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[心得] (无聊)关于Brick的狂暴及Blood sport加血计算

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发表于 2010-2-6 15:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
都是粗略的估计数,仅供参考,不保证正确性。
测试场景一周目第一幕,测试人物最大血量2272。

首先测了下单纯狂暴的加血情况,具体过程不提,最后测得,每秒加最大血量的3%多一点,大概在3.1%-3.2%之间。注意这是和最大血量有关,和基础血量835无关。

然后是Blood sport,这个技能比较难测,必须要修正掉狂暴本身的加血影响。好在门口有个狗窝,省了不少事。经过测试,5级bloodsport,在狂暴下每杀死一个敌人,额外增加242血,超过了10%,但是不到11%,每杀死两个敌人,额外增加483血,说明该技能奖励可以叠加。

最后测了下blood sport的加血速度,我是这么测的:首先保证只剩一个敌人,然后狂暴,在狂暴快结束的时候杀死这个敌人并开始计时,狂暴结束时计时终止。理论是可行的,但是我只有两只手,又没有很精确的秒表,所以尝试了两次放弃了。最终有个很初步的印象:bloodsport加10%的血需要至少2秒钟,每秒加血在5%,也就是120上下。

另外一个测试没做,就是连续杀死两个敌人,对bloodsport的加血速度有无影响?鉴于上个测试没做完,这个测试我没做,欢迎无聊蛋疼人士继续。但是借鉴无主其他计算公式,我个人猜测杀死多个敌人对bloodsport的加血速度应该没有影响,多个bloodsport奖励应该是按顺序排列发生,直到所有bloodsport奖励都发生或狂暴结束为止。
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