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[讨论] 大家都来找找ME1和ME2的不同,谈谈感受!

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发表于 2010-2-6 23:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ME1和ME2虽然是同一个系列的,但在很多地方都做了改进。画面就不说了。主要来说说操作和游戏的其他设定。我起个头,大家一起来讨论下。
几个大的方面的区别。

1.装备收集系统和升级系统不同。ME1更像传统RPG,有很多种不同等级的装备可选,inventory也是有限的,好像是150格。ME2简化了装备收集和升级系统。个人感觉这更符合科学上的解释但失去了RPG原有的一些魅力。不过对于喜爱GOW(战争机器)这类的玩家,这点反而到更好了。

2.技能升级系统的不同。ME1的升级点数是一个一个的加,而且每种枪械都有单独的升级条。ME2在升级系统上同样做了简化。个人觉得这个简化还是值得肯定的。ME1的升级系统确实略显繁琐。

3.枪械战斗模式的不同。ME1的模式是无限子弹但有overheat(枪械过热)的设定。ME2的模式改成了需要收集弹药的类型。虽然ME2在枪械打击感上对比ME1有些进步,但个人感觉还是更喜欢ME1的设定。

4.NOMANDY战舰的不同。ME1的是SR-1,电梯加楼梯的设计。ME2的是SR-2,全电梯设计,GARRUS由ME1的底层停放MAKO战车的地方改到了ME2里面的第三层船员睡觉的地方的前面新建的一个空间里。个人更喜欢ME2的NOMANDY SR-2号。

5.登陆uncharted星球的载具不同。ME1里面是大家非常喜爱的战车MAKO,而ME2里面改成的小型飞船。个人觉得这种改进在科学解释上是有道理的,毕竟ME1里面的MAKO战车从NOMANDY号上面下来容易,如何返回就成了无解的BUG了。呵呵~~不过没了MAKO还真是少了不少乐趣。

6.galaxy hologram(银河系全息地图)的不同。ME1里直接鼠标左右键点进点出,非常简便,但没有表示出任务地点提示,有时候寻找星球不太方便。ME2里面改成了SYSTEM里面用鼠标拖动,NEBULA之间要通过MASS RALAY,而且还引入了油耗和星球资源探索的要素,并且在题图上加入了任务地点提示。个人感觉ME2的设定更符合科学也更有趣更方便些。

7.血槽、护甲、攻击力等数据显示的不同。个人更喜欢ME1的设定,清晰明了。ME2的过于简略。

8.界面操作设定的不同。ME1的键位设定针对PC有很多优化,把鼠标和键盘的优势发挥了出来。比如各种菜单的快捷键。ME2的键位设定对于PC版而言实在不敢恭维,估计就加入了个QUICK SLOT,其他的就没怎么优化了。怎么看都有点赶工的嫌疑。这点也是我最不满的地方。(居然连基本的快捷键都没有!)

9.SQUAD战斗小队的不同。ME1的小队成员的技能升级,装备更改等都在一个界面里,很方便。ME2的技能升级好像得等到选择队员参加任务时才能进行(这点我不敢确定,因为才玩ME2不久,还没搞清楚),显得比较麻烦。在战斗上,ME2更简洁,QEC取代了ME1里面的上下左右。个人更喜欢ME2的小队战斗设定。

10.一些英文名称的不同。ME1和ME2在GALAXY的地图上好像有很多都不样。还有ME1里面星云层级叫cluster,而ME2里面星云层级叫nebula。

目前本人ME2还没有玩完,只找到这么多。就想与大家分享下感受,有兴趣的朋友欢迎一起来讨论。
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