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[心得] 研究姬狩科技...每日都能发现当初都有遗漏的地方

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发表于 2009-12-16 01:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
选择1个势力...出征部队..看效果..结果发现...
赋予扩张:全兵种+3攻击+3破坏+3守备,外带战发伤害上升....
军神威光:步兵+骑兵.+3攻击+3破坏+3守备+战发伤害上升+斗志上升加速...
神之庇护:....不明...估计是足止动摇防护...(当然所有技术估计都能包含足止动摇防护)
当然铁炮-10间隔(外带了1射程.)感觉也很超神哎...
当然上述可能有误,比如没注意其他已有技术的加成..
当然有的科技比较抽象点,比如斗志上升还有战法威力上升的量看不出多少是吧(不知道为什么感觉实践了我就输了)..
不过远程武器似乎射程都减了1.....有的局部属性变化..

当然...明确写了变化的没去试..要知道写的当然可以和实际的不一样是吧...当时依然感觉去试了就输了.

半夜看到大筒减15间隔,感觉大筒也不是神兵种,就忽视了新型坦克这科技
现实是在各科技各兵种大幅度变化后...骑兵满科技攻击力比铁炮高(守备移动也很高...)...足轻满科技守备高的也很抽象(虽然攻击很水)..各部队的神移动..发现到后期铁炮也不是神兵种了
而大筒...当然是指新型坦克版的大筒...神攻击、神破坏、神守备、神射程、神射速。唯一和真正坦克的区别就是没有神移动!总而言之就是人间凶器

本来以为地之结界只是城有效就没关心...看了才知道...大部分兵种都装备着...且防御所有战法...很结界恩

p.s.:1句题外话....有人尝试过起手资金负增长的大名么...
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