3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7353|回复: 34
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 真正懂得什么是流畅游戏的同学进来,秀配置和说风凉话的可以闪了!

[复制链接]

40

主题

3483

帖子

3817

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
342
金元
24490
积分
3817
精华
0
注册时间
2005-6-24
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-1-29 14:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人姑且算是一个画面党吧,玩游戏喜欢高效果加上抗锯齿,但是迫于经济能力有限,无法烧配置。

无意中在网上发现一款名为FPS Limiter的软件,它可以固定游戏帧数的上限值。比如我玩《阿凡达》,帧数总在40~60之间浮动,按说够用了吧,实际体验效果就是觉得卡,忽快忽慢的。我限制游戏帧数上限到30帧,玩游戏全程稳定30帧,根本不觉得卡。懂的人自然知道我说的是什么意思。

但是目前FPS Limter局限性很大,很多游戏无法使用,自身又不带帧数控制功能,不知道有没有见多识广的同学知道其他什么类似功能的软件。

Fraps录制视频时可以起到帧数限制的作用,不过太耗CPU和硬盘了。

PS:对我还有印象的同学应该记得我前段时间求哪里有卖30HZ显示器的吧,就是想通过垂直同步的方式把游戏帧数限制下来,不过希望落空了。


最后一次PS:人和人不同,有些人玩游戏,非要到60帧才觉得比较舒服;而有些人,可能有个20多帧就可以接受了,玩的也很开心,别人问他怎么样,他也会说“很流畅”。我认为这两类人都没有什么错。但是大家都忍受不了游戏里的一种现象就是顿卡,也就是瞬间掉帧,比较出名的如《战争机器》。我玩不少游戏帧数当然不能全程60帧,会有掉帧的现象,对我来说不是太舒服,借助FPS Limiter这种软件,可以达到全程稳定在一个帧数上,比如30帧,对我来说,够用了。《阿凡达》,使用前,看天60帧,激战时可能40~50帧;使用后,看天和激战时都是30帧,我比较喜欢这种稳定感,不知道为何有人要在这一点上取笑我。各位可以上Google英文查一查,还是有不少玩家喜欢这款软件的,解决了不少游戏“stutter”的问题。只是这个软件早就不更新了,我想找个替代品,才有此帖。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-13 00:44 , Processed in 0.032178 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表