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[讨论] 《辐射:新维加斯》初步细节揭晓 ~个人大失所望

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发表于 2010-2-7 13:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:驱动之家 作者:未知

英版《PC Gamer》刊登了一些有关《辐射:新维加斯》的细节:

· 第一人称RPG,沿用了《辐射3》的引擎

· 游戏设定在莫哈维沙漠,维加斯城并未受到多少核打击,建筑物大都完好无损,甚至植被也被保留了下来

· 可选硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效;普通模式则与《辐射3》类似

· 游戏剧情围绕着新加州共和国 vs. “凯撒军团”贩奴集团 vs. 新维加斯居民展开

· 玩家不再是避难所居民,但仍会得到一个毕普小子,且杂志附有避难所行头的截图

· 有类似M4之类的突击步枪,还有动力可背负的重型枪械,就像是转管机枪

· 游戏里的胡佛水坝负责为城市供电

· 其中某个任务要求玩家从一群超级变异人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任务完成后该食尸鬼会成为你的跟班

· 某些超级变异人看起来似曾相识(在辐射3中见过),此外也有新面孔,某个留着五十年代发式的女性变异人像是他们的首领

· 较笨的那一支超级变异人来自《辐射1》;较聪明的那支来自《辐射2》,在某个场合下你能说服双方打起来。

· 杂志中所表现的新维加斯是艺术概念图而非游戏截图

· 蜥蜴回归

· 新加州共和国的基地位于维加斯的马卡伦机场(McCarran Airport);凯撒军团的基地位于赌城大道;超级变异人的基地设在Black Mountain,此外还有名为Primm和Fremont的小镇

· 技能与对话选项的关联更紧密,若拥有高等级爆破技能,则对话中可能会出现炸哪儿合适的内容

· 游戏有声望及Karma值系统

附杂志扫图:







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