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[模型贴图] 骑马与砍杀最新版改动与新增武器

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发表于 2009-12-25 19:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
此贴转自http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=92646&page=1#pid927250
作者rin

0.660, 翻译如下:
Order System changed to a two-stage system. A menu is shown on screen to help remember orders.
命令系统变成两步骤系统。屏幕上会有一个界面显示命令。
Identical thrown weapon stacks are now clustered together when you switch to next weapon.
同样的投掷武器重叠在一起,换武器是按一下就可以了。
Kick is now bound to a key
“踢”可以设置热键了。
Many new weapons to various factions including war cleavers, long hafted maces, etc...
加了很多新的武器
Forward speed is reduced for a while after being blocked/blocking.
格挡一段时间后,前进速度减低。
Ranged troops are staggered when another troop bumps into them.
远程兵种被碰到是会摇晃(射击动画被中断)
Attacks at the beginning/end of their arc get more stun.
攻击弧的开始和结束造成更多晕眩
Attacks now collide with the environment.
攻击会受到环境影响(武器会打到墙之类的)
New troop morale system for single player.
单人版有新的士气系统。

部分武器展示(这版本制作组很有可能受古惑仔启发)













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