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[讨论] 双刀贼的一点游戏心得,与大家讨论

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发表于 2009-12-14 17:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几天发了一个盗贼装备极贵的帖子,引发了大家对盗贼的热烈讨论,看了之后,我个人也很受启发。
我现在是玩第二遍,主角是双匕首盗贼,hard难度,目前14级,力量20,敏捷36,其余全部cunning,专职是Assassin+Bard
对于贼的专精点评如下:
盗贼专精第一行:Dirty Fighting → Combat Movement → Coup de Grace → Feign Death 全是好技能,技能点够得话全学。
盗贼专精第二行:Below the Belt → Deadly Strike → Lethality → Evasion,前两个比较废,后面两个是好技能,全学。
第三行开锁解陷阱,Cunning高的话(大于70),就可以不学。
第四行潜行,看个人爱好。
双持专精:
第一行:Dual-Weapon Training → Dual-Weapon Finesse → Dual-Weapon Expert → Dual-Weapon Mastery 前3个必学,第四个无所谓,看个人喜好,因为是匕首贼,第四个技能的帮助就只是减轻耐力消耗,但是我们的贼依仗的是被动技能,主动技能够开光还然后时不时dirty fighting一下就行了。
第二行:Dual Striking → Riposte → Cripple → Punisher,全部不学,不是说技能不够好,而是天赋点不够了,总得有取舍。
第三行:Dual-Weapon Sweep → Flurry → Momentum → Whirlwind学到第3个技能即可,Momentum是神技,必学。
Bard专精学到第3个勇气之歌即可,加attack,defence和暴击几率。Assassin的4个专精全学。

我的组队是Alistair(Tank),主角贼(DPSer),Morrigan(群控+DPSer),Wynne(群控+奶妈)
主要战斗思路就是:遇到大批敌人的话,Wynne用法印组合定身住一批,A开着增加仇恨的技能可盾墙,时不时嘲讽一下,吸引住一批。盗贼转着圈去打定身住的红皮或者金色怪物。M的冰锥也可以冻住一部分敌人,盗贼就过去刺,刀刀暴击。

盗贼的存活率在战场上是非常高的,这依赖于法师的强大控场和Tank的吸引仇恨。

我14级去打的WitherFang,有8-9个狼人,一个金色狼人,红色的WitheFang,W先定身住一批,小A顶着盾墙开着仇恨,大吼一声,吸引了一堆狼围着他,包括WitherFang,W给小A脚下放一个守护之印,就不管他了。盗贼直接上去戳定住的金色狼人,戳到剩余10%血的时候它苏醒,再补两刀戳死。剩余的狼围了上来,小A一声大吼,又给吸引过去。直到这时,小A掉血不到10%,安全得很。由于此时小A已经完全拉住了仇恨,刺客过去在白狼的身后不断背刺,直到戳死它都没回头看我一下(期间小A的嘲讽要持续用)。

打GaxKang也一样,W一个中和之印,吸掉他的魔,小A上去拉住,给小A脚下放守护印记,盗贼就在后面给Gaxkang一个刺客印记,一直背刺就可以了,很轻松。

我的队伍伤害输出 盗贼50%以上,A是20%以上,M是20%,W全程奶妈,最多是用石拳秒冰冻的小兵或者打断法师施法,伤害输出只有2%多一点。
整体很安全,没有遇到打不过去的怪,已经完成了法师塔,Dalis森林和Redcliff任务。

用了1.02补丁和DAM补丁中增加金钱获取几率的mod,到14级已经给盗贼买到了The Felon’s Coat和The rose's thorn.
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