3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3302|回复: 20
打印 上一主题 下一主题

[杂选] 关于这个游戏,有些地方不吐不快~!

[复制链接]

2

主题

501

帖子

490

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
39
金元
3336
积分
490
精华
0
注册时间
2009-11-30
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-2-2 00:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上周开始玩这个游戏,在各位达人的熏陶之下,也慢慢玩出了点乐趣,然而不得不说的是,这个游戏在某些地方之垃圾之让人无语,不是三言两语就能概括的

主线剧情的单薄,人物对话的浅薄,人物感情冲突的莫名其妙,觉醒任务脑残似的进进出出,为刷只特殊怪刷3小时的地图这些......其实都还在可以忍受之列,最无法忍受的是游戏战斗时的指令系统

这个指令系统之让我无语,导致很多场战斗下来都有一种深深的被AI无情地愚弄嘲讽的感觉,每一次战斗失败的读档都有一种深深滴挫败感,主要的原因是:该出某指令的时候它就是不出~!

不知道大家有没有体会,反正几乎每次大战都有让我内牛满面的地方,明明眼看就要胜利了,己方倒地1队还剩2队在战场上,明明奶妈队的AP够放2个重生,但是无论你怎么切换目标,它就是死活不出复活指令;明明都所有队伍都已经半残了,结果它死活不出治疗指令却出一些消耗AP为7的垃圾攻击指令;明明BOSS能够Multi-Lock,你设想让你的奶妈队伍待在后方等待加血结果死活不出待命指令结果冲上前去敲掉BOSS百分之一的血然后倒地......

我想说的是,既然学到了这个技能既然AP满足释放这些技能的条件,指令系统就应该让人能够选择这些技能。诚然一些技能,例如武器技例如终结技等等,赌赌人品也无伤大雅;然而一些关键性的性命攸关的技能,还得靠你给我这个指令我才能用就太变态了。

我是名教师,如果我给学生娃娃说,下个星期人工智能这门课中期考试,你们就复习我上课给你们讲过的内容就足够了。结果我出的题全部是一些非常偏门的知识,和我上课时讲的内容完全不沾边,例如怎样改进遗传算法选择算子的轮盘赌(>_<|||),结果90%的人不及格,然后我和蔼可亲的对学生娃娃说:没什么,这次考试我的目的是为了增加难度,你们还有参加第2次免费考试的机会。然后第二次、第三次考试依然如此......各位当过学生或正在当学生的给我说说你们是怎样的心情?

想要增加游戏的难度,我认为不应当依靠让人感到无可奈何的恶趣味的方式,也难怪这个游戏才出时会被评为年度雷作。

刚被据点双子蹂躏后的某男如此说
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-29 17:23 , Processed in 0.027842 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表