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[心得] 用TOOLSET给无插槽物品添加插槽简单教程

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发表于 2009-12-11 17:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近老是想给自己的装备上按几个插槽,不为别的,就因为这样看来够牛[em04] 。
经过一番研究终于找到了方法[em09] ,这还多亏了锻造MOD[em25]。因为游戏中固有物品里头,有插槽的和没插槽的是无法看出差别的(我反正是没发现,谁发现了告诉声[em08] ),而锻造的装备则不同[em09] 。
废话不说了直接上简单教程:
第一步:用TOOLSET打开存档,然后找到要修改的装备(还有人不会这个吗?站出来[em25]);
第二步:如图,找到物品属性的最后一项,插入一个STRUCTURE
gcc001.JPG (163.56 KB, 下载次数: 49)
继续在刚才序号为0 的STRUCTURE里插入
gcc002.JPG (106.87 KB, 下载次数: 44)
再来一个,注意类型别错了
gcc003.JPG (94.87 KB, 下载次数: 44)
这样就创建好了结构

第三步:修改图2里新插入的结构的名称,双击NEWFIELD1这一栏,点右边的下拉箭头,然后找到SCRIPTVARTABLE_NAME
gcc004.JPG (77.06 KB, 下载次数: 38)
修改图3里的
gcc005.JPG (91.51 KB, 下载次数: 41)

第四步:修改成如图这样,那个svi1需要手动输入
gcc006.JPG (64.44 KB, 下载次数: 46)

第5步:完成了,保存存档。
gcc007.JPG (44.91 KB, 下载次数: 39)

进游戏看看[em13]
gcc008.JPG (52.99 KB, 下载次数: 39)

由于插槽的数量跟物品的材质有关,所以T6的只能2槽,升级到T7就有3个了,而T1 T2貌似是没槽的,T3有1个。[em18]

说白了很简单,高手可以忽略了[em23]希望大家发现了什么TOOLSET的用法速度分享啦,话说谁能写个做MOD的教程啊[em22]


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