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[囧~] 关于弓箭附魔控制台命令无效的进一步提问

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发表于 2009-12-30 13:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感谢 newalbert 带来的查看esp的小玩意~~[em04]

我看了一下一直困扰我的问题。。。。
那个弓箭效果附魔的帖子,说可以用控制台输入 set autokillarrows 0来取消自动让效果消失。
但是每次我使用都提示未知变量。。。

用了这个查看esp的工具,我迫不及待地开始查看。。。发现如下语句:
[Subrecord]
Name: SCTX
Size: 3867 bytes (Excluding header)

[Subrecord data]
scn aaaArrowsQuestSCRIPT

……
short killarrows
short autokillarrows

……
if (speed > 3)
      if  (autokillarrows)
       rProj.disable
      endif
      if (killarrows)
       aaaPickerUpperRef.moveto player

……
鄙人没有研究过老衮的语句,但是这样看来,这个变量是在aaaArrowsQuest这个类下面的吧?
是不是需要set aaaArrowsQuest.autokillarrows 0 才有效果呢?

btw,作者给出的另外两个命令, set aaaArrowsQuestLight.fQuestDelayTime to <x>
和XXXDamages.fQuestDelayTime to <x>都能正常使用(虽然不知道有什么效果。。。)
btw,请问老衮的script是否大小写敏感?
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