脚更不能暴漏在火力下,除非有高等级巨象甲,话说这一次异能很搞,通关都没有找到巨象轻甲,唯一的一件7级巨象甲是个奎利轻甲,奎利妹无惧了。疯狂难度异能大约到35级以上才成型,即使到40-50级还是一不小心就挂,而且喜欢带蓝皮妹的就别用了,职业上重复了,估计二周目异能会好用该出的技能都出了。

楼上的大神说的技能对于疯狂难度最终boss根本无效,最后反复试验了下,我练的壁垒定身可伤害的,顶级定身、次高级升举、次高级奇点除了最初定过boss约3、5秒钟其他就不起作用了,只有跑路,最终战我的51级异能是放扭曲就跑引敌人火力的,尤其是敌人放连珠炮时不能停否则必挂。靠阿什莉和奎利妹用毒弹定点磨死了boss。

渗透者不错,不像战士那么单调但和战士一样能抗,有了免疫伤害这个技能就好,而且自身有电子学和解码,剩下的两个随意搭配看谁顺眼带谁。

话说有没有一代的职业转换工具或者方法呢?二代有了。
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kess242 该用户已被删除
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