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[攻略] 我也玩通了…那些3~4小时通关的是神人呀!我用了整整8小时有多才通的,玩到膀胱也大了。

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发表于 2010-1-22 01:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嗯,这也算是一个种攻略……另一个角度上的。

这个游戏,我玩了觉得比较累(手眼都是)原因是视角切换太多。这也叫晕3D吧。
刚发我现在一边打这帖子一边侧右着身打的。(这个游戏是右倾第三人称视角,连玩5小时被“习惯成自然”了呀…)

主角很脆皮,经常撞死,论坛上的修改器我用过不行,一直ON~ON的。老本行,自己用GM改了点数。

把武器和飞行器升级到顶就容易多了。射头即爆。打UFO等用飞弹(飞行器本身的)很实用,无限的。

BOSS就是菜……难在追上和瞄准它。 小兵完可以无视,直接逃过。飞行的确是超他妹难习惯……

一小节大约2~30分钟。我都忘记做了多少小节……。

剧情很无聊,(比游戏本身还要无聊)一开始是追女,追到了就有了觉悟。去做人民英雄…超老套呀。

射击感,很无。不爆头的话,你得对着一堆钢板打70发子弹才杀一只。(其实我不知什么叫射击感,我只是把街霸里的打击感搬过来说) 整个游戏没什么震撼性的场面。武器也没什么特色。老卡近来的PC作品真的很不行,虽然是贴牌的山货……

那些近战技,几乎每一按E就秒杀。莫非是胸口有7个菊花的男人?!但也太没什么操作成就感,一下E就完事。动作是随机的……

游戏后期多了个头套之后,很有纳粹FEEL(破坏者至今未通)。撞墙能顶两次……

嗯,总结。也不是叫你不玩,别这么高期望是了。作为一个习惯ACT的人。这个很没ACT感的游戏玩起来个人是比较不习惯罢了。如果你擅长飞行游戏可能会玩得很欢乐……(吧?)

我觉得,失落是个好的A.STG  而这个……是个中下的STG。
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