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[贴图] 转:《Mass Effect 2》两代画质、显卡性能对比

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发表于 2010-1-24 12:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
(转自驱动之家)
2楼 性能测试篇
3楼 截图欣赏篇

作为年度最值得期待的PC游戏之一,BioWare的RPG科幻新作《Mass Effect 2》(质量效应2)很快就会上市了。作为三部曲的中间过渡,改作无论是用户口碑还是媒体评价都相当高,IGN评分高达9.6,评语则是简单的一个词“不可思议”(Incredible)。

这里我们先从PC玩家角度入手,来看看它的画质比第一代有什么进步,在不同显卡上的性能有何区别,并欣赏一些精彩截图和壁纸。

《Mass Effect 2》继续采用Epic大名鼎鼎的虚幻引擎Unreal Engine 3,并进行了升级,特别是光照效果方面使用了Illuminate Labs的光影效果插件Beast,增加了电影化光照(Cinematic Lights)基于球面调和函数的全局光照(Spherical Harmonics Lighting),此外纹理细节也更加丰富,人物角色看起来更加真实,性能方面载入时间也得到了优化。

一、画质对比篇
挑选近似场景对比后我们可以很清晰地看出,《Mass Effect 2》的画面效果确实更加出色,建筑表面和人物角色的细节和纹理都相当丰富,更具真实感,而且先进的光照技术使得整个环境亮堂了起来,没有了仿佛电影《异形》那般躲躲藏藏的感觉。
以下上图为《Mass Effect》,下图是《Mass Effect 2》。























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