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对于国产游戏你能接受多少价位(如古剑奇谭)

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发表于 2010-1-24 21:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
除了1和8选项 其他几个选项都是官方调查选项
本投票目的想了解一下目前国人支持国产游戏的程度以及实际购买能力

游戏名称:古剑奇谭
类型:仙侠类单机角色扮演(RPG)
游戏模式:半即时回合制(加入动作元素)
制作:上海烛龙
代理:GameBar
上市:2010年暑假
仙剑4成本在600-800万RMB 简版69元 截止08年11月的销售量为70万份
古剑奇谭成本约2000万

生活水平的对比调查:截止08年底中国的城镇人均年收入为1.5万RMB 上海也才2.6万RMB 仅仅只有日本的十分之一 而美国的人均年收入是3.5万美元折合RMB约24万 在美国游戏基本在9.9~69.9美元 一个开发费用上亿美元的GTA4后来售价也就39.9美元 现代战争2的制作加上所有后期广告等这个游戏的总成本为2亿美元 售价为59.9美元 制作成本3.1亿宣传1.5亿总成本4.6亿的阿凡达 在美国看IMAX版本的阿凡达 只要10-14.5美元 一般都在7美元左右 以上税已经包括在内


    关于中国人的生活水平 不知道大家有没看过郎咸平说这个节目 其中有一段非常能说明问题
    2009年全国薪资和GDP的比重。欧美最高平均为百分之55左右,南美州国家平均为百分之38左右,东南亚国家平均是百分之28左右,中东地区平均大约在百分之25左右,非州国家平均在百分之20以下。现在请大家投个票如果你认为中国目前的百分比和非州差不多的请举手,结果大部分人都举手了。
  我对他们说你们现在举手的人都是非常乐观的人。我告诉你们我们国家的薪资和GDP的比重只有百分之8。
  以小时工资为例德国30美元排第一位,美国22美元排第二。我们在哪里呢,我们比泰国还差泰国是接近2美元,我们是0.8元,当然也是美元计。但是我们的工作时间是全世界排第一的。每年工作时长平均为2200小时美国是1300多小时,你看我们拿全世界最低的工资,做全世界最长是间的工作,多么勤劳的民族,多么可怜的民族。
  我们的收入即跑不过GDP,也跑不过CPI,什么都跑不过。


支持正版 支持国产 希望国产游戏做得越来越好!
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