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[心得] 通过此游戏,想说的..........

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发表于 2010-1-21 13:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于这个游戏的好坏,我想不用多说,大批的评论以及评分,已经可以得出答案了。但是,一千个游戏玩家有一千种对游戏的看法与体验。下面来说说我的看法。
   
  首先关于游戏的综合游戏性:画面:烂;

                            剧情:烂;

                            飞行操作:烂;但是(又要说但是了),我这里所说的操作,仅仅指的是键鼠操作(个人习惯)。如果你有一把360手柄,如果你有玩过《皇牌空战》系列的基础,那么我肯定,你会给这款游戏,从5分的PC版的低分打到6分的“360手柄控制PC版”,这一分,就是游戏周边设备所带给你的乐趣。所以,飞行操作烂是烂,但是仅仅局限于PC版的设定上,然而我们在说飞行操作烂的同时,请确认是否满足了以上两点(什么?没玩过《皇牌空战》系列?那恭喜你,这款游戏可以让你进入飞行模拟的门槛),那么,我给此款游戏飞行模拟的评价就是赞!
                              
                           游戏系统:非常赞;虽说游戏的低评如潮,画面剧情以及PC版的操作都不尽诚意,但它依然有发光点,那就是在游戏中爽快的系统,例如:近战的搏杀,飞檐走壁时的视角变换,飞行中需变更各种飞行姿态来收集隐藏要素,武器的升级改造,PhysX效果所产生的战斗临场感等,都是很用心的去做,有的系统很新意,有的系统表现出来的动作,甚至超越了同类型的大作。但是(又是但是),这么多,这么赞的用心去做的游戏系统,却没有好的游戏画面来支持,一切又变得那么的苍白无力,一切又是那么的没有说服力,可见画面在现时代的游戏理念中的重要性。又可见,此游戏的制作组,也并非全无诚意,可能由于资金?由于开发人员的资历又或是人数?等等原因吧,才导致了这样的悲剧。

  其次我想说的是我们广大的游戏玩家对这款游戏应该持有的态度。

  无外乎三种玩家,第一种:对游戏持有责怪态度,完全不认同制作商、发行商等无诚意的做法,甚至恶评此游戏。我对这种玩家完全认同,因为对于一款游戏,无论在哪方面无诚意的去开发,都是对玩家的不尊重,也是对自己的不信任。所以也怨不得玩家尖酸的批评。这样,也能使开发商更重视自己所处的地位和所开发的游戏的成果。但是(又是该死的但是),批评——“批”与“评”一定要有两面,也就是说,要做到用“批”的方式使重视,用“评”的方式使激励。不能只看到其缺点不放,也要看到其发光点。还有就是要努力做到“换位思考”地去批评,批评对方的同时,找到自己的不足。例如,上边所说的,说飞行操作烂,然而自身原因找了吗?如果找了,就变成赞了,“批”也就变成“评”了。

          第二种:不责怪也不认同,但处于不理性的中立态度中,也就是墙头草,随风倒。(容易听到其恶评消息后,对游戏产生厌烦情绪,甚至怒删)对于这种玩家,你们只需做到一点,就是对游戏制作商的尊重,尊重他们的劳动果实,看到他们的发光点,发掘游戏潜在的优异因素,从而从中得到乐趣。

         第三种:天生的乐天派,无论什么无聊的事情,无论再无聊的游戏,在他们眼中,都能发掘其乐趣所在。对于这种玩家,我们能做的,只有敬佩!因为无论是高清、互动等等游戏形式,其根本目的都是让你在享受中获得快乐,可能这种快乐很短暂,很微不足道,但是天生的乐天派,是持有这种快乐最长时间的人,而高清游戏娱乐业的发展也需要靠这种激情才能不断进取,不断创新!


     (PS:恩?我是哪种人?第二种,不责怪也不认同,但处于 理性 的中立态度中,发掘游戏潜在的优异因素)
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