高级玩家

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游戏已经通关5次,基本上该走的分支路线都走过,该推倒的MM GG除了青蛙族刺客也都推了,战士和渗透者二周目通了INSANE难度,先锋在一周目错选了KROGAN的破烂散弹枪,INSANE打到一半实在累得慌就放弃了。
感觉这一代游戏的战斗系统比一代好很多,有人说这游戏是个打枪游戏,我第一次玩战士的时候也是这么觉得的,但是随着对系统的逐渐了解,发现其中有很多有意思的设定。或许在INSANE难度以下的确可以完全靠枪法解决问题,但是到了INSANE难度,枪法变成了次要的问题,如同大多数RPG一样,合理的技能选择与搭配才是轻松通关的第一要素。
一,技能篇
我个人倾向于将游戏中的技能分为三大类:主要针对敌人护盾与护甲的破甲类技能,针对被破甲后露出本体的敌人的本体类技能(抱歉想不出什么更好的词),以及增强人物自身能力的强化类。每个人物自身的被动技能不在讨论范围之内
1破甲类:包括所有针对敌人护甲与护盾的技能---overload,warp,reave,energy drain,incineration,inferno grenade
二代比一代最有意思的便是给敌人加入了护甲和护盾的设定,记得一代中最高难度下的大多数敌人都是生化类技能通吃,任你怎么强横,一个LIFT你就乖乖在空中飘着吧,要是在室外,更是直接送你上天。但是在二代中只要敌人有一丝护盾或者护甲,pull一类的技能放过去敌人直接就无视,然而在INSANE难度下没有一个裸体的敌人,所以,破甲成为了最首要的任务。这里所列的破甲类技能并非是说只能破甲而对裸体的敌人就完全无效,而是表明其可以用于破甲,对付裸体的敌人还有大量的本体类技能可用于速杀敌人。
敌人的护甲分为三类,外层的生化护盾(BARRIER 紫色)与科技护盾(shield 蓝色),内层的装甲(armor 黄色)。破甲之后敌人便只剩下了生命值(health 红色)破甲类的技能在中低难度下可以随意互换使用,都有很好的效果,譬如overload对付 紫蓝黄 都很好用, 然而在高难度下对紫,黄效果便大打折扣,下面便列出每个技能的适用范围
overload:针对 蓝,另外用来烧械类敌人的 红 也非常好。 附加效果:在烧机械类敌人的红时能使其产生3秒硬直。注:和TALI相关的两个任务都建议带上会这个技能的队友,会比较省力。
energy drain:加强版的overload。附加效果:恢复自己的护盾。
warp:针对 紫,黄。 附加效果:用于已经被生化类技能产生作用的敌人身上时产生爆炸,造成大量伤害。注:所有主线任务(非队友相关)都有用武之地。
reave:加强版的warp。附加效果:可用于对生物体吸血,且吸血时敌人硬直。注:个人觉得最牛的破甲类技能就是它了,对紫,黄都产生双倍伤害,吸血虽然没太大用但是却能使敌人硬直。
incineration:针对:黄,对 红 的效果也还行。附加效果:烧红时敌人行动不能(扑火呢,没空打了)
inferno grenade:针对:黄,红。 注:这技能只用过一两次,感觉扔出一颗手雷后发散成几个小火团,命中是随机的,伤害倒是貌似还行。待高人补充
2本体类:针对裸体敌人有效的技能,用在未破甲的敌人身上时威力很小或无效---PULL,THROW,shock wave,AI hackING ,DOMINATE,Cryo Blast,Singularity,charge。
如果说破甲类技能主要是针对敌人各种不同的护甲来使用,而这些本体类技能便应该针对各种敌人不同的行为模式与地形来灵活使用
PULL:阵地战的法宝,各种喜欢躲在掩体后的敌人都可以把他们拉起来,一般来说队友会特别关照这些中了PULL的敌人,只要他飞起来基本就是死了。还有某些藏在悬崖对面的敌人隔着天堑和你打的,都可以直接把他们拉下去。记得在招募grutt的那关有一段分成几节的桥上会连续出来七八个KROGAN战士,KROGAN不但甲厚,血更厚,我带了米兰达 和黑人,安排好队友位置,我和米兰达破甲,敌人刚到中间那断桥黑人就无耻地将其拉下去,真是屡试不爽。值得注意的是对付husk(就是丧尸状的那群)时不要使用pull,一不小心拉过来一个会自爆的就有得受了。
THROW:前期我觉得用处不大,因为单靠THROW的威力对一般敌人不足以一招制敌,而且把敌人摔到掩体后面自己人又打不到;而后期collector都是在类似平台的地方开战,这时便是throw大展身手的好机会,可以把敌人都推下去,而且对付丧尸一样的husk也不错,破甲后用3级的throw也是秒杀的,所以建议4级时升范围。
shock wave: 主要用来对付HUSK的技能,所谓枪炸一条线,自己是异能者或者先锋时最好用,否则就只能凑和用JACK的了,HC和IN难度HUSK都是带黄甲的,只是in难度下甲比较厚而已。尽量把JACK安排在在楼梯之类狭长的地形之后,最好能有incineration,之类大范围烧敌人黄甲的技能,结合武器来破甲,然后就用shock wave串烧吧,4级时还是建议升范围,远度绰绰有余了。
AI hackING:化敌为友的技能,只能对付机械类敌人,在HACK时会给敌人自动加上护甲,而当时间结束后这层护甲又会自动消失,于是继续化敌为友.就是杀敌效率有些低。
DOMINATE:生物版的HACK技能,有人不知道这个技能怎么拿的话我简单说下,说服技能要够高做蓝皮大婶的忠诚任务时去她女儿家,当小蓝皮试图诱惑你时便能够选择特殊选项,不受其控制,之后帮她弑母,她入队后即有这个技能(母女两都强人,一个REAVE,一个精神控制)。这个技能2周目的时候主角学了前期用不错,后期对付collector时由于其本身就会时常受到reaper的控制,变身后没有红,只有紫和黄,所以效果应该会打折扣,我没怎么用过,待用过的人补充。
Cryo Blast:冰冻敌人,没怎么用过
Singularity:没玩过异能者,只是听人说吸一堆敌人后来个warp效果不错,问题是高难度下我感觉刻意弄几个破甲但不杀的敌人比较繁琐,还得小心人家恢复护
甲
charge:低难度下最爽的技能,HC以下难度用着都还行,IN难度除非只有一个残血的敌人,否则不太敢用,基本上就是:废了。顺便一提:肉搏时请用SMG或小手枪,出手速度绝快,敲得敌人没法还手。
3强化类:各种子弹技能,护甲技能,工程师的Combat Drone。
子弹类技能———
前期做OMEGA任务时推荐Incendiary Ammo可以阻止vocha人的再生;
Disruptor Ammo就当是overload的子弹版本吧;
warp ammo对付 紫 黄 红均有效,就是加成不高(最高50%,全队化加成35%);
Armor Piercing Ammo是我最喜欢的 ,对付黄, 红很不错(最大加成70%);
Cryo Ammo有点鸡肋,虽然对付裸体敌人不错,但是既然敌人都裸体了 还用的着大费周章 换了子弹再来打么。
Shredder Ammo:加成最高80%可惜范围太窄 只对生物体的红有效,
各类护甲技能————用之前还心想:真牛逼,战士用简直攻守合一啊。用了后发现:如果非要说谁最烂那就是他了。首先原始CD就要12秒,太长!说明写着能够持续1至三分钟,然而一旦护甲被完全打掉,再生的护甲是不包括这个额外护甲的,高难度下,稍一不小心就破了。队友加了就更是郁闷,即使关了自动使用技能,他还是会自己用护甲,要用技能的时候发现队友CD没好绝对气死。如果非要用的话,也就是哨兵那个无限时间的护甲可以用用,别的职业完全可以学其他更有用的技能。
Combat Drone:带TALI和legion的时候用过,感觉比较一般,听说工程师用CD很短,我就不发表意见了,待补充
二,武器篇
1.各种不同武器对付不同护甲均效果不同,特别是升级之后。中低难度下一把SMG就能通关,in难度下需要则物尽其用,对付同一个敌人的内外层装甲换不同武器是比较明智的,否则你可能会常感到弹药不足。简单说下武器属性---
SMG:对蓝,紫效果都不错。
手枪:对黄甲效果好,单发攻击力也算高,所以情况不是很紧急,狙击子弹又少的情况下,用手枪打打黄甲小boss不错。
突击步枪:除了GETH rifle其他几把都是万用型,都还不错,由于原始攻击力够高,准度又好,我基本上是代替了SMG用的,而GETH rifle除对外层蓝紫比较有效外其他没什么优点。还有值得一提的是第二个得到的三连发突击步枪,威力貌似是这一类中最大的,就是备弹量实在太小。
狙击枪:原始攻击力最强,且对黄甲有加成,黄甲变黄油,就是对外层的蓝紫比较乏力。
各类重型武器:总是忘了用···感觉是 中低难度下用不着,高难度下效果不大。
差点忘了散弹枪,估计是1里把散弹做得太牛这次有点矫枉过正了,所以实在不好用。
2.关于一周目collector船上武器选择的问题:基本上就是从突击步枪,狙击枪,散弹枪中选一把,如果你本身能够使用这种武器,那么就会得到此类武器中的所谓“极品”武器(krogan才能用的散弹,GETH才能用的重型狙击,以及红色的突击步枪)。如果你本身不能用此类武器,那么就让你得到使用此类武器的能力。我用战士的时候选了那把红色突击步枪,80发子弹的弹夹用着挺爽,就是准确度低,结果没两天出来DLC的突击步枪,本身弹夹虽小,备弹量也一般,但是每次捡的弹夹却很大,而且准度很不错。玩先锋出于猎奇心理选了krogan的散弹,结果就是郁闷。在用渗透者的时候一周目我存档后调成IN难度分别实验了选择重型狙击和选择突击步枪训练,结果发现用后者一周目打IN也不难。因为前者无非是“换”了一把狙击,而后者则是“多”了一把突击步枪,况且换的那把狙击比起游戏中捡到的那把12发弹夹的连狙对渗透者来说并没什么太大的优势(备弹量小,换弹速度慢,拾取所得弹夹小),所以我觉得渗透者还是应该选突击步枪训练,战士看个人爱好,其他职业我还是推荐选择狙击训练,因为高难度下用武器的原则就是在闪身的短时间内输出大量伤害,无疑狙击枪是能将这点原则贯彻得最
好的,况且很多BOSS还都是黄甲的,狙击加上Armor Piercing Ammo扫黄那是最快的。唯一要注意的一点就是其他职业子弹得省着点用,毕竟除了战士和渗透者,其他职业武器输出都只是辅助,真要喜欢突突的也不会选什么异能者之类的 你说是吧。
(吸取大家意见,把下半部分放在十楼了) |
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