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[心得] 【曾经的联机帖】疯狂MOXXI'S地下竞技场交流(四)地图分析完结篇&猎人究极猥琐流全开

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发表于 2010-1-25 07:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【恶灵小队系列帖】疯狂MOXXI'S地下竞技场交流(四)完结篇&猎人究极猥琐流全开

起帖
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1076057.html
续帖
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1077316.html
连帖
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1078566.html

系列帖之一
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1079899-1.html
系列帖之二 双大兵奶妈猥琐流
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1084749.html
系列帖之三 疯狂MOXXI'S地下竞技场交流(注意改名字的原因详见前帖第10楼
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1090709-1.html

更新说明:
*此帖是DLC2系列的完结篇。本人会去查DLC3的内容,暂时得到的消息还不算正式的。
*搞轨重新归队。还有,多谢你们大家让我当主机,因为我这地方的网络连你们任何人都是杯具……


对the gully这张图我还有些东西要补充,先说明一下地图

4个大圆圈是敌人刷新的区域,黄方块区域是个比较安全的掩体,红方块是后期敌人容易包夹的两个集团,boss位置大家都知道



然后回忆一下上个帖子的内容。搞轨设计的战术有些小问题,而最大的问题是我们从没这样打过别怀疑,我就是在拆台)以单人火力镇压一个区域的想法是很大胆,但是是否实用很是问题:
1.不是所有人物都是小莉莉。像我的猎人只有在方块区域掩体中狙杀高台上的人后才敢往前冲锋,但万一碰到火箭男就可能连自救的机会都没,被炸死在掩体旁……其他几个区域单兵镇压?最高处是最难的,以前仆街就是在那种地方。后期敌人刷新很诡异,有时候刚好形成前后夹击的形势,然后团灭在坡上。
2.效率问题。几人联手突破一个区域相对安全并且迅速,这个不用多说了。
3.跑路问题。按那种战术可能会离开自己负责的区域去协助镇压别处,战斗结束后又要跑回去……特别是BOSS战后,负责高处的人还要爬那么高的坡……。

我们一直以来的打法都是先在方块区域蹲点,解除掉前方的敌人后,发现高处有敌人就直接杀向高处,然后居高临下用狙击解决下面的敌人。此时也可以分工,2人镇压高处,2人镇压低处。这张图4人反而是最简单的地图了。唯一要注意的是,后期清理了前方敌人,向高处进军时,下方台子上的敌人又刷新出来了,形成了前后夹击的形势……我和搞轨第一次联机的时候就是因为这个原因被敌人菊爆在山坡上……此时合理的打法就是迅速按黄箭头方向跳回掩体,重新组织进攻,量他也不会再刷新一次了。总之,这张图联机算是比较简单安逸的。

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hellburbia是最后一张要分析的内容了,此图很简单,照例说明下地图

黄箭头是我个人喜欢的掩体,只是不能载太多人。黄点也是比较安全的隐蔽场所。
绿点是高达刷新的地方,是优先处理的一批敌人。
黑点是土匪刷新的地方,粉点是狗狗刷新的地方,红点是BOSS。



处在黄箭头位置,可以狙杀右侧高台上的敌人,也方便速杀左边刷新出来的高达。唯一要注意的是别在红椭圆处停留,因为正中央高台的敌人可能放冷箭,而且他们很喜欢移动,不给你自救的机会……基本战术路线就是两个绿箭头方向了,这图除了高达比较密集外,其他敌人都没有难度。中央高台的敌人要上台打比较安全。总之,这图熟悉以后,难度比gully还低。
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