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[资料] 这款游戏物理效果所要求高配置的说明 真无语了~

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发表于 2010-1-20 18:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下面是转文:

【【卡普空出品的上天入地打枪新作《Dark Void》现已上市,对应PS3、Xbox 360和PC平台,由于有PhysX技术的加持,其PC版号称在物理效果方面迈上了一个新台阶。

游戏讲述二战时期的空军飞行员Will不幸在百慕大三角区坠机,来到了一个和现实世界截然不同的平行空间,这里有千奇百怪的外星生物。主角必须背着由大科学家尼古拉特斯拉(Tesla,也是NV通用计算卡的名字)发明的喷气背包,手持各种各样的奇怪武器战斗,从而“拯救人类”并“重回家园”。

该作基于Epic的虚幻引擎3(Unreal Engine 3)开发,因此抗锯齿必须在驱动内强制开启。基于NVIDIA的PhysX物理引擎,该作的物理效果共分为低中高三档,其中抵挡可以在非NV显卡中使用,中档和高档则必须要求GeForce 8以上显卡加速

据称只有在物理效果设置为高时,该作的真正魅力才能够显现出来。凭借NV APEX Turbulence烟雾模拟技术,玩家的喷气背包喷出的火焰会形成包含超过10万个离子的涡流,而多种武器的攻击效果也都加入了物理特效,比如一款名为 Disintegrator(粉碎机)的武器就能将敌人轰成3万片碎片。由于这些物理效果非常消耗资源,NV建议中档物理效果使用一块GeForce 9800 GTX+专门用作物理加速,高档则要求GeForce GTX 260-216。

德国PCGH网站利用提前拿到的测试版游戏进行了PhysX特效测试,平台为Intel X58,Core i7-920@3.5GHz,GeForce GTX 260-216显卡6GB DDR3-1400内存,Windows 7 x64系统,NV 195.62驱动。可以看到,在PhysX特效设置为高时,游戏帧速几乎只能在20FPS左右徘徊。显然,NVIDIA要求专用物理卡的说法并不夸张。】】

无语》》》
。。。。。A 怪不得呢  能看到这款游戏“真正魅力”的朋友,不烧个小一万是不行的了。
                B 其实也不能抱怨人家游戏差,怪就怪自己配置不行呗~ 达不到人家“高档”的需求
             C 我倒是感觉是不是这帮人在碎片和烟雾上花的功夫超过了优化玩家的操控手感  也可能是原因哦~
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